컴퓨텍스 2025: 게이밍 모니터, 속도의 한계를 넘다

작가 : Henry Jan 05,2026

Computex에서 발표된 세 가지 주요 게이밍 모니터는 재생률 경계를 새로운 극한으로 밀어붙이고 있습니다. 선두를 달리는 것은 Taipei 기술 박람회에서 전시된 놀라운 610Hz 재생률을 자랑하는 1080p 디스플레이인 Asus ROG Strix Ace XG248QSG입니다. 그 뒤를 이어 MSI와 Acer는 500Hz 재생률의 1440p 패널을 공개했는데, 이는 이론적으로 향후 다중 프레임 생성을 지원하는 RTX 5090으로도 지속적으로 구동하기 어려울 만큼 까다로운 사양입니다.

Acer의 경쟁 모델은 경이로운 속도와 뛰어난 색상 충실도를 위한 QD-OLED 패널을 결합한 Predator X27U F5입니다. 초기에는 이 모니터가 유럽과 중국에서만 €899부터 판매될 예정입니다. Acer에 따르면 미국 출시도 계획되어 있지만, 아직 미국 내 가격은 확정되지 않았습니다. 이 지연은 진행 중인 관세 평가 및 소매업체와의 협상에 기인합니다. Acer는 제품이 판매되기 더 가까운 시점에 미국 가격을 발표할 예정이지만, 현재 시장 동향을 고려할 때 예산 친화적인 가격표는 쉽지 않을 것으로 보입니다.

MSI도 27인치 MPG 271QRX50으로 고속 QD-OLED 경쟁에 진입하고 있으나, 가격은 아직 공개되지 않았습니다. 빠르고 생동감 있는 디스플레이 외에도, 이 모니터는 흥미로운 AI 기능을 갖추고 있습니다. PC Gamer의 체험 데모 후 보도에 따르면, 하단의 작은 센서가 사용자가 자리에서 떠날 때를 감지합니다. 이 데이터는 전용 NPU(Neural Processing Unit)에서 처리되어 화면을 자동으로 끄고, 번인(burn-in) 보호 프로토콜을 활성화합니다.

번인 보호 장치는 OLED 기술의 표준이며, 특히 정적 인터페이스 요소가 오랫동안 화면에 남아 있는 게이밍 모니터에서 더욱 그렇습니다. 이러한 시스템은 이미지 잔상을 방지하기 위해 주기적으로 픽셀을 새로고침합니다. AI 기반 접근 방식이 특이해 보일 수 있지만, 보호 주기가 활성 게임 세션을 방해하는 것보다 더 매끄러운 경험을 제공합니다.

게이밍 모니터는 이렇게까지 빨라야 할까?

Asus ROG Strix Ace XG248QSG가 돋보이는, 세 초고재생률 모니터의 등장은 주목할 만합니다. 1080p 해상도에서도 610Hz 재생률은 Nvidia의 프레임 부스트 기술이 필요 이상으로 요구되는 것보다 훨씬 빠른 속도입니다. Marvel Rivals와 같은 타이틀에서 이러한 프레임 속도에 접근하려면 다중 프레임 생성을 활용하는 RTX 5090이 필요할 가능성이 높습니다. 이 기능은 추가 입력 지연으로 인해 경쟁 게이머들이 종종 피하는 기능입니다.

이 천문학적인 재생률을 달성하려면 최고 수준의 그래픽 카드뿐만 아니라 매우 강력한 CPU도 필요합니다. 600 fps를 초과하는 프레임 속도에서 CPU는 끊임없이 GPU에 데이터를 공급해야 합니다. Nvidia Reflex와 같은 기술이 도움이 되지만, 핵심 계산 부담은 여전히 막대합니다.

프레임 생성에 의존하지 않고 게임을 이렇게 빨리 렌더링할 수 있다면, 그 결과 렌더링 대기 시간의 감소는 상당한 경쟁 우위가 될 것입니다. 이것이 바로 전문 Counter-Strike 2 플레이어들이 가장 낮은 시각적 설정을 선택하는 이유입니다. 더 높은 프레임은 더 낮은 입력 지연을 의미하며, 이것이 승패를 결정할 수 있습니다. 그러나 평균적인 게이머에게 부인할 수 없는 성능 이점이 예상되는 높은 비용을 정당화하는지는 별개의 고려 사항입니다.