"Console Nintendo: completa la sequenza temporale della data di rilascio"
Nintendo è uno dei nomi più iconici nella storia dei videogiochi, sinonimo di innovazione e creatività nel mercato della console di casa. Rinomato per le sue amate proprietà intellettuali, Nintendo continua a incantare i giocatori con titoli che mantengono il loro fascino decenni dopo il rilascio. Con una solida pipeline di giochi in arrivo, la compagnia non mostra segni di rallentamento. Il recente annuncio di Nintendo Switch 2 offre un momento perfetto per riflettere sulla storia leggendaria di Nintendo nello spazio della console.
Di seguito, abbiamo compilato un elenco completo di ogni console che Nintendo ha rilasciato, invitandoti a viaggiare attraverso i secoli e vedere come Nintendo ha costantemente spinto i confini del gioco.
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In totale, 32 console Nintendo hanno onorato il mercato nella storia illustre di Nintendo. Con l'imminente Switch 2, questo numero salirà a 33. Il nostro elenco include modelli di revisione per console domestiche e portatili, comprendendo variazioni come XL e Mini.
Ultimo modello ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Vedi It su Amazonevery Nintendo Console in ordine di rilascio
Color TV -Game - 1 giugno 1977
L'hardware iniziale di Nintendo nell'hardware da gioco è stata la serie TV-game, una collaborazione con Mitsubishi Electronics. Questa impresa ha segnato un successo significativo, guidando Nintendo verso un futuro profondamente radicato nell'innovazione dei giochi. L'eredità del gioco TV a colori continua a risuonare quasi mezzo secolo dopo.
Game & Watch - 28 aprile 1980
Entrando nel mercato portatile, Nintendo ha introdotto la serie Game & Watch, ogni unità con un gioco unico. Vendendo oltre 40 milioni di unità in tutto il mondo, questi dispositivi hanno introdotto caratteristiche innovative, tra cui il D-Pad nel modello Donkey Kong. La loro influenza persiste, evidenziata dalle recenti uscite in edizione limitata che celebrano gli anniversari di Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 ottobre 1985
Conosciuto come Famicom in Giappone, il Nintendo Entertainment System (NES) ha segnato la prima grande uscita di Nintendo in casa in Nord America. Con il suo sistema di cartucce, il NES ha lanciato franchising leggendari come Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, consolidando il suo posto come pietra miliare nella storia dei videogiochi.
Game Boy - 31 luglio 1989
Rivoluzionando il gioco portatile, il Game Boy ha permesso ai giocatori di godersi più giochi tramite cartucce. La sua inclusione di Tetris come gioco in bundle nella maggior parte delle regioni (tranne il Giappone) ha contribuito in modo significativo alla sua diffusa popolarità.
Super Nintendo Entertainment System - 23 agosto 1991
Presentando la grafica a 16 bit sulla formazione di Nintendo, il Super Nintendo Entertainment System (SNES) si è ampliato sul successo del suo predecessore con titoli come Super Mario World e Donkey Kong Country. Nonostante il suo ingresso in ritardo nella generazione della console, l'impressionante biblioteca e il fascino dello SNES lo hanno reso la console più venduta della sua era.
Ragazzo virtuale - 14 agosto 1995
La console più non convenzionale di Nintendo, The Virtual Boy, è stata la prima a offrire vere visioni 3D. Con una biblioteca limitata di 22 giochi, tra cui titoli popolari come il tennis di Mario e il ragazzo virtuale Wario Land, era di breve durata, che dura solo un anno sul mercato.
Game Boy Pocket - 3 settembre 1996
Una versione più sottile del Game Boy originale, The Game Boy Pocket presentava uno schermo in bianco e nero migliorato e tempi di risposta più veloci. Tuttavia, le sue dimensioni più piccole sono arrivate con una durata della batteria più breve.
Nintendo 64 - 29 settembre 1996
Presentando la grafica 3D sulle console di casa di Nintendo, il Nintendo 64 ha portato titoli innovativi come Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Il suo controller innovativo con un bastone analogico ha fissato un nuovo standard e le edizioni speciali della console sono diventate articoli da collezione.
Game Boy Light - 14 aprile 1998
Esclusivo per il Giappone, il Game Boy Light ha caratterizzato una retroilluminazione per una migliore visibilità in condizioni di scarsa illuminazione e ha offerto una durata della batteria più lunga rispetto alla tasca del Game Boy.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
Portando il colore ai giochi portatili, il colore di Game Boy era compatibile con il retrocompatibile con i titoli di Game Boy esistenti, migliorando i loro elementi visivi. Ha anche introdotto una serie di nuovi giochi progettati per sfruttare le sue capacità di colore.
Game Boy Advance - 11 giugno 2001
Un salto significativo in avanti, il Game Boy Advance (GBA) ha introdotto una grafica a 16 bit in un formato orizzontale, a sostegno di migliaia di giochi attraverso la compatibilità all'indietro con i titoli dei colori di Game Boy e Game Boy.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Credito d'immagine: Games Rradardsighed Specisfy for Pokémon Games, il Pokémon Mini era particolarmente piccolo e presentava solo 10 partite, con solo quattro rilasciati in Nord America. Comprendeva caratteristiche uniche come una funzione dell'orologio e una comunicazione a infrarossi.
Nintendo GameCube - 18 novembre 2001
Basandosi sul successo di Nintendo 64, il GameCube ha offerto sequel agli amati franchise come Super Mario Sunshine e la leggenda di Zelda: Wind Waker. Si è spostato dalle cartucce a dischi e ha introdotto un controller più ergonomico con rombo incorporato e trigger analogici/digitali.
