"Dune: Awakening Devs Detail Sandworm Mechanics"

Auteur : Violet Jul 09,2025

In *Dune: Awakening *, zijn zandwormen ontworpen om te functioneren als een krachtige omgevingskracht in plaats van controleerbare activa die spelers op commando kunnen oproepen. Dit onderscheidt het spel van de originele romans van Frank Herbert, waar personages wormen kunnen aantrekken met behulp van een apparaat dat bekend staat als een Thumper. Zo'n monteur zal niet aanwezig zijn in het huidige ontwerp van de game.

Dune Awakening Afbeelding: Steamcommunity.com

Volgens het ontwikkelingsteam worden zandwormen geclassificeerd als NPC's met vooraf gedefinieerde patrouilleroutes, schema's en gedragspatronen ingebed in de game -engine. Spelers zullen niet de mogelijkheid hebben om opzettelijk een worm in de buurt van vijandelijke buitenposten op te roepen of strategisch te gebruiken tegen tegenstanders. Het is echter mogelijk om de aandacht van een worm te trekken als iemand al in de buurt is-door agressief te bewegen door zandterrein of een Thumper-achtige actie te gebruiken. Dat gezegd hebbende, deze acties garanderen niet dat een worm zal reageren of in het gebied verschijnt.

Een van de meer iconische elementen van de Dune -overlevering - riemende zandwormen - zal ook niet beschikbaar zijn bij de lancering. Zoals afgebeeld in de romans van Herbert en centraal in de Fremen-cultuur, blijft worm rijden een fanfavoriet concept. De ontwikkelaars merkten op dat druk van de filmmakers achter het bredere duinbusuniversum een ​​bijdragende factor was om deze functie voorlopig uit te sluiten.

Hoewel afwezig bij de lancering, is er nog steeds hoop op toekomstige toevoegingen. Updates na de lancering kunnen de fremencultuur uitbreiden en mogelijk worm-riding mechanica introduceren. Er is echter geen officiële bevestiging gemaakt met betrekking tot deze mogelijkheid.

Dune: Awakening wordt op 20 mei op pc gelanceerd, met consoleversies gepland om op een later tijdstip te volgen.