"Bewertete Fortsetzung/DLC deutet darauf hin: Vertrieb befriedigt Obsidian, Microsoft"
Der Regisseur von Avowed weist nach der erfolgreichen Veröffentlichung des Spiels auf die Pläne des Teams für das Franchise hin. Tauchen Sie in die Möglichkeiten von Erweiterungen oder Fortsetzungen und anderen aufregenden Entwicklungen aus dem Studio ein.
Bekannter Regisseur, der bestrebt ist, das Universum des Spiels zu erweitern
Managed hat erhebliche Erfolge erzielt, wobei Microsoft und Obsidian die Befriedigung mit seinen Verkaufszahlen ausdrücken. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 erörterte der Game -Direktor Carrie Patel das Potenzial für die Weiterentwicklung innerhalb des Franchise.
Während Obsidian keine Pläne offiziell angekündigt hat, drückte Patel ihre Begeisterung dafür aus, dass sie weiterhin Spiele und ihr Interesse an der Erkundung neuer Projekte erkunden. Sie deutete auf die Möglichkeit von Erweiterungen und einer Fortsetzung hin und erklärte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis um den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."
Navigieren Sie Herausforderungen während der Entwicklung von Avowed
Die Reise zum Schaffen wurde mit Herausforderungen und zahlreichen Veränderungen behaftet. Patel beschrieb den Entwicklungsprozess als "chaotisch", lohnte sich aber letztendlich, als das Team seinen Grund fand.
Das Projekt wurde ursprünglich im Jahr 2018 gestartet und sah sich Hürden aus, als Obsidian über den Verkauf des Unternehmens nachdachte, trotz Erfolgen mit Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit. Die Akquisition durch Microsoft im Jahr 2020 brachte neue Dynamik mit und führte zur Absage mehrerer geplanter Funktionen, einschließlich Multiplayer -Aspekte. Eine Veränderung der Führung im Januar 2021 und ein anschließender Neustart unter Patels Leitung verlagerten den Fokus auf die Verbesserung der Geschichte und die Überlieferung von den Säulen des Eternity -Universums und wechselten von einer offenen Welt zu überschaubaren offenen Zonen.
Patel dachte über den Prozess nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen."
Obsidians Ambitionen für Säulen der Eternitätstaktik
Obsidian wird mit bekannter Franchise -Säulen der Säulen der Eternity -Franchise wieder aufmerksam gemacht. Während eines twitch Livestream am 23. Februar 2025 zeigten Säulen der Ewigkeit und Säulen der Eternität 2: Deadfire -Direktor Josh Sawyer Interesse an der Entwicklung eines Taktikspiels mit dem Titel "Säulen: Taktik".
Sawyer erklärte die Begeisterung des Studios und sagte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten. Viele Leute im Studio würden gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Projekts, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala, an.
Während die Idee der Säulen: Taktik ansprechend ist, drückte Sawyer auch sein Bestreben aus, Säulen von Eternity 3 zu schaffen, was auf ein Budget abzielte, das mit dem von Baldur's Gate 3 vergleichbar ist, rund 100 Millionen US -Dollar, ein erheblicher Sprung aus dem Budget der Säulen von Eternity 2: Deadfire.
Bewertet ist jetzt für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Weitere Updates und Erkenntnisse zum bekennenden Informationen finden Sie in unserem Artikel unten!




