Computex 2025: los monitores de juego desbordan los límites de velocidad.

Autor : Henry Jan 05,2026

Tres anuncios importantes de monitores para juegos en Computex están llevando los límites de frecuencia de actualización a nuevos extremos. A la cabeza está el Asus ROG Strix Ace XG248QSG, una pantalla de 1080p que presume de una asombrosa frecuencia de actualización de 610 Hz, exhibida en la exposición tecnológica de Taipéi. No muy atrás, MSI y Acer han presentado pantallas de 1440p con frecuencias de actualización de 500 Hz - una especificación tan exigente que incluso una futura RTX 5090 con generación multifotograma tendría dificultades para impulsarla de manera consistente.

El contendiente de Acer es el Predator X27U F5, que empareja su velocidad deslumbrante con un panel QD-OLED para una fidelidad de color excepcional. Inicialmente, este monitor está programado para lanzarse solo en Europa y China, a partir de 899 €. Según Acer, se planea un lanzamiento en EE. UU., aunque la empresa aún no ha finalizado un precio para ese país. El retraso se atribuye a evaluaciones arancelarias en curso y negociaciones con minoristas. Acer anunciará los precios para EE. UU. más cerca de la llegada del producto a los estantes, pero dadas las tendencias actuales del mercado, una etiqueta económicamente accesible parece improbable.

MSI también está entrando en la arena de QD-OLED de alta velocidad con su MPG 271QRX50 de 27 pulgadas, aunque el precio sigue sin revelarse. Más allá de su pantalla rápida y vibrante, el monitor presenta una interesante capacidad de IA. Como informó PC Gamer después de una demostración práctica, un pequeño sensor en la parte inferior detecta cuando el usuario se aleja. Estos datos son procesados por una NPU (Unidad de Procesamiento Neuronal) dedicada para apagar automáticamente la pantalla, activando protocolos de protección contra la quemadura permanente.

Las protecciones contra la quemadura permanente son estándar para la tecnología OLED, especialmente en monitores para juegos donde elementos estáticos de la interfaz permanecen en pantalla durante largos períodos. Estos sistemas refrescan periódicamente los píxeles para evitar la persistencia de imagen. Si bien un enfoque impulsado por IA puede parecer inusual, ofrece una experiencia más fluida que tener un ciclo de protección que interrumpa una sesión de juego activa.

¿Los monitores para juegos necesitan ser tan rápidos?

La llegada de tres monitores de frecuencia de actualización ultra alta es notable, destacándose el Asus ROG Strix Ace XG248QSG. Incluso con una resolución de 1080p, una frecuencia de actualización de 610 Hz es extraordinariamente rápida, superando lo que se necesita incluso con las tecnologías de aumento de fotogramas de Nvidia. Acercarse a tales frecuencias de fotogramas en un título como Marvel Rivals probablemente requeriría una RTX 5090 utilizando la generación de múltiples fotogramas—una función que los jugadores competitivos a menudo evitan debido a la latencia de entrada adicional que añade.

Lograr estas frecuencias de actualización astronómicas requiere más que solo una tarjeta gráfica de primer nivel; también requiere una CPU excepcionalmente potente. Con frecuencias de fotogramas superiores a los 600 fps, la CPU debe trabajar sin descanso para suministrar datos a la GPU. Tecnologías como Nvidia Reflex ayudan, pero la carga computacional central sigue siendo inmensa.

Si pudieras renderizar un juego tan rápidamente sin depender de la generación de fotogramas, la reducción resultante en la latencia de renderizado sería una ventaja competitiva significativa. Precisamente por eso los jugadores profesionales de Counter-Strike 2 optan por los ajustes visuales más bajos—más fotogramas significan un menor retraso de entrada, lo que puede determinar la victoria. Sin embargo, si el innegable beneficio de rendimiento justifica el alto costo esperado para el jugador promedio es una consideración completamente separada.