Desenvolvedores de Dynasty Warriors Ouvem Ordem: "Mate o Jogador"

Autor : Claire Dec 07,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins eleva o desafio com encontros de inimigos mais agressivos — o produtor Tomohiko Sho famosamente instou a equipe de desenvolvimento a "ir com tudo e destruir os jogadores". Descubra como essa filosofia remodela o mais recente capítulo da lendária série de ação.

Dynasty Warriors: Origins Oferece uma Experiência de Combate Brutalmente Autêntica

Mandato dos Desenvolvedores: "Eliminar o Jogador"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Dynasty Warriors: Origins intensifica a fórmula de combate característica com adversários mais mortíferos, seguindo a ousada diretriz do produtor Tomohiko Sho: "Desta vez, não mostrem piedade — esmaguem o jogador".

Em uma entrevista exclusiva ao PlayStation.Blog, Sho revelou a filosofia de design por trás da dificuldade aprimorada. A equipe visou capturar o realismo do campo de batalha — cada guerreiro, seja herói ou soldado raso, luta desesperadamente pela sobrevivência. Isso cria conflitos dinâmicos onde os inimigos pressionam inteligentemente sua vantagem em vez de servirem apenas como carne para canhão.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Sho enfatiza que o jogo evita frustrações injustas — cada vitória parece conquistada através do domínio. "Os recém-chegados podem aprender progressivamente as mecânicas e provar o sabor do sucesso", ele observa. Equilibrar a fantasia de poder característica da série contra a tensão tática do campo de batalha mostrou-se desafiador, exigindo uma IA que ameaça os jogadores sem comprometer a essência catártica do "um contra milhares" do estilo Musou.

Uma Reinvenção Revolucionária

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Quebrando a tradição da série, Origins abandona a sequência numérica — o que seria Dynasty Warriors 10 se torna um audacioso reboot. Esta é a primeira entrada principal da franquia que não é numerada.

O subtítulo "Origins" reflete uma mudança narrativa: o jogo cobre exclusivamente o período inicial dos Três Reinos, culminando na Batalha dos Penhascos Vermelhos. Sho explicou ao TheGamer na TGS 2024: "Estamos focados como um laser em entregar os capítulos mais intensos desta saga icônica com uma profundidade sem precedentes." Este escopo concentrado permite um desenvolvimento de personagens e detalhes históricos mais ricos.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Sendo a primeira edição principal em sete anos, Origins apresenta um protagonista personalizável — o Herói Sem Nome — navegando pelas facções em guerra da China durante o colapso da Dinastia Han. Misturando história com lenda, ele revitaliza o clássico romance Romance dos Três Reinos através de um combate imersivo.

Disponível agora no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X|S desde 17 de janeiro, Dynasty Warriors: Origins redefine a guerra de hack-and-slash com sua nova e brutal visão.

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