“任天堂游戏机:完整的发布日期时间表”
任天堂是视频游戏历史上最具标志性的名称之一,是家用控制台市场的创新和创造力的代名词。任天堂以其挚爱的知识产权而闻名,继续吸引着迷人的游戏玩家,这些游戏在发行后几十年保留了魅力。通过强大的即将到来的游戏管道,该公司没有放慢脚步的迹象。 Nintendo Switch 2最近的宣布提供了一个完美的时刻,可以反思任天堂在控制台领域的传奇历史。
下面,我们汇编了任天堂发布的每个游戏机的全面列表,邀请您浏览年龄的旅程,并了解任天堂如何始终如一地突破游戏的界限。
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在任天堂的杰出历史上,总共32个任天堂游戏机为市场增添了增长。随着即将到来的开关2,此数字将上升到33。我们的列表包括家庭和手持台控制台的修订模型,包括XL和Mini等变体。
最新型号### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色电视游戏 - 1977年6月1日
任天堂最初涉足游戏硬件的是与三菱电子产品的合作彩色电视连续剧。这项冒险取得了巨大的成功,将任天堂转向了深深植根于游戏创新的未来。彩色电视游戏的遗产继续在近半个世纪后引起共鸣。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo进入手持式市场,介绍了游戏和手表系列,每个单元都具有独特的游戏。这些设备在全球销售超过4000万台单元,引入了开创性功能,包括Donkey Kong模型中的D-Pad。最近的限量版发行了庆祝马里奥和塞尔达周年纪念日,他们的影响力仍然存在。
任天堂娱乐系统 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)标志着Nintendo在北美的首个主要家庭控制台发行,被称为日本的Famicom。 NES借助其墨盒系统,推出了超级马里奥(Super Mario),《塞尔达传说》和《银河战士》(Metroid)等传奇特许经营权,从而巩固了其在视频游戏历史上的基石的位置。
游戏男孩 - 1989年7月31日
革命性的便携式游戏,游戏男孩允许玩家通过墨盒享受多个游戏。它在大多数地区(日本除外)将俄罗斯方块作为捆绑的游戏,这极大地促进了其广泛的受欢迎程度。
超级任天堂娱乐系统 - 1991年8月23日
超级任天堂娱乐系统(SNES)向任天堂的阵容介绍了16位图形,扩大了其前身的成功,并获得了Super Mario World和Donkey Kong Country等标题。尽管它迟到了游戏机一代,但SNES令人印象深刻的图书馆和吸引力使其成为其时代最畅销的游戏机。
虚拟男孩 - 1995年8月14日
任天堂最非常规的控制台,虚拟男孩,是第一个提供真正的3D视觉效果的游戏。有限的图书馆有22场比赛,其中包括Mario的网球和虚拟Boy Wario Land等受欢迎的冠军,它是短暂的,在市场上仅持续了一年。
游戏男孩口袋 - 1996年9月3日
Game Boy Pocket是原始游戏男孩的苗条版本,具有改进的黑白屏幕和更快的响应时间。但是,其尺寸较小的电池寿命较短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64向任天堂的家用游戏机介绍了3D图形,带来了超级马里奥64和《塞尔达传说:of of of time of time of time of time》中的突破性标题。它的创新控制器带有模拟棒设定了新标准,并且该游戏机的特别版成为了收藏家的物品。
Game Boy Light- 1998年4月14日
与日本相比,与Game Boy Pocket相比,Game Boy Light独有的是可在弱光条件下提高可见度的背光,并提供了更长的电池寿命。
游戏男孩颜色 - 1998年11月18日
游戏男孩的颜色为手持式游戏带来了色彩,与现有的游戏男孩冠军倒流,增强了视觉效果。它还引入了许多旨在利用其颜色功能的新游戏。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
这位巨大的飞跃是,Game Boy Advance(GBA)以水平格式引入了16位图形,通过与Game Boy和Game Boy Color标题的向后兼容性来支持数千场游戏。
神奇宝贝迷你 - 2001年11月16日
图片来源:PokémonMini专门针对神奇宝贝游戏专门设计的GamesRadardArdardesigness,只有10场比赛,只有4场在北美发行。它包含了独特的功能,例如时钟功能和红外通信。
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube在Nintendo 64的成功基础上为诸如Super Mario Sunshine和《塞尔达传说:Wind Waker》等心爱的特许经营提供了续集。它从墨盒转移到了光盘,并引入了一个具有内置隆隆声和模拟/数字触发器的更符合人体工程学的控制器。
松下问 - 2001年12月14日
Panasonic Q与Panasonic的合作将GameCube与DVD播放器结合在一起,具有光滑的不锈钢设计。其高价和有限的市场业务导致了短暂的两年。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
