"Nintendo Consoles : 전체 출시 날짜 타임 라인"
Nintendo는 비디오 게임 역사상 가장 상징적 인 이름 중 하나이며, 홈 콘솔 시장에서 혁신과 창의성과 동의어입니다. 사랑하는 지적 속성으로 유명한 Nintendo는 출시 후 수십 년 동안 매력을 유지하는 타이틀을 게이머를 계속 매혹시킵니다. 다가오는 게임의 강력한 파이프 라인으로 회사는 속도를 늦추는 조짐을 보이지 않습니다. Nintendo Switch 2의 최근 발표는 콘솔 공간에서 Nintendo의 저장된 역사를 반영하기에 완벽한 순간을 제공합니다.
아래에서 우리는 Nintendo가 출시 한 모든 콘솔 목록을 작성하여 시대를 여행하고 Nintendo가 어떻게 게임의 경계를 지속적으로 추진했는지 확인했습니다.
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총 32 개의 Nintendo 콘솔이 Nintendo의 유명한 역사에서 시장을 은혜롭게했습니다. 다가오는 스위치 2가 있으면이 숫자는 33으로 상승합니다. 목록에는 XL 및 Mini와 같은 변형을 포함하는 홈 및 핸드 헬드 콘솔에 대한 개정 모델이 포함되어 있습니다.
최신 모델 ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Amazonevery Nintendo Console에서 릴리스 순서로 4
컬러 TV 게임 -1977 년 6 월 1 일
Nintendo의 게임 하드웨어에 대한 초기 진출은 Mitsubishi Electronics와의 공동 작업 인 The Color TV 게임 시리즈였습니다. 이 벤처는 닌텐도를 게임 혁신에 깊이 뿌리 내리는 미래를 향해 닌텐도를 조향했으며, 큰 성공을 거두었습니다. 컬러 TV 게임의 유산은 거의 반세기 후에도 계속 공명합니다.
게임 및 시계 -1980 년 4 월 28 일
핸드 헬드 시장에 진출한 Nintendo는 독특한 게임을 특징으로하는 각 단위 인 Game & Watch 시리즈를 소개했습니다. 전 세계적으로 4 천만 대 이상의 유닛을 판매하는이 장치는 Donkey Kong 모델의 D-PAD를 포함하여 획기적인 기능을 도입했습니다. 그들의 영향력은 마리오와 젤다 기념일을 축하하는 최근 한정판 릴리스로 강조된 영향이 지속됩니다.
Nintendo Entertainment System -1985 년 10 월 18 일
일본의 Famicom으로 알려진 NENTENDO 엔터테인먼트 시스템 (NES)은 Nintendo의 최초의 주요 홈 콘솔 릴리스를 북미에서 표시했습니다. Cartridge System을 통해 NES는 Super Mario, The Legend of Zelda 및 Metroid와 같은 전설적인 프랜차이즈를 출시하여 비디오 게임 역사상 초석으로 자리를 확고했습니다.
게임 보이 -1989 년 7 월 31 일
휴대용 게임에 혁명을 일으키는 게임 보이는 플레이어가 카트리지를 통해 여러 게임을 즐길 수 있도록 허용했습니다. 대부분의 지역 (일본 제외)에서 번들 게임으로 테트리스를 포함시키는 것은 광범위한 인기에 크게 기여했습니다.
Super Nintendo Entertainment System -1991 년 8 월 23 일
SNES (Super Nintendo Entertainment System)는 Nintendo의 라인업에 16 비트 그래픽을 소개했습니다. SNES (Super Nintendo Entertainment System)는 Super Mario World 및 Donkey Kong Country와 같은 타이틀로 전임자의 성공으로 확장되었습니다. SNES의 인상적인 라이브러리와 호소는 콘솔 세대에 늦게 진입 했음에도 불구하고 시대의 가장 많이 팔린 콘솔이되었습니다.
가상 소년 -1995 년 8 월 14 일
Nintendo의 가장 비 전통적인 콘솔 인 The Virtual Boy는 True 3D Visuals를 최초로 제공했습니다. Mario 's Tennis 및 Virtual Boy Wario Land와 같은 인기있는 타이틀을 포함하여 22 개 게임의 제한된 라이브러리가있는 것은 짧은 수명이 지났으며 시장에서 1 년 만 지속되었습니다.
게임 보이 포켓 -9996 년 9 월 3 일
The Game Boy Pocket은 오리지널 게임 보이의 더 얇은 버전으로 향상된 흑백 화면과 더 빠른 응답 시간을 특징으로했습니다. 그러나 크기가 작은 배터리 수명이 짧습니다.
