"Advowed продолжение/DLC намекала: продажи удовлетворяют Obsidian, Microsoft"
Режиссер Avowed намекает на планы команды по франшизе после успешного выпуска игры. Погрузитесь в возможности расширения или продолжений и других захватывающих разработок из студии.
Одобренный режиссер стремится расширить вселенную игры
Avowed добился значительного успеха, поскольку Microsoft и Obsidian выражали удовлетворение своими показателями продаж. В интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года отявленный директор Game Кэрри Патель обсудила потенциал для дальнейшего развития в рамках франшизы.
В то время как Обсидиан официально не объявил о каких -либо планах, Патель выразила энтузиазм по поводу продолжения направления игр и ее интереса к изучению новых проектов. Она намекнула на возможность расширения и продолжения, заявив, что «теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также создали эту команду силу и мышечную память вокруг содержания и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы делали больше с этим».
Навигация по проблемам во время развития Advowed
Путешествие к созданию признания было чревато проблемами и многочисленными изменениями. Патель назвал процесс разработки «грязным», но в конечном итоге вознаграждает, поскольку команда нашла свою основу.
Первоначально начавшийся в 2018 году, проект столкнулся с препятствиями, поскольку Обсидиан размышлял о продаже компании, несмотря на успехи с такими названиями, как Fallout: New Vegas и столбы вечности. Приобретение Microsoft в 2020 году привело к новой динамике, что привело к отмене нескольких запланированных функций, включая многопользовательские аспекты. Изменение лидерства в январе 2021 года и последующая перезагрузка под руководством Пателя сместило фокус на улучшение истории и знаний из столбов Вселенной Вечности, переходя от открытого мира к более управляемым открытым зонам.
Размышляя о процессе, Патель отметил: «Есть интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал или видел во время моего пребывания в студии - все грязные, грязные, грязные, затем они начинают собираться вместе».
Амбиции обсидиана по тактике столбов вечности
С привлечением обновленного внимания к франшизе «Столпы вечности», Обсидиан исследует новые возможности. Во время Livestream 23 февраля 2025 года столбы вечности и колонны Eternity 2: Директор Deadfire Джош Сойер проявил интерес к разработке тактики под названием «Столпы: тактика».
Сойер объяснил энтузиазм студии, сказав: «Столпы: тактика - это то, что многие люди хотели бы, что многие люди в студии хотели бы поработать; есть много людей, которые любят тактики». Тем не менее, он признал проблемы при определении объема проекта, включая размер команды, визуальное качество и общее масштаб.
В то время как идея столбов: тактика привлекательна, Сойер также выразил свои амбиции создавать столбы Вечности 3, нацеленные на бюджет, сопоставимый с идеей Baldur's Gate 3, около 100 миллионов долларов, что значительный скачок от бюджета столбов Вечности 2: Deadfire.
Avowed теперь доступен для Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь с нами, чтобы узнать больше обновлений и понимания общепринятых, проверив нашу статью ниже!



