“宣告續集/DLC暗示:銷售滿足黑曜石,微軟”

作者 : Hannah May 03,2025

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

在比賽成功發行後,宣告導演暗示該團隊針對特許經營的計劃。深入研究工作室的擴展或續集以及其他令人興奮的發展的可能性。

宣布渴望擴大遊戲宇宙的導演

Avowed續集/DLC暗示為銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Microsoft和黑曜石對其銷售數據表示滿意,取得了巨大的成功。在2025年2月22日接受彭博社的採訪中,宣布遊戲總監帕特爾(Carrie Patel)討論了該系列內進一步發展的潛力。

雖然黑曜石尚未正式宣布任何計劃,但帕特爾表示對繼續指導遊戲和探索新項目的興​​趣的熱情。她暗示了擴張和續集的可能性,並說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且在這個世界上的內容和遊戲玩法中也建立了這一團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們對此做得更多。”

在避免開發過程中引起挑戰

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創造避免的旅程充滿了挑戰和許多變化。帕特爾(Patel)將開發過程描述為“凌亂”,但隨著團隊的立足點的地位,最終會有所收穫。

該項目最初始於2018年,當黑曜石打算出售公司時,該項目仍面臨障礙,儘管諸如《輻射:新的維加斯》和《永恆的柱子》等頭銜取得了成功。微軟在2020年的收購帶來了新的動態,從而取消了幾個計劃中的功能,包括多人遊戲方面。 2021年1月的領導力變化以及隨後在帕特爾(Patel)的指導下重啟的重新啟動,將重點轉移到了增強故事和傳說的關注點,從永恆宇宙的支柱,從開放的世界過渡到更易於管理的開放區域。

帕特爾(Patel)在反思過程中指出:“我在工作室期間工作或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,凌亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石對永恆策略支柱的野心

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隨著宣布對永恆特許經營的支柱的重新關注,黑曜石正在探索新的途徑。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恆的柱子和永恆的支柱2:死火導演喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了有興趣開發一個名為“支柱:戰術的戰術遊戲”遊戲。

索耶(Sawyer)解釋了工作室的熱情,他說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,工作室裡的很多人都想從事;有很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他承認確定項目範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺質量和整體規模。

儘管支柱的想法:戰術很有吸引力,但索耶還表達了他的雄心壯志,以創建永恆3的支柱,目標是預算與鮑德爾3號大門3的預算相當,約1億美元,這是從永恆支柱2:死火支柱的預算中取得的重大飛躍。

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