Directx 11 vs. Directx 12: wat is superieur?
Navigeren door de wereld van modern gamen leidt u vaak naar technische kruispunten, zoals kiezen tussen DirectX 11 en Directx 12 voor *klaar of niet *. Als je niet bijzonder technisch onderlegd bent, lijkt deze beslissing misschien ontmoedigend. DirectX 12 is nieuwer en belooft betere prestaties, maar Directx 11 staat bekend om zijn stabiliteit. Dus, voor wie moet je gaan?
Directx 11 en Directx 12, uitgelegd
In eenvoudige bewoordingen dienen zowel Directx 11 als DirectX 12 als tussenpersonen tussen uw computer en de games die u speelt. Ze helpen je GPU de visuals en scènes van het spel effectief weer te geven.
Directx 11, de ouder van de twee, is voor ontwikkelaars gemakkelijker om te implementeren. Het is eenvoudig maar benut niet volledig het potentieel van uw CPU en GPU, wat resulteert in minder optimale prestaties. Het wijdverbreide gebruik komt voort uit het gemak van implementatie en betrouwbaarheid.
Omgekeerd is Directx 12 de nieuwere, efficiëntere versie. Het maakt beter gebruik van uw CPU- en GPU -bronnen en biedt ontwikkelaars meer optimalisatie -opties. Dit kan leiden tot verbeterde prestaties in games. Het vereist echter meer inspanningen van ontwikkelaars om de mogelijkheden volledig te benutten, waardoor het complexer is om mee te werken.
Moet u DirectX 11 of Directx 12 gebruiken voor klaar of niet?
Screenshot via de escapist
De keuze tussen DirectX 11 en Directx 12 voor * Gereed of niet * hangt af van de specificaties van uw systeem. Als u uitgerust bent met een modern, high-end systeem met een grafische kaart die DirectX 12 put ondersteunt, kan het kiezen voor DirectX 12 gunstig zijn. Het maakt efficiënt gebruik van uw GPU- en CPU -bronnen en distribueert de werklast over meerdere CPU -kernen. Dit leidt tot soepelere gameplay, hogere framesnelheden en mogelijk verbeterde afbeeldingen. Betere frames geven je misschien dat voorsprong om langer in leven te blijven in het spel.
Directx 12 is echter mogelijk niet ideaal voor oudere systemen. Het kan meer problemen veroorzaken dan het oplost op verouderde hardware. In dergelijke gevallen is vasthouden aan DirectX 11 raadzaam vanwege de grotere stabiliteit op oudere systemen. Hoewel DirectX 12 superieure prestaties biedt, is het misschien niet goed bij oudere pc's en kan het leiden tot prestatiehik.
Samenvattend, als u een modern systeem runt, is DirectX 12 de manier om te gaan voor een beter gebruik van middelen en verbeterde prestaties. Voor oudere systemen blijft DirectX 11 de stabielere en betrouwbare keuze.
Gerelateerd: alle zachte doelstellingen in klaar of niet, vermeld
Hoe u uw weergavemodus instelt of niet in staat of niet
Wanneer u * gereed of niet * op Steam start, wordt u gevraagd uw renderingmodus te kiezen - hetzij DX11 of DX12. Selecteer eenvoudig de optie die het beste bij uw systeem past. Als je op een nieuwere pc bent, ga dan met DX12; Als u een oudere pc gebruikt, blijf dan bij DX11.
Als het venster Rendering Mode Selection niet verschijnt, dan kunt u dit oplossen:
- Klik in uw stoombibliotheek met de rechtermuisknop op * Klaar of niet * en selecteer Eigenschappen.
- Navigeer in het nieuwe venster naar het tabblad Algemeen en zoek het vervolgkeuzemenu Startopties.
- Kies in het vervolgkeuzemenu de gewenste renderingmodus.
En daar heb je het - afleiding over het al dan niet kiezen voor DirectX 11 of Directx 12 voor *klaar of niet *.
Klaar of niet is nu beschikbaar voor pc.








