"Nintendo Consoles: Thời gian phát hành hoàn chỉnh" Thời gian "

Tác giả : Bella May 03,2025

Nintendo là một trong những cái tên mang tính biểu tượng nhất trong lịch sử trò chơi video, đồng nghĩa với sự đổi mới và sáng tạo trong thị trường console nhà. Nổi tiếng với các tài sản trí tuệ được yêu thích của mình, Nintendo tiếp tục tham gia vào các game thủ mê hoặc với các tựa game giữ lại sự quyến rũ của họ hàng thập kỷ sau khi phát hành. Với một đường ống mạnh mẽ của các trò chơi sắp tới, công ty không có dấu hiệu chậm lại. Thông báo gần đây về Nintendo Switch 2 cung cấp một khoảnh khắc hoàn hảo để phản ánh về lịch sử lưu trữ của Nintendo trong không gian console.

Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo đã phát hành, mời bạn hành trình qua các thời đại và xem Nintendo đã liên tục đẩy ranh giới chơi game như thế nào.

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã xuất hiện trên thị trường trong suốt lịch sử lừng lẫy của Nintendo. Với Switch 2 sắp tới, số này sẽ tăng lên 33. Danh sách của chúng tôi bao gồm các mô hình sửa đổi cho cả bảng điều khiển nhà và cầm tay, bao gồm các biến thể như XL và MINI.

Mô hình mới nhất ### Nintendo Switch OLED (neon Blue & Red)

