"Consoles da Nintendo: Data de lançamento completa Linha do tempo"
A Nintendo permanece como um dos nomes mais icônicos da história dos videogames, sinônimo de inovação e criatividade no mercado de console doméstico. Reconhecida por suas amadas propriedades intelectuais, a Nintendo continua a encantar jogadores com títulos que mantêm seu charme décadas após o lançamento. Com um pipeline robusto dos próximos jogos, a empresa não mostra sinais de desaceleração. O recente anúncio do Nintendo Switch 2 oferece um momento perfeito para refletir sobre a história histórica da Nintendo no espaço do console.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de todos os console que a Nintendo lançou, convidando você a percorrer as idades e ver como a Nintendo sempre ultrapassou os limites dos jogos.
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No total, 32 consoles da Nintendo agraciaram o mercado ao longo da ilustre história da Nintendo. Com o próximo Switch 2, esse número aumentará para 33. Nossa lista inclui modelos de revisão para consoles domésticos e portáteis, abrangendo variações como XL e Mini.
Modelo mais recente ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4 Veja no AmazOnevery Nintendo Console em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
A incursão inicial da Nintendo no hardware de jogos foi a série de jogos de TV em cores, uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Esse empreendimento marcou um sucesso significativo, direcionando a Nintendo em direção a um futuro profundamente enraizado na inovação de jogos. O legado do jogo de TV em cores continua a ressoar quase meio século depois.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
Entrando no mercado de mão, a Nintendo apresentou a série Game & Watch, cada unidade com um jogo único. Vendendo mais de 40 milhões de unidades em todo o mundo, esses dispositivos introduziram recursos inovadores, incluindo o D-pad no modelo Donkey Kong. Sua influência persiste, destacada por lançamentos recentes de edição limitada, comemorando os aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
Conhecida como a Famicom no Japão, o Nintendo Entertainment System (NES) marcou o primeiro grande lançamento do console doméstico da Nintendo na América do Norte. Com seu sistema de cartucho, o NES lançou franquias lendárias como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid, solidificando seu lugar como pedra angular na história dos videogames.
Game Boy - 31 de julho de 1989
Revolucionando jogos portáteis, o Game Boy permitiu que os jogadores desfrutassem de vários jogos via cartuchos. Sua inclusão de Tetris como um jogo em pacote na maioria das regiões (exceto o Japão) contribuiu significativamente para sua popularidade generalizada.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
Apresentando gráficos de 16 bits na programação da Nintendo, o Sistema de Entertainamento Super Nintendo (SNES) expandiu o sucesso de seu antecessor com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de sua entrada tardia na geração de console, a impressionante biblioteca e apelo do SNES o tornaram o console mais vendido de sua época.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
O console mais não convencional da Nintendo, o menino virtual, foi o primeiro a oferecer verdadeiros visuais em 3D. Com uma biblioteca limitada de 22 jogos, incluindo títulos populares como Mario's Tennis e Virtual Boy Wario Land, foi de curta duração, com duração de apenas um ano no mercado.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
Uma versão mais fina do Game Boy original, o Game Boy Pocket apresentou uma tela em preto e branco aprimorada e um tempo de resposta mais rápido. No entanto, seu tamanho menor veio com uma duração mais curta da bateria.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
Apresentando gráficos 3D nos consoles domésticos da Nintendo, o Nintendo 64 trouxe títulos inovadores como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador com um bastão analógico estabeleceu um novo padrão, e as edições especiais do console se tornaram itens do colecionador.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light apresentou uma luz de fundo para uma maior visibilidade em condições de pouca luz e ofereceu uma vida útil mais longa da bateria em comparação com o Pocket Game Boy.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
Trazendo cores para os jogos portáteis, a cor do Game Boy era compatível com os títulos de Game Boy, melhorando seus visuais. Ele também introduziu uma série de novos jogos projetados para alavancar seus recursos de cores.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
Um salto significativo para a frente, o Game Boy Advance (GBA) introduziu gráficos de 16 bits em um formato horizontal, apoiando milhares de jogos através da compatibilidade com versões anteriores com os títulos do Game Boy e Game Boy Color.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Crédito da imagem: GamesRadarDesignado especificamente para jogos de Pokémon, o Pokémon Mini era notavelmente pequeno e apresentou apenas 10 jogos, com apenas quatro lançados na América do Norte. Ele incluiu recursos exclusivos, como uma função de relógio e comunicação infravermelha.
