"Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums"
Nintendo ist einer der bekanntesten Namen in der Videospielgeschichte, synonym für Innovation und Kreativität auf dem Markt für Heimkonsole. Nintendo ist für seine geliebten intellektuellen Eigenschaften bekannt und verzaubert weiterhin Spieler mit Titeln, die ihren Charme Jahrzehnte nach der Veröffentlichung behalten. Mit einer robusten Pipeline kommender Spiele zeigt das Unternehmen keine Anzeichen einer Verlangsamung. Die jüngste Ankündigung des Nintendo Switch 2 bietet einen perfekten Moment, um über die berühmte Geschichte von Nintendo im Konsolenraum nachzudenken.
Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller von Nintendo veröffentlichten Konsole zusammengestellt und Sie eingeladen, durch die Zeit zu reisen und zu sehen, wie Nintendo die Grenzen des Spielens konsequent überschritten hat.
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Insgesamt haben 32 Nintendo -Konsolen den Markt in der berühmten Geschichte von Nintendo geschickt. Mit dem kommenden Switch 2 wird diese Zahl auf 33 steigen. Unsere Liste enthält Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen, die Variationen wie XL und Mini umfassen.
Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung
Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977
Nintendos ursprünglicher Ausflug in Gaming-Hardware war die Color TV-Game-Serie, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Dieses Unternehmen war ein erheblicher Erfolg und lenkte Nintendo in eine Zukunft, die tief in der Gaming -Innovation verwurzelt war. Das Erbe des Farbfernsehspiels ist weiterhin fast ein halbes Jahrhundert später mit Resonanz.
Game & Watch - 28. April 1980
Als Nintendo den Handheld Market eintrat und die Game & Watch -Serie mit jedem Einheit mit einem einzigartigen Spiel vorgestellt hat. Diese Geräte verkauften weltweit über 40 Millionen Einheiten und führten bahnbrechende Merkmale ein, darunter das D-PAD im Donkey Kong-Modell. Ihr Einfluss bleibt bestehen, hervorgehoben durch die jüngsten Veröffentlichungen in limitierter Auflage, um Mario und Zelda Jubiläen zu feiern.
Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985
Das als Famicom in Japan bekannte Nintendo Entertainment System (NES) war mit Nintendos erste große Home -Console -Veröffentlichung in Nordamerika. Mit seinem Patronensystem starteten die NES legendäre Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid und festigten ihren Platz als Eckpfeiler in der Geschichte des Videospiels.
Game Boy - 31. Juli 1989
Der Game Boy revolutionierte tragbare Spiele und erlaubte den Spielern, mehrere Spiele über Patronen zu genießen. Die Einbeziehung von Tetris als gebündeltes Spiel in den meisten Regionen (außer Japan) trug erheblich zu seiner weit verbreiteten Popularität bei.
Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991
Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte die 16-Bit-Grafik in Nintendos Aufstellung ein und erweiterte den Erfolg seines Vorgängers mit Titeln wie Super Mario World und Donkey Kong Country. Trotz des späten Eintritts in die Konsolengeneration machte die beeindruckende Bibliothek und der Berufung des SNES die meistverkaufte Konsole ihrer Zeit.
Virtual Boy - 14. August 1995
Nintendos unkonventionellste Konsole, der virtuelle Junge, war der erste, der echte 3D -Bilder anbot. Mit einer begrenzten Bibliothek von 22 Spielen, darunter beliebte Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land, war es kurzlebig und dauerte nur ein Jahr auf dem Markt.
Game Boy Pocket - 3. September 1996
Die Game Boy-Tasche war eine schlankere Version des ursprünglichen Game Boy, eine verbesserte schwarz-weiße Leinwand und eine schnellere Reaktionszeit. Die kleinere Größe hatte jedoch eine kürzere Akkulaufzeit.
Nintendo 64 - 29. September 1996
Nintendo 64 führte 3D -Grafiken in Nintendos Heimkonsolen ein und brachte bahnbrechende Titel wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time mit. Der innovative Controller mit einem analogen Stick setzte einen neuen Standard, und die Sonderausgaben der Konsole wurden zu Sammlerartikeln.