Panasonic Q - 14 dicembre 2001
Una collaborazione con Panasonic, il Panasonic Q ha combinato un gamecube con un lettore DVD, con un elegante design in acciaio inossidabile. Il suo prezzo elevato e una presenza sul mercato limitata hanno portato a una breve durata di due anni.
Game Boy Advance SP - 23 marzo 2003
Revisioning the Game Boy Advance, The Game Boy Advance SP (GBA SP) ha introdotto un design della cerniera, una batteria ricaricabile e modelli successivi includevano uno schermo retroilluminato. In particolare ha omesso un jack per cuffie, offrendo invece un adattatore.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
Lanciando la linea DS più venduta, la Nintendo DS ha introdotto le capacità Wi-Fi e un design unico a conchiglia con due schermi, tra cui un touchscreen, consentendo esperienze di gioco innovative.
Game Boy Micro - 19 settembre 2005
Rivelato a E3 2005, il Game Boy Micro sorpreso dalle sue dimensioni compatte. Compatibile all'indietro con Game Boy e Game Boy Color Games, presentava uno schermo retroilluminato con luminosità regolabile.
Nintendo DS Lite - 11 giugno 2006
Slender e più leggero del suo predecessore, Nintendo DS Lite ha offerto schermi più luminosi e migliorato la durata della batteria, migliorando l'esperienza di gioco complessiva.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
Rivitalizzando il mercato della console domestica di Nintendo, il Wii ha introdotto controlli di movimento attraverso il telecomando Wii, insieme alla compatibilità all'indietro con i titoli di GameCube. La funzione Virtual Console ha permesso ai giocatori di acquistare giochi classici per il download digitale.
Nintendo DSI - 1 novembre 2008
Migliorando il DS, Nintendo DSI ha aggiunto telecamere e uno slot per schede SD ma ha rimosso lo slot Advance Game Boy. Rappresentava la seconda grande revisione del DS.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Una versione più grande del DSI, il DSI XL presentava schermi più grandi e un audio migliorato attraverso i doppi altoparlanti, offrendo un'esperienza più coinvolgente.
Nintendo 3DS - 27 marzo 2011
Seguendo la linea DS, Nintendo 3DS ha introdotto il 3D stereoscopico senza la necessità di occhiali, costruendo sulla tecnologia del ragazzo virtuale. Offriva una ricca biblioteca di titoli, tra cui The Legend of Zelda: A Link tra Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 agosto 2012
Con una schermata del 90% più grande dell'originale 3DS, il 3DS XL ha migliorato la visibilità e il gameplay senza compromettere le funzionalità.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
Seguendo il Wii, la Wii U ha introdotto il controller GamePad con uno schermo integrato per il gioco off-TV. Ha supportato la grafica HD e ha caratterizzato titoli come Super Mario 3D World e Splatoon, anche se ha lottato con le vendite a causa del marketing e della confusione.
Nintendo Wii Mini - 7 dicembre 2012
Rilasciato verso la fine del ciclo di vita della Wii, la Wii Mini era una versione più piccola con un disco a disco top-rivolto ma mancava di supporto GameCube e altre funzionalità come Wi-Fi e HD Resolution.
Nintendo 2DS - 12 ottobre 2013
Offrendo un gameplay 2D senza la funzione 3D del 3DS, il 2DS ha mantenuto la compatibilità con tutti i giochi 3DS. Presenta un altoparlante mono, scambiando un po 'di qualità del suono per un prezzo inferiore.
New Nintendo 3DS - 11 ottobre 2014
Aggiornando il 3DS standard, il nuovo Nintendo 3DS ha aggiunto nuovi controlli come i pulsanti C-Stick e ZR/ZL, insieme al supporto NFC per AMIIBO.
New Nintendo 3DS XL - 13 febbraio 2015
Più grande del nuovo 3DS, il nuovo 3DS XL ha offerto schermi più grandi per un'esperienza più coinvolgente, ma ha rimosso la capacità di cambiare le piastre del viso.
Nintendo Switch - 3 marzo 2017
Combinando i giochi domestici e portatili, Nintendo Switch ha rivoluzionato il settore con le sue versatili opzioni di gioco e una biblioteca stellare di prima parte, tra cui alcuni dei più grandi giochi mai rilasciati.
New Nintendo 2DS XL - 28 luglio 2017
Aggiornando il 2DS, il nuovo Nintendo 2DS XL ha reintrodotto il design a conchiglia e ha aggiunto funzionalità come un bastone analogico, pulsanti per spalle e supporto Amiibo, giocando sia 3DS che nuovi titoli 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 settembre 2019
Una versione compatta dell'interruttore, lo switch Lite presentava uno schermo LCD più piccolo e controller integrati, progettati esclusivamente per il gioco portatile a un prezzo ridotto.
Nintendo Switch OLED Model - 8 ottobre 2021
Migliorando l'esperienza di Switch, il modello OLED ha offerto uno schermo OLED più grande e premium, altoparlanti migliorati e un cavalletto riprogettato, lanciando insieme a Metroid Dread.
Console Nintendo imminenti
Dopo anni di speculazione, Nintendo ha presentato ufficialmente Nintendo Switch 2. Il trailer di rivelazione mette in evidenza metodi di attaccamento Joy-Con innovativi, uno schermo più grande e una porta USB-C aggiuntiva. Prende anche in giro l'uso di Joy-Con come topo e introduce quello che sembra essere un nuovo Mario Kart con supporto a 24 giocatori. La console promette di essere "per lo più" compatibile all'indietro e continuerà a supportare i giochi sia fisici che digitali.Gli analisti suggeriscono che lo switch 2 potrebbe avere un prezzo di circa $ 400. Abbiamo raccolto tutti i dettagli dal trailer, ma ulteriori informazioni, inclusa una data di uscita, saranno condivise in un Nintendo Direct programmato per il 2 aprile.
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