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
Com base no sucesso do Nintendo 64, o Gamecube ofereceu sequências de franquias amadas como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Ele mudou de cartuchos para discos e introduziu um controlador mais ergonômico com gatilhos embutidos e analógicos/digitais.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
Uma colaboração com a Panasonic, o Q Panasonic combinou um GameCube com um DVD Player, com um elegante design de aço inoxidável. Seu preço alto e presença limitada do mercado resultaram em uma breve corrida de dois anos.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
Revendo o Game Boy Advance, o Game Boy Advance SP (GBA SP) introduziu um design de dobradiça, bateria recarregável e modelos posteriores incluíram uma tela de retroiluminação. Ele omitiu notavelmente um fone de ouvido, oferecendo um adaptador.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
Lançando a linha DS mais vendida, o Nintendo DS introduziu recursos Wi-Fi e um design exclusivo de conchas com telas duplas, incluindo uma tela sensível ao toque, permitindo experiências inovadoras de jogos.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado na E3 2005, o Game Boy Micro surpreendeu com seu tamanho compacto. Compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games, apresentava uma tela de retroiluminação com brilho ajustável.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
Esbled e mais leve que seu antecessor, o Nintendo DS Lite ofereceu telas mais brilhantes e melhorou a duração da bateria, aumentando a experiência geral dos jogos.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
Revitalizando o mercado de console doméstico da Nintendo, o Wii introduziu controles de movimento através do controle remoto do Wii, juntamente com a compatibilidade com versões anteriores com os títulos do GameCube. O recurso de console virtual permitiu que os jogadores comprassem jogos clássicos para download digital.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
Aprimorando o DS, o Nintendo DSI adicionou câmeras e um slot de cartão SD, mas removeu o slot Game Boy Advance. Representou a segunda grande revisão do DS.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
Uma versão maior do DSI, o DSI XL apresentou telas maiores e um áudio aprimorado através de alto -falantes duplos, oferecendo uma experiência mais imersiva.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
Após a linha do DS, o Nintendo 3DS introduziu 3D estereoscópico sem a necessidade de óculos, construindo a tecnologia do menino virtual. Ofereceu uma rica biblioteca de títulos, incluindo a Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
Com uma tela 90% maior que o 3DS original, o 3DS XL aprimorou a visibilidade e a jogabilidade sem comprometer os recursos.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
Após o Wii, o Wii U introduziu o controlador gamepad com uma tela embutida para a TV play. Ele apoiou gráficos HD e apresentava títulos como Super Mario 3D World e Splatoon, embora tenha lutado com vendas devido a marketing e confusão.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
Lançado no final do ciclo de vida do Wii, o Wii Mini era uma versão menor com uma unidade de disco voltada para o topo, mas não tinha suporte para o GameCube e outros recursos como Wi-Fi e HD Resolution.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
Oferecendo jogabilidade 2D sem o recurso 3D do 3DS, o 2DS manteve a compatibilidade com todos os jogos do 3DS. Apresentava um alto -falante mono, trocando alguma qualidade de som por um preço mais baixo.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
Atualizando o 3DS padrão, o novo Nintendo 3DS adicionou novos controles, como os botões C-STICK e ZR/ZL, juntamente com o suporte da NFC para o AMIIBO.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
Maior que o novo 3DS, o novo 3DS XL ofereceu telas maiores para uma experiência mais imersiva, mas removeu a capacidade de trocar as placas de face.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
Combinando jogos em casa e portátil, o Nintendo Switch revolucionou a indústria com suas versáteis opções de jogo e uma biblioteca estelar de primeira parte, incluindo alguns dos melhores jogos já lançados.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
Atualizando o 2DS, o novo Nintendo 2DS XL reintroduziu o design de conchas e recursos adicionais como um bastão analógico, botões de ombro e suporte da amiibo, jogando títulos 3DS e novos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
Uma versão compacta do Switch, o Switch Lite apresentava uma tela LCD menor e controladores embutidos, projetados exclusivamente para a reprodução portátil a um preço reduzido.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
Aumentando a experiência do Switch, o modelo OLED ofereceu uma tela OLED maior e maior, alto -falantes aprimorados e um kickstand reprojetado, lançando ao lado do pavor do Metroid.
Os próximos consoles da Nintendo
Após anos de especulação, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. O trailer de revelação destaca métodos inovadores de apego Joy-Con, uma tela maior e uma porta USB-C adicional. Ele também provoca o uso do Joy-Con como um mouse e apresenta o que parece ser um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores. O console promete ser "principalmente" compatível com atrasos e continuará apoiando jogos físicos e digitais.Os analistas sugerem que o Switch 2 pode ter um preço de US $ 400. Reunimos todos os detalhes do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, serão compartilhadas em um Nintendo Direct programado para 2 de abril.
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