Les Développeurs de Dynasty Warriors se Sont Vu Ordonner "de Tuer le Joueur"

Dynasty Warriors: Origins augmente le niveau de difficulté avec des ennemis plus agressifs—le producteur Tomohiko Sho a célèbrement exhorté l'équipe de développement à « tout donner pour anéantir les joueurs ». Découvrez comment cette philosophie redéfinit le dernier volet de la légendaire série d'action.
Dynasty Warriors: Origins offre une expérience de combat brutalement authentique
Directive du développeur : « Éliminer le joueur »

Dynasty Warriors: Origins intensifie la formule de combat emblématique avec des adversaires plus mortels, suivant la directive audacieuse du producteur Tomohiko Sho : « Cette fois, ne faites pas de quartier—anéantissez le joueur. »
Dans une interview exclusive pour PlayStation.Blog, Sho a révélé la philosophie de conception derrière cette difficulté accrue. L'équipe visait à capturer le réalisme du champ de bataille—chaque guerrier, qu'il soit héros ou simple soldat, se bat désespérément pour survivre. Cela crée des affrontements dynamiques où les ennemis exploitent intelligemment leur avantage plutôt que de servir de simple chair à canon.

Sho souligne que le jeu évite les frustrations injustes—chaque victoire semble méritée grâce à la maîtrise. « Les nouveaux venus peuvent apprendre progressivement les mécanismes et goûter au succès », note-t-il. Équilibrer la fantasy de puissance emblématique de la série avec la tension tactique du champ de bataille s'est avéré difficile, nécessitant une IA qui menace le joueur sans altérer l'essence cathartique du « un-contre-mille » Musou.
Une refonte révolutionnaire

Rompant avec la tradition de la série, Origins abandonne la numérotation séquentielle—ce qui aurait dû être Dynasty Warriors 10 devient un redémarrage audacieux. Cela représente la première entrée principale de la franchise sans numéro.
Le sous-titre « Origins » reflète un changement narratif : le jeu couvre exclusivement la période précoce des Trois Royaumes jusqu'à l'apogée de la Bataille de la Falaise Rouge. Sho a expliqué à TheGamer lors du TGS 2024, « Nous nous concentrons exclusivement sur la livraison des chapitres les plus intenses de cette saga iconique avec une profondeur inédite. » Cette focalisation permet un développement plus riche des personnages et des détails historiques.

En tant que premier volet principal en sept ans, Origins introduit un protagoniste personnalisable—le Héros Sans Nom—naviguant parmi les factions belligérantes de la Chine durant l'effondrement de la dynastie Han. Mêlant histoire et légende, il redynamise le classique roman Le Roman des Trois Royaumes grâce à un combat immersif.
Désormais disponible sur Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S depuis le 17 janvier, Dynasty Warriors: Origins redéfinit le jeu de combat à la hache et à l'épée avec sa nouvelle vision brutale.
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