Computex 2025: Monitores de Jogos Desafiam os Limites de Velocidade

Autor : Henry Jan 05,2026

Três grandes anúncios de monitores para jogos na Computex estão levando as taxas de atualização a novos extremos. Liderando a carga está o Asus ROG Strix Ace XG248QSG, um monitor 1080p que ostenta uma taxa de atualização impressionante de 610Hz, exibido na feira de tecnologia de Taipei. Não muito atrás, a MSI e a Acer revelaram painéis 1440p com taxas de atualização de 500Hz—uma especificação tão exigente que até mesmo uma futura RTX 5090 com geração de múltiplos quadros teria dificuldade em alimentá-la de forma consistente.

O concorrente da Acer é o Predator X27U F5, que combina sua velocidade vertiginosa com um painel QD-OLED para uma fidelidade de cor excepcional. Inicialmente, este monitor está previsto para ser lançado apenas na Europa e na China, a partir de €899. De acordo com a Acer, um lançamento nos EUA está planejado, embora a empresa ainda não tenha finalizado um preço para o mercado norte-americano. O atraso é atribuído a avaliações de tarifas em andamento e negociações com varejistas. A Acer anunciará o preço nos EUA mais perto da chegada do produto às prateleiras, mas, dadas as tendências atuais do mercado, uma etiqueta acessível parece improvável.

A MSI também está entrando na arena de QD-OLED de alta velocidade com seu MPG 271QRX50 de 27 polegadas, embora o preço permaneça não divulgado. Além de seu display rápido e vibrante, o monitor apresenta uma intrigante capacidade de IA. Conforme relatado pela PC Gamer após uma demonstração prática, um pequeno sensor na parte inferior detecta quando o usuário se afasta. Esses dados são processados por um NPU (Unidade de Processamento Neural) dedicada para desligar automaticamente a tela, ativando os protocolos de proteção contra burn-in.

Proteções contra burn-in são padrão para a tecnologia OLED, especialmente em monitores para jogos onde elementos estáticos da interface permanecem na tela por longos períodos. Esses sistemas atualizam periodicamente os pixels para evitar a retenção de imagem. Embora uma abordagem orientada por IA possa parecer incomum, oferece uma experiência mais suave do que ter um ciclo de proteção interrompendo uma sessão de jogo ativa.

Os Monitores para Jogos Precisam Ser Tão Rápidos?

A chegada de três monitores com taxa de atualização ultra-alta é notável, com o Asus ROG Strix Ace XG248QSG se destacando. Mesmo com uma resolução de 1080p, uma taxa de atualização de 610Hz é extraordinariamente rápida, superando o que é necessário mesmo com as tecnologias de aumento de quadros da Nvidia. Aproximar-se de tais taxas de quadros em um título como Marvel Rivals provavelmente exigiria uma RTX 5090 utilizando a geração de múltiplos quadros—um recurso que jogadores competitivos frequentemente evitam devido à latência de entrada adicional.

Atingir essas taxas de atualização astronômicas exige mais do que apenas uma placa de vídeo de alto nível; requer também uma CPU excepcionalmente poderosa. Em taxas de quadros superiores a 600 fps, a CPU deve trabalhar incansavelmente para fornecer dados à GPU. Tecnologias como a Nvidia Reflex ajudam, mas a carga computacional central permanece imensa.

Se você pudesse renderizar um jogo tão rapidamente sem depender da geração de quadros, a resultante redução na latência de renderização seria uma vantagem competitiva significativa. É exatamente por isso que jogadores profissionais de Counter-Strike 2 optam pelas configurações visuais mais baixas—quadros mais altos significam menor lag de entrada, o que pode determinar a vitória. No entanto, se o inegável benefício de desempenho justifica o esperado alto custo para o jogador médio é uma consideração totalmente separada.