Computex 2025:電競螢幕極速規格再突破

作者 : Henry Jan 05,2026

三項在Computex宣布的重大遊戲監視器消息,正將刷新率推向新的極限。領軍的是華碩ROG Strix Ace XG248QSG,這款1080p螢幕擁有驚人的610Hz刷新率,於台北的科技展會上亮相。緊隨其後,微星和宏碁展示了具備500Hz刷新率的1440p面板——這個規格要求之高,即便是未來採用多幀生成技術的RTX 5090,也很難持續驅動。

宏碁的競爭者是Predator X27U F5,它將其驚人的速度與QD-OLED面板相結合,實現卓越的色彩保真度。最初,這款監視器僅計劃在歐洲和中國發售,起價為899歐元。根據宏碁的說法,美國市場的發行已有規劃,但公司尚未最終確定在美國的價格。延遲的原因是持續的關稅評估以及與零售商的談判。宏碁將在產品更接近上架時公布美國定價,但鑑於當前市場趨勢,不太可能出現親民的標價。

微星也透過其27英寸的MPG 271QRX50進入高速QD-OLED競技場,儘管價格仍未公開。除了其快速、鮮豔的顯示效果,這款監視器還具備一項有趣的AI功能。據PC Gamer在親身體驗後的報導,底部的一個小型感測器能偵測使用者何時離開。此數據由專用的NPU(神經處理單元)處理,自動關閉螢幕電源,啟動烙印保護協議。

烙印防護是OLED技術的標準配備,尤其是在遊戲監視器中,靜態介面元素長時間停留在螢幕上。這些系統會定期刷新像素以防止影像殘留。雖然AI驅動的方法可能看起來不尋常,但它提供了一個比保護週期中斷正在進行的遊戲過程更為無縫的體驗。

遊戲監視器需要這麼快嗎?

三款超高刷新率監視器的到來令人矚目,其中華碩ROG Strix Ace XG248QSG尤為突出。即使在1080p解析度下,610Hz的刷新率也快得驚人,甚至超越了Nvidia幀率提升技術的需求。要在像《Marvel Rivals》這樣的遊戲中接近如此高的幀率,很可能需要使用RTX 5090搭配多幀生成技術——這項功能是競技玩家經常避免的,因為它會增加輸入延遲。

達到這些天文數字般的刷新率所需要的遠不止於一張頂級顯示卡;它還需要一顆極其強大的CPU。在幀率超過600 fps時,CPU必須不懈地工作,為GPU提供數據。像Nvidia Reflex這樣的技術有所幫助,但核心的運算負擔依然巨大。

如果您能夠在不依賴幀生成的情況下如此快速地渲染遊戲,隨之而來的渲染延遲降低將是一個顯著的競爭優勢。這正是為什麼《絕對武力2》的職業玩家選擇最低的視覺設定——更高的幀率意味著更低的輸入延遲,這可以決定勝負。然而,對於普通玩家來說,這毋庸置疑的性能優勢是否能夠證明其預期的高成本是合理的,則完全是另一個需要考慮的問題。