Los Desarrolladores de "Dynasty Warriors" Recibieron la Orden: "Acaben con el Jugador"

Autor : Claire Dec 07,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins eleva el desafío con encuentros enemigos más agresivos; el productor Tomohiko Sho exhortó famosamente al equipo de desarrollo a "ir a por todas y destruir a los jugadores". Descubre cómo esta filosofía remodela el último capítulo de la legendaria serie de acción.

Dynasty Warriors: Origins Ofrece una Experiencia de Combate Brutalmente Auténtica

Mandato del Desarrollador: "Eliminar al Jugador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins intensifica su fórmula de combate característica con adversarios más letales, siguiendo la audaz directriz del productor Tomohiko Sho: "Esta vez, no muestren piedad—aplasten al jugador".

En una entrevista exclusiva para PlayStation.Blog, Sho reveló la filosofía de diseño detrás de la dificultad mejorada. El equipo buscó capturar el realismo del campo de batalla—cada guerrero, ya sea héroe o soldado raso, lucha desesperadamente por sobrevivir. Esto crea choques dinámicos donde los enemigos presionan inteligentemente su ventaja en lugar de servir solo como carne de cañón.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Sho enfatiza que el juego evita la frustración injusta—cada victoria se siente merecida a través del dominio. "Los recién llegados pueden aprender progresivamente la mecánica y saborear el éxito", señala. Equilibrar la característica fantasía de poder de la serie contra la tensión táctica del campo de batalla resultó un desafío, requiriendo una IA que amenace a los jugadores sin socavar la esencia catártica "uno contra miles" del Musou.

Una Reinvención Innovadora

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Rompiendo con la tradición de la serie, Origins abandona la secuencia numérica—lo que habría sido Dynasty Warriors 10 se convierte en un audaz reinicio. Esto representa la primera entrada principal sin numeración de la franquicia.

El subtítulo "Origins" refleja un cambio narrativo: el juego cubre exclusivamente el período temprano de los Tres Reinos hasta la culminante Batalla de los Acantilados Rojos. Sho explicó a TheGamer en la TGS 2024: "Nos concentramos al máximo en entregar los capítulos más intensos de esta saga icónica con una profundidad sin precedentes". Este alcance concentrado permite un desarrollo de personajes y un detalle histórico más ricos.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Como la primera entrega principal en siete años, Origins presenta un protagonista personalizable—el Héroe Sin Nombre—que navega por las facciones en guerra de China durante el colapso de la dinastía Han. Combinando historia con leyenda, revitaliza la clásica novela Romance de los Tres Reinos a través de un combate inmersivo.

Ya disponible en Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X|S desde el 17 de enero, Dynasty Warriors: Origins redefine la guerra de acción con su nueva y brutal visión.

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