“宣告续集/DLC暗示:销售满足黑曜石,微软”

作者 : Hannah May 03,2025

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

在比赛成功发行后,宣告导演暗示该团队针对特许经营的计划。深入研究工作室的扩展或续集以及其他令人兴奋的发展的可能性。

宣布渴望扩大游戏宇宙的导演

Avowed续集/DLC暗示为销售数字满足黑曜石和Microsoft

Microsoft和黑曜石对其销售数据表示满意,取得了巨大的成功。在2025年2月22日接受彭博社的采访中,宣布游戏总监帕特尔(Carrie Patel)讨论了该系列内进一步发展的潜力。

虽然黑曜石尚未正式宣布任何计划,但帕特尔表示对继续指导游戏和探索新项目的兴​​趣的热情。她暗示了扩张和续集的可能性,并说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法中也建立了这一团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们对此做得更多。”

在避免开发过程中引起挑战

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创造避免的旅程充满了挑战和许多变化。帕特尔(Patel)将开发过程描述为“凌乱”,但随着团队的立足点的地位,最终会有所收获。

该项目最初始于2018年,当黑曜石打算出售公司时,该项目仍面临障碍,尽管诸如《辐射:新的维加斯》和《永恒的柱子》等头衔取得了成功。微软在2020年的收购带来了新的动态,从而取消了几个计划中的功能,包括多人游戏方面。 2021年1月的领导力变化以及随后在帕特尔(Patel)的指导下重启的重新启动,将重点转移到了增强故事和传说的关注点,从永恒宇宙的支柱,从开放的世界过渡到更易于管理的开放区域。

帕特尔(Patel)在反思过程中指出:“我在工作室期间工作或看到的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,凌乱,然后他们开始在一起。”

黑曜石对永恒策略支柱的野心

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随着宣布对永恒特许经营的支柱的重新关注,黑曜石正在探索新的途径。在2025年2月23日的Twitch直播中,永恒的柱子和永恒的支柱2:死火导演乔什·索耶(Josh Sawyer)揭示了有兴趣开发一个名为“支柱:战术的战术游戏”游戏。

索耶(Sawyer)解释了工作室的热情,他说:“支柱:战术是很多人想要的东西,工作室里的很多人都想从事;有很多人喜欢战术游戏。”但是,他承认确定项目范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。

尽管支柱的想法:战术很有吸引力,但索耶还表达了他的雄心壮志,以创建永恒3的支柱,目标是预算与鲍德尔3号大门3的预算相当,约1亿美元,这是从永恒支柱2:死火支柱的预算中取得的重大飞跃。

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