"Consolas de Nintendo: línea de tiempo de fecha de lanzamiento completa"
Nintendo se erige como uno de los nombres más emblemáticos en la historia de los videojuegos, sinónimo de innovación y creatividad en el mercado de consolas domésticas. Reconocido por sus queridas propiedades intelectuales, Nintendo continúa encantando a los jugadores con títulos que conservan su encanto décadas después del lanzamiento. Con una sólida tubería de los próximos juegos, la compañía no muestra signos de desaceleración. El reciente anuncio de Nintendo Switch 2 ofrece un momento perfecto para reflexionar sobre la historia histórica de Nintendo en el espacio de la consola.
A continuación, hemos compilado una lista completa de cada consola que Nintendo ha lanzado, invitándolo a viajar a través de las edades y ver cómo Nintendo ha empujado constantemente los límites de los juegos.
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En total, 32 consolas de Nintendo han adornado el mercado a lo largo de la ilustre historia de Nintendo. Con el próximo Switch 2, este número aumentará a 33. Nuestra lista incluye modelos de revisión para consolas de casa y portátiles, que abarcan variaciones como XL y Mini.
Último modelo ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Véalo en Amazonevery Nintendo Console en orden de lanzamiento
Color TV -Game - 1 de junio de 1977
La incursión inicial de Nintendo en el hardware de juegos fue la serie Color TV-Game, una colaboración con Mitsubishi Electronics. Esta empresa marcó un éxito significativo, dirigiendo a Nintendo hacia un futuro profundamente arraigado en la innovación de los juegos. El legado del juego de televisión en color continúa resonando casi medio siglo después.
Juego y reloj - 28 de abril de 1980
Al ingresar al mercado de mano, Nintendo presentó la serie Game & Watch, cada unidad con un juego único. Vendiendo más de 40 millones de unidades en todo el mundo, estos dispositivos introdujeron características innovadoras, incluido el D-Pad en el modelo Donkey Kong. Su influencia persiste, destacada por los recientes lanzamientos de edición limitada que celebran los aniversarios de Mario y Zelda.
Sistema de entretenimiento de Nintendo - 18 de octubre de 1985
Conocido como Famicom en Japón, el Nintendo Entertainment System (NES) marcó el primer lanzamiento de la consola doméstica importante de Nintendo en América del Norte. Con su sistema de cartuchos, el NES lanzó franquicias legendarias como Super Mario, The Legend of Zelda y Metroid, solidificando su lugar como una piedra angular en la historia de los videojuegos.
Game Boy - 31 de julio de 1989
Revolucionando los juegos portátiles, Game Boy permitió a los jugadores disfrutar de múltiples juegos a través de cartuchos. Su inclusión de Tetris como un juego agrupado en la mayoría de las regiones (excepto Japón) contribuyó significativamente a su popularidad generalizada.
Super Nintendo Entertainment System - 23 de agosto de 1991
Al presentar gráficos de 16 bits a la alineación de Nintendo, el SUPER Nintendo Entertainment System (SNES) se expandió sobre el éxito de su predecesor con títulos como Super Mario World y Donkey Kong Country. A pesar de su entrada tardía en la generación de la consola, la impresionante biblioteca y apelación de los SNES lo convirtieron en la consola más vendida de su época.
Virtual Boy - 14 de agosto de 1995
La consola más poco convencional de Nintendo, el niño virtual, fue el primero en ofrecer verdaderas imágenes en 3D. Con una biblioteca limitada de 22 juegos, incluidos títulos populares como Mario's Tennis y Virtual Boy Wario Wario Land, fue de corta duración, y duró solo un año en el mercado.
Game Boy Pocket - 3 de septiembre de 1996
Una versión más delgada del Game Boy original, Game Boy Pocket presentó una pantalla mejorada en blanco y negro y un tiempo de respuesta más rápido. Sin embargo, su tamaño más pequeño vino con una duración de batería más corta.
Nintendo 64 - 29 de septiembre de 1996
Presentando gráficos 3D en las consolas caseras de Nintendo, la Nintendo 64 trajo títulos innovadores como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Su controlador innovador con una palanca analógica estableció un nuevo estándar, y las ediciones especiales de la consola se convirtieron en artículos del coleccionista.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo para Japón, Game Boy Light presentó una luz de fondo para mejorar la visibilidad en condiciones de poca luz y ofreció una mayor duración de la batería en comparación con el bolsillo Game Boy.
Game Boy Color - 18 de noviembre de 1998
Trayendo color a los juegos portátiles, el color Game Boy fue compatible con los títulos existentes de Game Boy, mejorando sus imágenes. También introdujo una gran cantidad de nuevos juegos diseñados para aprovechar sus capacidades de color.
Game Boy Advance - 11 de junio de 2001
Un salto significativo hacia adelante, Game Boy Advance (GBA) introdujo gráficos de 16 bits en un formato horizontal, apoyando a miles de juegos a través de la compatibilidad con los títulos de Game Boy y Game Boy Color.
Pokémon Mini - 16 de noviembre de 2001
Crédito de la imagen: GamesRadardeSigne específicamente para los juegos Pokémon, el Pokémon Mini fue notablemente pequeño y presentó solo 10 juegos, con solo cuatro lanzados en América del Norte. Incluyó características únicas como una función de reloj y comunicación infrarroja.
Nintendo GameCube - 18 de noviembre de 2001
Sobre la base del éxito de la Nintendo 64, el GameCube ofreció secuelas a las queridas franquicias como Super Mario Sunshine y la leyenda de Zelda: Wind Waker. Cambió de los cartuchos a los discos e introdujo un controlador más ergonómico con rumble incorporado y desencadenantes analógicos/digitales.