Game Boy Light - 14. April 1998
Das Game Boy Light exklusiv für Japan war eine Hintergrundbeleuchtung für eine verbesserte Sichtbarkeit bei schlechten Lichtverhältnissen und bot im Vergleich zur Game Boy-Tasche eine längere Akkulaufzeit.
Game Boy Color - 18. November 1998
Die Farbe des Game Boy brachte Farbe in das Handheld-Gaming und war mit vorhandenen Game Boy-Titeln rückwärtskompatibel und verbesserte ihre Grafiken. Es wurde auch eine Vielzahl neuer Spiele eingeführt, die seine Farbfunktionen nutzen sollen.
Game Boy Advance - 11. Juni 2001
Der Game Boy Advance (GBA), ein bedeutender Sprung nach vorne, führte 16-Bit-Grafiken in einem horizontalen Format ein und unterstützte Tausende von Spielen durch Rückwärtskompatibilität mit Game Boy- und Game Boy-Farbtiteln.
Pokémon Mini - 16. November 2001
Bildnachweis: GamesRadardesign wurde speziell für Pokémon -Spiele, der Pokémon Mini, besonders klein und enthielt nur 10 Spiele, nur vier wurden in Nordamerika veröffentlicht. Es enthielt einzigartige Funktionen wie eine Taktfunktion und Infrarotkommunikation.
Nintendo Gamecube - 18. November 2001
Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 bot der Gamecube beliebte Franchise -Unternehmen wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker Fortsetzungen. Es wechselte von Patronen zu Discs und führte einen ergonomischeren Controller mit eingebauten Rumpeln und analogen/digitalen Triggern ein.
Panasonic Q - 14. Dezember 2001
Die Panasonic Q Zusammenarbeit mit Panasonic kombinierte ein Gamecube mit einem DVD -Player mit einem eleganten Design aus rostfreiem Stahl. Der hohe Preis und die begrenzte Marktpräsenz führten zu einem kurzen Zweijahreslauf.
Game Boy Advance SP - 23. März 2003
Der Game Boy Advance SP (GBA SP) überarbeitete den Game Boy Advance und führte ein Scharnierdesign, ein wiederaufladbarer Akku und spätere Modelle ein. Es ließ insbesondere eine Kopfhörerbuchse aus und bot stattdessen einen Adapter an.
Nintendo DS - 21. November 2004
Der Nintendo DS startete die meistverkaufte DS-Linie und führte Wi-Fi-Funktionen und ein einzigartiges Clamshell-Design mit zwei Bildschirmen ein, einschließlich eines Touchscreen, das innovative Spielerlebnisse ermöglicht.
Game Boy Micro - 19. September 2005
Der Game Boy Micro wurde auf der E3 2005 mit seiner kompakten Größe überrascht. Rückwärtskompatible mit Game Boy und Game Boy Color Games hatte einen hinterleuchteten Bildschirm mit verstellbarer Helligkeit.
Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006
Der Nintendo DS Lite leichter und leichter als sein Vorgänger bot hellere Bildschirme und verbesserte Akkulaufzeit, wodurch das gesamte Spielerlebnis verbessert wurde.
Nintendo Wii - 19. November 2006
Die Wii revitalisierte den Markt für Heimkonsole von Nintendo und führte die Bewegungskontrollen durch die Wii -Fernbedienung sowie die Rückwärtskompatibilität mit GameCube -Titeln ein. Die Funktion zur virtuellen Konsole ermöglichte es den Spielern, klassische Spiele zum digitalen Download zu kaufen.
Nintendo DSI - 1. November 2008
Der Nintendo DSI verbesserte die DS und fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot. Es war die zweite wichtige Überarbeitung des DS.
Nintendo DSI XL - 21. November 2009
Eine größere Version des DSI, das DSI XL, zeigte größere Bildschirme und verbesserte Audio durch Dual -Lautsprecher und bietet ein immer mehr Erfahrung.
