"Nintendo Consoles: Timeline de date de sortie complète"
Nintendo est l'un des noms les plus emblématiques de l'historique des jeux vidéo, synonyme d'innovation et de créativité sur le marché de la console domestique. Renommé pour ses propriétés intellectuelles bien-aimées, Nintendo continue d'enchanter les joueurs avec des titres qui conservent leur charme des décennies après la sortie. Avec un pipeline robuste de jeux à venir, la société ne montre aucun signe de ralentissement. L'annonce récente du Nintendo Switch 2 offre un moment parfait pour réfléchir à l'histoire légendaire de Nintendo dans l'espace console.
Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo a publiée, vous invitant à parcourir les âges et à voir comment Nintendo a toujours repoussé les limites du jeu.
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Au total, 32 consoles Nintendo ont honoré le marché tout au long de l'histoire de Nintendo. Avec le prochain Switch 2, ce nombre passera à 33. Notre liste comprend des modèles de révision pour les consoles à domicile et à main-d'œuvre, englobant des variations telles que XL et Mini.
Dernier modèle ### Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
4see It à la console Amazonevery Nintendo dans l'ordre de la libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'incursion initiale de Nintendo dans le matériel de jeu était la série de jeux de télévision en couleur, une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Cette entreprise a marqué un succès significatif, dirigeant Nintendo vers un avenir profondément enraciné dans l'innovation du jeu. L'héritage du jeu de télévision couleur continue de résonner près d'un demi-siècle plus tard.
Game & Watch - 28 avril 1980
En entrant dans le marché portable, Nintendo a présenté la série Game & Watch, chaque unité avec un jeu unique. Vendant plus de 40 millions d'unités dans le monde, ces appareils ont introduit des fonctionnalités révolutionnaires, notamment le D-Pad dans le modèle Donkey Kong. Leur influence persiste, soulignée par les récentes sorties en édition limitée célébrant les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Connu sous le nom de Famicom au Japon, le Nintendo Entertainment System (NES) a marqué la première sortie majeure de la console domestique de Nintendo en Amérique du Nord. Avec son système de cartouches, le NES a lancé des franchises légendaires comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid, solidant sa place de pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo.
Game Boy - 31 juillet 1989
En révolutionnant les jeux portables, le jeu du jeu a permis aux joueurs de profiter de plusieurs jeux via des cartouches. Son inclusion de Tetris en tant que jeu groupé dans la plupart des régions (sauf le Japon) a considérablement contribué à sa popularité généralisée.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Présentant des graphiques 16 bits à la gamme de Nintendo, le Système de divertissement Super Nintendo (SNES) a élargi le succès de son prédécesseur avec des titres comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré son entrée tardive dans la génération de console, l'impressionnante bibliothèque et l'attrait de SNES en ont fait la console la plus vendue de son époque.
Virtual Boy - 14 août 1995
La console la plus non conventionnelle de Nintendo, The Virtual Boy, a été la première à offrir de vrais visuels 3D. Avec une bibliothèque limitée de 22 jeux, y compris des titres populaires comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land, il a été de courte durée, ne durant qu'un an sur le marché.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Une version plus mince du Game Boy original, The Game Boy Pocket a présenté un écran noir et blanc amélioré et un temps de réponse plus rapide. Cependant, sa taille plus petite est venue avec une durée de vie de la batterie plus courte.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Présentant des graphismes 3D aux consoles à domicile de Nintendo, la Nintendo 64 a apporté des titres révolutionnaires comme Super Mario 64 et la légende de Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant avec un bâton analogique a établi une nouvelle norme, et les éditions spéciales de la console sont devenues des éléments de collection.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light a présenté un rétro-éclairage pour une meilleure visibilité dans des conditions de faible luminosité et a offert une durée de vie de la batterie plus longue par rapport à la poche de Game Boy.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Apportant de la couleur au jeu portable, la couleur du jeu Boy était compatible en arrière avec les titres de Game Boy existants, améliorant leurs visuels. Il a également introduit une multitude de nouveaux jeux conçus pour tirer parti de ses capacités de couleur.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Un saut significatif en avant, le Game Boy Advance (GBA) a introduit des graphiques 16 bits dans un format horizontal, soutenant des milliers de jeux grâce à une compatibilité en arrière avec les titres de couleur Game Boy et Game Boy.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Crédit d'image: GamesRadardest spécialement pour les jeux Pokémon, le Pokémon Mini était notamment petit et ne comportait que 10 matchs, avec seulement quatre sortis en Amérique du Nord. Il comprenait des fonctionnalités uniques comme une fonction d'horloge et une communication infrarouge.