Panasonic Q - 14 de diciembre de 2001
Una colaboración con Panasonic, la Panasonic Q combinó un GameCube con un reproductor de DVD, con un elegante diseño de acero inoxidable. Su alto precio y su presencia limitada del mercado dieron como resultado una breve carrera de dos años.
Game Boy Advance SP - 23 de marzo de 2003
Al revisar el Game Boy Advance, el Game Boy Advance SP (GBA SP) introdujo un diseño de bisagra, una batería recargable y los modelos posteriores incluyeron una pantalla retroiluminada. Omitió notablemente un conector para auriculares, ofreciendo un adaptador en su lugar.
Nintendo DS - 21 de noviembre de 2004
Al lanzar la línea DS más vendida, la Nintendo DS introdujo las capacidades de Wi-Fi y un diseño único de clamshell con pantallas duales, incluida una pantalla táctil, que permite experiencias innovadoras de juegos.
Game Boy Micro - 19 de septiembre de 2005
Revelado en el E3 2005, el Game Boy Micro sorprendido con su tamaño compacto. Compatible con los juegos de colores de Game Boy y Game Boy, presentaba una pantalla retroiluminada con brillo ajustable.
Nintendo DS Lite - 11 de junio de 2006
El delgado y más ligero que su predecesor, el Nintendo DS Lite ofreció pantallas más brillantes y mejoró la duración de la batería, mejorando la experiencia general de juego.
Nintendo Wii - 19 de noviembre de 2006
Revitalizando el mercado de consolas domésticas de Nintendo, el Wii introdujo controles de movimiento a través del control remoto de Wii, junto con la compatibilidad con los títulos de GameCube. La función de consola virtual permitió a los jugadores comprar juegos clásicos para la descarga digital.
Nintendo DSI - 1 de noviembre de 2008
Mejorando el DS, la Nintendo DSI agregó cámaras y una ranura para la tarjeta SD, pero eliminó la ranura de Game Boy Advance. Representó la segunda revisión importante del DS.
Nintendo DSI XL - 21 de noviembre de 2009
Una versión más grande del DSI, el DSI XL presentaba pantallas más grandes y audio mejorado a través de altavoces duales, ofreciendo una experiencia más inmersiva.
Nintendo 3DS - 27 de marzo de 2011
Después de la línea DS, la Nintendo 3DS introdujo 3D estereoscópico sin la necesidad de anteojos, basándose en la tecnología del niño virtual. Ofreció una rica biblioteca de títulos, incluida la leyenda de Zelda: un vínculo entre mundos y Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Con una pantalla 90% más grande que el 3DS original, el 3DS XL mejoró la visibilidad y el juego sin comprometer las funciones.
Nintendo Wii U - 18 de noviembre de 2012
Después de la Wii, la Wii U introdujo el controlador GamePad con una pantalla incorporada para el juego fuera de la televisión. Apoyó gráficos HD y presentó títulos como Super Mario 3D World y Splatoon, aunque luchó con las ventas debido a marketing y confusión.
Nintendo Wii Mini - 7 de diciembre de 2012
Lanzado hacia el final del ciclo de vida del Wii, el Wii Mini fue una versión más pequeña con una unidad de disco de primer nivel, pero carecía de soporte de GameCube y otras características como Wi-Fi y HD Resolution.
Nintendo 2DS - 12 de octubre de 2013
Ofreciendo un juego 2D sin la característica 3D del 3DS, el 2DS mantuvo la compatibilidad con los juegos 3DS. Presentaba un altavoz mono, intercambiando una calidad de sonido por un precio más bajo.
Nueva Nintendo 3DS - 11 de octubre de 2014
Al actualizar el 3DS estándar, el nuevo Nintendo 3DS agregó nuevos controles como los botones C-stick y ZR/ZL, junto con el soporte de NFC para Amiibo.
Nueva Nintendo 3DS XL - 13 de febrero de 2015
Más grande que el nuevo 3DS, el nuevo 3DS XL ofreció pantallas más grandes para una experiencia más inmersiva, pero eliminó la capacidad de cambiar las placas faciales.
Nintendo Switch - 3 de marzo de 2017
Combinando juegos en casa y portátiles, el Nintendo Switch revolucionó la industria con sus opciones de juego versátiles y una biblioteca estelar de primera parte, incluidos algunos de los mejores juegos jamás lanzados.
Nueva Nintendo 2DS XL - 28 de julio de 2017
Actualizando el 2DS, la nueva Nintendo 2DS XL reintrodujo el diseño de la concha y se agregó características como un palo analógico, botones de hombro y soporte de Amiibo, jugando títulos 3DS y nuevos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de septiembre de 2019
Una versión compacta del conmutador, el Switch Lite presentaba una pantalla LCD más pequeña y controladores incorporados, diseñados exclusivamente para el juego de mano a un precio reducido.
Modelo OLED de Nintendo Switch - 8 de octubre de 2021
Al mejorar la experiencia del interruptor, el modelo OLED ofreció una pantalla OLED premium más grande, altavoces mejorados y una parada rediseñada, que se lanza junto con Metroid Dread.
Próximas consolas de Nintendo
Después de años de especulación, Nintendo ha presentado oficialmente el Nintendo Switch 2. El trailer revelador destaca los innovadores métodos de archivo adjunto de Joy-Con, una pantalla más grande y un puerto USB-C adicional. También se burla del uso de Joy-Con como mouse e introduce lo que parece ser un nuevo Mario Kart con soporte de 24 jugadores. La consola promete ser "en su mayoría" compatible hacia atrás y continuará apoyando los juegos físicos y digitales.Los analistas sugieren que el Switch 2 podría tener un precio de alrededor de $ 400. Hemos reunido todos los detalles del tráiler, pero más información, incluida una fecha de lanzamiento, se compartirá en una Nintendo Direct programada para el 2 de abril.
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