Game Boy Advance SP(GBA SP)修改了Game Boy Advance,引入了铰链设计,可充电电池,后来的型号包括背光屏幕。它显着省略了耳机插孔,而是提供适配器。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最畅销的DS系列,推出了Wi-Fi功能,并具有带有双屏幕的独特剪影设计,包括触摸屏,可实现创新的游戏体验。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上揭示的游戏男孩微观的紧凑型大小感到惊讶。它与游戏男孩和游戏男孩颜色游戏倒退,它的背光屏幕具有可调节的亮度。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
Nintendo DS Lite比其前身苗条,更轻,提供了更明亮的屏幕和改善的电池寿命,从而增强了整体游戏体验。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii振兴了任天堂的家用控制台市场,通过Wii遥控器引入了运动控制,并与GameCube标题兼容。虚拟控制台功能使玩家可以购买经典游戏以进行数字下载。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
Nintendo DSI增强了DS,添加了相机和SD卡插槽,但删除了Game Boy Advance插槽。它代表了DS的第二个主要修订版。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL是DSI的更大版本,具有更大的屏幕,并通过双扬声器改进了音频,提供了更身临其境的体验。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
遵循DS线,任天堂3DS引入了立体3D,而无需戴眼镜,这是基于虚拟男孩技术的。它提供了丰富的头衔图书馆,包括《塞尔达传说:世界与超级马里奥3D土地》之间的联系。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3D大90%,3DS XL增强了可见性和游戏玩法,而不会损害功能。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
在Wii之后,Wii U引入了GamePad控制器,并使用内置的电视播放屏幕。它支持高清图形,并获得了Super Mario 3D World和Splatoon等标题,尽管由于营销和混乱而与销售斗争。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii的生命周期结束时发行,是一个较小的版本,具有顶端的圆盘驱动器,但缺乏GameCube支持和其他功能,例如Wi-Fi和HD分辨率。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
提供2D游戏玩法,没有3DS的3D功能,2D与所有3DS游戏保持兼容性。它以单声道扬声器为特色,以较低的价格交易一些音质。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
新的Nintendo 3DS升级标准3DS添加了新的控件,例如C-Stick和ZR/ZL按钮,以及对Amiibo的NFC支持。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
新的3DS XL比新3DS大,它提供了更大的屏幕,以获得更严格的体验,但删除了更换面板的能力。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch结合了家庭和便携式游戏,通过其多功能游戏选项和出色的第一方库,彻底改变了该行业,其中包括有史以来发行的一些最伟大的游戏。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
新的Nintendo 2DS XL更新了2DS,重新引入了翻盖式设计,并添加了模拟棒,肩部按钮和Amiibo支持等功能,并扮演3DS和新的3DS标题。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite是Switch的紧凑版本,具有较小的LCD屏幕和内置控制器,该屏幕和内置控制器专为手持式游戏而设计。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
增强了开关体验,OLED模型提供了更大的优质OLED屏幕,改进的扬声器和重新设计的踢腿,并与Metroid Dread一起发射。
即将到来的任天堂游戏机
经过多年的猜测,任天堂已正式公布了Nintendo Switch 2。揭示预告片突出显示了创新的Joy-Con附件方法,更大的屏幕和额外的USB-C端口。它还嘲笑将Joy-Con用作鼠标的使用,并介绍了带有24名玩家支持的新的Mario Kart。该控制台有望“大部分”向后兼容,并将继续支持物理和数字游戏。分析师认为,Switch 2的价格可能约为400美元。我们已经收集了预告片中的所有详细信息,但是更多信息(包括发布日期)将以计划于4月2日的Nintendo Direct共享。
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