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
S'appuyant sur le succès de la Nintendo 64, le GameCube a offert des suites à des franchises bien-aimées comme Super Mario Sunshine et la légende de Zelda: Wind Waker. Il est passé des cartouches aux disques et a introduit un contrôleur plus ergonomique avec un grondement intégré et des déclencheurs analogiques / numériques.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Une collaboration avec Panasonic, The Panasonic Q a combiné un GameCube avec un lecteur DVD, avec une conception élégante en acier inoxydable. Son prix élevé et sa présence limitée sur le marché ont entraîné une brève course de deux ans.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Revisant Game Boy Advance, le Game Boy Advance SP (GBA SP) a présenté une conception de charnière, une batterie rechargeable et les modèles ultérieurs comprenaient un écran rétro-éclairé. Il a notamment omis une prise casque, offrant un adaptateur à la place.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lançant la ligne DS la plus vendue, la Nintendo DS a introduit des capacités Wi-Fi et une conception unique de coquilles avec deux écrans, y compris un écran tactile, permettant des expériences de jeu innovantes.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé à l'E3 2005, le Game Boy Micro a surpris par sa taille compacte. Compatible en arrière avec Game Boy et Game Boy Color Games, il comportait un écran rétro-éclairé avec une luminosité réglable.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
Mélange et plus léger que son prédécesseur, le Nintendo DS Lite a offert des écrans plus brillants et une amélioration de la durée de vie de la batterie, améliorant l'expérience globale de jeu.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Revitalisant le marché de la console domestique de Nintendo, la Wii a introduit les contrôles de mouvement via la télécommande Wii, ainsi que la compatibilité arriérée avec les titres Gamecube. La fonction de console virtuelle a permis aux joueurs d'acheter des jeux classiques pour le téléchargement numérique.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Améliorer le DS, le Nintendo DSI a ajouté des caméras et un emplacement de carte SD mais a supprimé la fente Game Boy Advance. Il représentait la deuxième révision majeure du DS.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Une version plus grande du DSI, le DSI XL comportait des écrans plus grands et un son amélioré via deux haut-parleurs, offrant une expérience plus immersive.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
Suivant la ligne DS, la Nintendo 3DS a introduit la 3D stéréoscopique sans avoir besoin de lunettes, en s'appuyant sur la technologie du garçon virtuel. Il a offert une riche bibliothèque de titres, dont la légende de Zelda: un lien entre les mondes et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Avec un écran 90% plus grand que le 3DS d'origine, la visibilité et le gameplay 3DS de 3DS sans compromettre les fonctionnalités.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Après la Wii, la Wii U a introduit le contrôleur GamePad avec un écran intégré pour le jeu hors TV. Il a pris en charge les graphiques HD et a présenté des titres comme Super Mario 3D World et Splatoon, bien qu'il ait eu du mal avec les ventes en raison du marketing et de la confusion.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
Sorti vers la fin du cycle de vie de la Wii, la Wii Mini était une version plus petite avec un lecteur de disque orienté le plus haut, mais manquait de prise en charge Gamecube et d'autres fonctionnalités telles que Wi-Fi et Résolution HD.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Offrant un gameplay 2D sans la fonction 3D de la 3DS, la 2DS a maintenu la compatibilité avec tous les jeux 3DS. Il comportait un haut-parleur mono, échangeant une certaine qualité sonore pour un prix inférieur.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Mise à niveau de la 3DS standard, le nouveau Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que la prise en charge de NFC pour Amiibo.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
Plus grand que le nouveau 3DS, le nouveau 3DS XL offrait des écrans plus grands pour une expérience plus immersive mais a supprimé la capacité de changer les plaques de visage.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
En combinant le jeu à domicile et portable, le Switch Nintendo a révolutionné l'industrie avec ses options de jeu polyvalentes et une bibliothèque stellaire première partie, y compris certains des plus grands jeux jamais sortis.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
À la mise à jour de la 2DS, la nouvelle Nintendo 2DS XL a réintroduit la conception de clapet et a ajouté des fonctionnalités comme un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo, en jouant à la fois 3DS et les nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Une version compacte du commutateur, le Switch Lite présentait un écran LCD plus petit et des contrôleurs intégrés, conçus exclusivement pour le jeu portatif à un prix réduit.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Améliorant l'expérience de commutation, le modèle OLED a offert un écran OLED premium plus grand, des haut-parleurs améliorés et une béquille redessinée, lancé aux côtés de Metroid Dread.
Consoles Nintendo à venir
Après des années de spéculation, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La bande-annonce de Reveal met en évidence des méthodes de fixation Joy-Con innovantes, un écran plus grand et un port USB-C supplémentaire. Il taquine également l'utilisation de Joy-Con en tant que souris et présente ce qui semble être un nouveau Mario Kart avec un soutien à 24 joueurs. La console promet d'être "principalement" compatible en arrière et continuera de prendre en charge les jeux physiques et numériques.Les analystes suggèrent que le Switch 2 pourrait être au prix d'environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails de la bande-annonce, mais de plus amples informations, y compris une date de sortie, seront partagées dans une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.
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