닌텐도 64- 1996 년 9 월 29 일
Nintendo의 홈 콘솔에 3D 그래픽을 소개 한 Nintendo 64는 Super Mario 64 및 The Legend of Zelda : Ocarina of Time과 같은 획기적인 타이틀을 가져 왔습니다. 아날로그 스틱이 장착 된 혁신적인 컨트롤러는 새로운 표준을 설정했으며 콘솔의 스페셜 에디션은 수집가의 항목이되었습니다.
게임 보이 라이트 -1998 년 4 월 14 일
일본 전용 인 Game Boy Light는 저조도 조건에서 가시성 향상을위한 백라이트를 특징으로했으며 게임 보이 포켓에 비해 배터리 수명이 길어졌습니다.
게임 보이 컬러 -1998 년 11 월 18 일
핸드 헬드 게임에 색상을 가져 오는 게임 보이 컬러는 기존 게임 보이 타이틀과 뒤로 호환되어 비주얼을 향상 시켰습니다. 또한 색상 기능을 활용하도록 설계된 수많은 새로운 게임을 소개했습니다.
Game Boy Advance -2001 년 6 월 11 일
GAM (Game Boy Advance)은 크게 도약 한 게임 보이 어드너스 (GBA)는 16 비트 그래픽을 가로 형식으로 도입하여 게임 보이 및 게임 보이 컬러 타이틀과의 뒤로 호환성을 통해 수천 개의 게임을 지원했습니다.
Pokémon Mini -2001 년 11 월 16 일
이미지 크레디트 : GamesRadardEsigned Pokémon Games를 위해 특별히 Pokémon Mini는 눈에 띄게 작았으며 북미에서 단 4 개만 출시되었습니다. 시계 기능 및 적외선 통신과 같은 고유 한 기능이 포함되었습니다.
Nintendo GameCube -2001 년 11 월 18 일
Nintendo 64의 성공을 바탕으로 Gamecube는 Super Mario Sunshine 및 The Legend of Zelda : Wind Waker와 같은 사랑하는 프랜차이즈에 속편을 제공했습니다. 카트리지에서 디스크로 이동하고 내장 된 럼블 및 아날로그/디지털 트리거가있는보다 인체 공학적 컨트롤러를 도입했습니다.
파나소닉 Q -2001 년 12 월 14 일
Panasonic과의 협력 인 Panasonic Q는 Gamecube와 DVD 플레이어를 결합하여 매끄러운 스테인리스 스틸 디자인을 특징으로합니다. 높은 가격과 제한된 시장의 존재로 인해 2 년간의 짧은 운영이 발생했습니다.
Game Boy Advance SP -2003 년 3 월 23 일
Game Boy Advance SP (GBA SP)는 게임 보이 사전을 수정하여 힌지 디자인, 충전식 배터리 및 이후 모델에 백라이트 화면이 포함되었습니다. 그것은 특히 헤드폰 잭을 생략하여 대신 어댑터를 제공했습니다.
Nintendo DS -2004 년 11 월 21 일
베스트셀러 DS 라인을 시작한 Nintendo DS는 Wi-Fi 기능과 터치 스크린을 포함한 듀얼 스크린을 갖춘 독특한 조개 쉘 디자인을 소개하여 혁신적인 게임 경험을 가능하게했습니다.
게임 보이 마이크로 -2005 년 9 월 19 일
E3 2005에서 공개 된 Game Boy Micro는 컴팩트 한 크기에 놀랐습니다. 게임 보이 및 게임 보이 컬러 게임과 뒤로 호환되는이 기능은 조절 가능한 밝기가있는 백라이트 화면을 특징으로했습니다.
Nintendo DS Lite -2006 년 6 월 11 일
닌텐도 DS Lite는 전임자보다 날씬하고 가벼운 전임자보다 밝은 화면과 배터리 수명이 향상되어 전반적인 게임 경험을 향상 시켰습니다.
Nintendo Wii -2006 년 11 월 19 일
Nintendo의 홈 콘솔 시장에 활력을 불어 넣은 Wii는 Gamecube 타이틀과의 뒤로 호환성과 함께 Wii Remote를 통해 모션 컨트롤을 도입했습니다. 가상 콘솔 기능을 통해 플레이어는 디지털 다운로드를 위해 클래식 게임을 구매할 수있었습니다.
Nintendo DSI -2008 년 11 월 1 일
DS를 향상 시키면 Nintendo DSI는 카메라와 SD 카드 슬롯을 추가했지만 Game Boy Advance 슬롯을 제거했습니다. DS의 두 번째 주요 개정을 나타 냈습니다.