Nintendo 3ds - 27. März 2011
Nach der DS -Linie führte der Nintendo 3DS stereoskopische 3D ohne Brille ein und baute auf der Technologie des virtuellen Jungen auf. Es bot eine reiche Bibliothek mit Titeln, einschließlich der Legende von Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.
Nintendo 3ds XL - 19. August 2012
Mit einem Bildschirm um 90% größer als der ursprüngliche 3DS, verbesserte 3DS XL die Sichtbarkeit und das Gameplay, ohne die Funktionen zu beeinträchtigen.
Nintendo Wii U - 18. November 2012
Nach der Wii führte die Wii U den Gamepad-Controller mit einem integrierten Bildschirm für Off-TV-Spiele ein. Es unterstützte HD -Grafiken und enthielt Titel wie Super Mario 3D World und Splatoon, obwohl es aufgrund von Marketing und Verwirrung mit Verkäufen zu kämpfen hatte.
Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012
Der Wii Mini wurde gegen Ende des Lebenszyklus der Wii veröffentlicht und war eine kleinere Version mit einem Top-Disc-Laufwerk, aber es fehlte Gamecube-Unterstützung und andere Funktionen wie Wi-Fi und HD-Auflösung.
Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013
Das 2D -Gameplay ohne die 3D -Funktion des 3DS hat die Kompatibilität mit allen 3DS -Spielen beibehalten. Es gab einen Mono -Lautsprecher, der eine Klangqualität zu einem günstigeren Preis abzeichnete.
NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014
Das neue Nintendo 3DS upgrade das Standard 3DS und fügte neue Steuerelemente wie die Tasten C-Stick und ZR/ZL sowie die NFC-Unterstützung für Amiibo hinzu.
NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015
Der neue 3DS XL ist größer als der neue 3DS und bot größere Bildschirme für ein eindringlicheres Erlebnis an, entfernte jedoch die Fähigkeit, Gesichtsplatten zu ändern.
Nintendo Switch - 3. März 2017
Der Nintendo Switch kombinierte die Branche mit ihren vielseitigen Spieloptionen und einer herausragenden Erstanbieter-Bibliothek, einschließlich einiger der größten Spiele, die jemals veröffentlicht wurden, die Branche.
NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017
Das neue Nintendo 2DS XL hat das Clamshell -Design neu eingeführt und Funktionen wie ein analoge Stick, Schulterschaltflächen und Amiibo -Unterstützung hinzugefügt, das sowohl 3DS- als auch neue 3DS -Titel abspielt.
Nintendo Switch Lite - 20. September 2019
Als kompakte Version des Switchs enthielt der Switch Lite einen kleineren LCD-Bildschirm und eingebaute Controller, der ausschließlich für das Handheld-Spiel zu einem reduzierten Preis entwickelt wurde.
Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021
Das OLED -Modell verbesserte das Switch -Erlebnis und bot einen größeren Premium -OLED -Bildschirm, verbesserte Lautsprecher und einen neu gestalteten Kickstand, der neben Metroid -Furcht startete.
Bevorstehende Nintendo -Konsolen
Nach Jahren der Spekulation hat Nintendo den Nintendo Switch offiziell vorgestellt. 2. Der Enthüllungsanhänger hebt innovative Joy-Con-Anhaftungsmethoden, einen größeren Bildschirm und einen zusätzlichen USB-C-Anschluss hervor. Es neckt auch die Verwendung von Joy-Con als Maus und führt eine neue Mario-Kart mit 24-Spieler-Unterstützung ein. Die Konsole verspricht, "meistens" rückwärts kompatibel zu sein und wird weiterhin sowohl physische als auch digitale Spiele unterstützen.Analysten schlagen vor, dass der Schalter 2 möglicherweise rund 400 US -Dollar kosten. Wir haben alle Details aus dem Trailer gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden für den 2. April in einem Nintendo Direct geteilt.
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