Nintendo DSI XL -2009 년 11 월 21 일
DSI의 더 큰 버전 인 DSI XL은 더 큰 화면을 특징으로하며 듀얼 스피커를 통해 개선 된 오디오를 제공하여 더 몰입감있는 경험을 제공합니다.
Nintendo 3DS -2011 년 3 월 27 일
DS 라인에 이어 Nintendo 3DS는 가상 소년의 기술을 바탕으로 안경없이 입체 3D를 도입했습니다. 그것은 젤다의 전설 : 세계와 슈퍼 마리오 3D 토지의 링크를 포함하여 풍부한 타이틀 도서관을 제공했습니다.
Nintendo 3DS XL -2012 년 8 월 19 일
3DS XL은 원래 3DS보다 90% 큰 화면으로 기능을 손상시키지 않고 가시성 및 게임 플레이를 향상 시켰습니다.
Nintendo Wii U -2012 년 11 월 18 일
Wii에 이어 Wii U는 Off-TV 재생을위한 내장 화면으로 게임 패드 컨트롤러를 소개했습니다. HD 그래픽을 지원하고 Super Mario 3D World 및 Splatoon과 같은 타이틀을 선보였지만 마케팅 및 혼란으로 인해 판매로 어려움을 겪었습니다.
Nintendo Wii Mini -2012 년 12 월 7 일
Wii의 수명주기가 끝날 무렵에 출시 된 Wii Mini는 상단을 향한 디스크 드라이브가있는 작은 버전이지만 Gamecube 지원 및 Wi-Fi 및 HD 해상도와 같은 기타 기능이 부족했습니다.
Nintendo 2DS -2013 년 10 월 12 일
3DS의 3D 기능없이 2D 게임 플레이를 제공하는 2DS는 모든 3D 게임과의 호환성을 유지했습니다. 그것은 모노 스피커를 특징으로했으며, 저렴한 가격대를 위해 음질을 거래했습니다.
New Nintendo 3DS -2014 년 10 월 11 일
표준 3DS를 업그레이드 한 New Nintendo 3DS는 Amiibo에 대한 NFC 지원과 함께 C-Stick 및 Zr/ZL 버튼과 같은 새로운 컨트롤을 추가했습니다.
New Nintendo 3DS XL -2015 년 2 월 13 일
새로운 3DS보다 큰 새로운 3DS XL은 더 몰입 형 경험을 위해 더 큰 화면을 제공했지만 얼굴 플레이트를 변경하는 능력을 제거했습니다.
닌텐도 스위치 -2017 년 3 월 3 일
Nintendo Switch는 가정 및 휴대용 게임을 결합하여 다양한 게임 옵션과 최고의 게임을 포함하여 다양한 플레이 옵션과 훌륭한 퍼스트 파티 도서관으로 업계에 혁명을 일으켰습니다.
New Nintendo 2DS XL -2017 년 7 월 28 일
2DS를 업데이트하여 새로운 Nintendo 2DS XL은 Clamshell 디자인을 다시 도입하고 아날로그 스틱, 어깨 버튼 및 Amiibo 지원과 같은 기능을 추가하여 3DS 및 새로운 3DS 타이틀을 모두 재생했습니다.
Nintendo Switch Lite -2019 년 9 월 20 일
스위치의 소형 버전 인 스위치 라이트는 더 작은 LCD 화면과 내장 컨트롤러를 특징으로하며, 가격을 낮추는 핸드 헬드 플레이를 위해 독점적으로 설계되었습니다.
Nintendo Switch OLED 모델 -2021 년 10 월 8 일
스위치 경험을 향상시키면서 OLED 모델은 더 큰 프리미엄 OLED 화면, 개선 된 스피커 및 재 설계된 킥 스탠드를 제공하여 Metroid Dread와 함께 시작했습니다.
다가오는 닌텐도 콘솔
수년간의 추측에 이어 Nintendo는 공식적으로 Nintendo Switch 2를 공개했습니다. 공개 트레일러는 혁신적인 Joy-Con 애착 방법, 더 큰 화면 및 추가 USB-C 포트를 강조합니다. 또한 Joy-Con을 마우스로 사용하는 것을 괴롭 히고 24 플레이어 지원이있는 새로운 Mario Kart로 보이는 것을 소개합니다. 콘솔은 "대부분"후진 호환성이 될 것이며 물리적 게임과 디지털 게임 모두를 계속 지원할 것입니다.분석가들은 스위치 2의 가격이 약 400 달러에 달할 수 있다고 제안합니다. 우리는 트레일러에서 모든 세부 사항을 수집했지만 출시 날짜를 포함한 추가 정보는 4 월 2 일로 예정된 Nintendo 직접으로 공유됩니다.
답변 결과