4See nó tại Amazonevery Nintendo Console để phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Bước đột phá ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game là loạt trò chơi TV Color, hợp tác với Mitsubishi Electronics. Liên doanh này đánh dấu một thành công đáng kể, điều khiển Nintendo hướng tới một tương lai bắt nguồn sâu sắc trong đổi mới chơi game. Di sản của trò chơi truyền hình màu tiếp tục cộng hưởng gần nửa thế kỷ sau đó.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Bước vào thị trường cầm tay, Nintendo đã giới thiệu loạt game & watch, mỗi đơn vị có một trò chơi độc đáo. Bán hơn 40 triệu đơn vị trên toàn thế giới, các thiết bị này đã giới thiệu các tính năng đột phá, bao gồm cả D-PAD trong mô hình Donkey Kong. Ảnh hưởng của họ vẫn tồn tại, được nhấn mạnh bởi các phiên bản giới hạn gần đây Các bản phát hành kỷ niệm Mario và Zelda.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Được biết đến với cái tên Famicom ở Nhật Bản, Hệ thống giải trí Nintendo (NES) đã đánh dấu bản phát hành bảng điều khiển nhà lớn đầu tiên của Nintendo ở Bắc Mỹ. Với hệ thống hộp mực của mình, NES đã ra mắt các nhượng quyền huyền thoại như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, củng cố vị trí của nó như một nền tảng trong lịch sử trò chơi video.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Cách mạng hóa chơi game di động, Game Boy cho phép người chơi thưởng thức nhiều trò chơi thông qua hộp mực. Việc đưa Tetris của nó như một trò chơi đi kèm ở hầu hết các khu vực (trừ Nhật Bản) đã góp phần đáng kể vào sự phổ biến rộng rãi của nó.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Giới thiệu đồ họa 16 bit cho đội hình của Nintendo, Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đã mở rộng dựa trên sự thành công của người tiền nhiệm với các tựa game như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù bước vào thế hệ giao diện điều khiển muộn, thư viện và sự hấp dẫn ấn tượng của SNES đã khiến nó trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất trong thời đại của nó.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Bảng điều khiển độc đáo nhất của Nintendo, The Virtual Boy, là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D thực sự. Với một thư viện giới hạn gồm 22 trận đấu, bao gồm các tựa game nổi tiếng như Quần vợt và Virtual Boy Wario Land của Mario, nó chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, chỉ kéo dài một năm trên thị trường.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Một phiên bản thon thả hơn của Game Boy gốc, Game Boy Pocket có màn hình đen trắng được cải thiện và thời gian phản hồi nhanh hơn. Tuy nhiên, kích thước nhỏ hơn của nó đi kèm với thời lượng pin ngắn hơn.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Giới thiệu đồ họa 3D cho các máy chơi game nhà của Nintendo, Nintendo 64 đã mang đến những tựa game đột phá như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với một thanh tương tự đặt ra một tiêu chuẩn mới và các phiên bản đặc biệt của console đã trở thành các mục của bộ sưu tập.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light có đèn nền cho tầm nhìn được cải thiện trong điều kiện ánh sáng yếu và cung cấp thời lượng pin dài hơn so với Pocket Game Boy.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Mang màu cho chơi game cầm tay, Game Boy Color tương thích ngược với các tựa game Game Boy hiện tại, nâng cao hình ảnh của họ. Nó cũng giới thiệu một loạt các trò chơi mới được thiết kế để tận dụng khả năng màu sắc của nó.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Một bước tiến đáng kể, Game Boy Advance (GBA) đã giới thiệu đồ họa 16 bit ở định dạng ngang, hỗ trợ hàng ngàn trò chơi thông qua khả năng tương thích ngược với các tựa game Game Boy và Game Boy.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: GamesRadardesign Đặc biệt cho các trò chơi Pokémon, Pokémon Mini rất nhỏ và chỉ có 10 trò chơi, chỉ có bốn trò chơi được phát hành ở Bắc Mỹ. Nó bao gồm các tính năng độc đáo như chức năng đồng hồ và giao tiếp hồng ngoại.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Dựa trên sự thành công của Nintendo 64, Gamecube đã cung cấp các phần tiếp theo cho các nhượng quyền thương mại yêu thích như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Nó chuyển từ hộp mực sang đĩa và giới thiệu một bộ điều khiển công thái học hơn với các kích hoạt Rumble và Analog/Digital tích hợp.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Sự hợp tác với Panasonic, Panasonic Q đã kết hợp một Gamecube với đầu DVD, có thiết kế thép không gỉ kiểu dáng đẹp. Giá cao và sự hiện diện thị trường hạn chế của nó dẫn đến một cuộc chạy hai năm ngắn ngủi.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Sửa đổi Game Boy Advance, Game Boy Advance SP (GBA SP) đã giới thiệu một thiết kế bản lề, pin sạc và các mẫu sau đó bao gồm màn hình có đèn nền. Nó đáng chú ý đã bỏ qua một giắc cắm tai nghe, thay vào đó, cung cấp một bộ chuyển đổi.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Ra mắt dòng DS bán chạy nhất, Nintendo DS đã giới thiệu các khả năng Wi-Fi và thiết kế Clamshell độc đáo với màn hình kép, bao gồm màn hình cảm ứng, cho phép trải nghiệm chơi game sáng tạo.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Được tiết lộ tại E3 2005, Game Boy Micro ngạc nhiên với kích thước nhỏ gọn của nó. Tương thích ngược với trò chơi Game Boy và Game Boy Color, nó có màn hình có đèn nền với độ sáng có thể điều chỉnh.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Slender và nhẹ hơn so với người tiền nhiệm của nó, Nintendo DS Lite cung cấp màn hình sáng hơn và thời lượng pin được cải thiện, nâng cao trải nghiệm chơi game tổng thể.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Phục hồi thị trường Bảng điều khiển gia đình của Nintendo, Wii đã giới thiệu các điều khiển chuyển động thông qua điều khiển Wii Remote, cùng với khả năng tương thích ngược với các tựa game Gamecube. Tính năng bảng điều khiển ảo cho phép người chơi mua các trò chơi cổ điển để tải xuống kỹ thuật số.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Tăng cường DS, Nintendo DSI đã thêm máy ảnh và khe cắm thẻ SD nhưng đã loại bỏ khe cắm Game Boy Advance. Nó đại diện cho bản sửa đổi lớn thứ hai của DS.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Một phiên bản lớn hơn của DSI, DSI XL có màn hình lớn hơn và cải thiện âm thanh thông qua loa kép, mang lại trải nghiệm tuyệt vời hơn.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Theo dòng DS, Nintendo 3DS đã giới thiệu 3D lập thể mà không cần kính, dựa trên công nghệ của cậu bé ảo. Nó cung cấp một thư viện phong phú các tựa game, bao gồm The Legend of Zelda: một mối liên kết giữa Worlds và Super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Với màn hình lớn hơn 90% so với 3DS gốc, 3DS XL tăng cường khả năng hiển thị và trò chơi mà không ảnh hưởng đến các tính năng.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Sau Wii, Wii U đã giới thiệu bộ điều khiển gamepad với màn hình tích hợp để chơi ngoài TV. Nó hỗ trợ đồ họa HD và các tựa game nổi bật như Super Mario 3D World và Splatoon, mặc dù nó đã đấu tranh với bán hàng do tiếp thị và nhầm lẫn.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Được phát hành vào cuối vòng đời của Wii, Wii Mini là phiên bản nhỏ hơn với ổ đĩa mặt hàng đầu nhưng thiếu hỗ trợ Gamecube và các tính năng khác như độ phân giải Wi-Fi và HD.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Cung cấp trò chơi 2D mà không có tính năng 3D của 3DS, 2DS duy trì khả năng tương thích với tất cả các trò chơi 3DS. Nó có một loa đơn, giao dịch một số chất lượng âm thanh với mức giá thấp hơn.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Nâng cấp 3DS tiêu chuẩn, Nintendo 3DS mới đã thêm các điều khiển mới như các nút C-Stick và ZR/ZL, cùng với hỗ trợ NFC cho AMIIBO.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Lớn hơn 3DS mới, 3DS XL mới cung cấp màn hình lớn hơn cho trải nghiệm nhập vai hơn nhưng đã loại bỏ khả năng thay đổi các tấm khuôn mặt.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Kết hợp chơi game gia đình và di động, Nintendo Switch đã cách mạng hóa ngành công nghiệp với các tùy chọn chơi đa năng và thư viện của bên thứ nhất, bao gồm một số trò chơi tuyệt vời nhất từng được phát hành.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Cập nhật 2DS, Nintendo 2DS XL mới đã giới thiệu lại thiết kế Clamshell và thêm các tính năng như một thanh analog, nút vai và hỗ trợ Amiibo, chơi cả 3DS và tiêu đề 3DS mới.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Một phiên bản nhỏ gọn của Switch, Switch Lite có màn hình LCD nhỏ hơn và bộ điều khiển tích hợp, được thiết kế dành riêng cho chơi cầm tay với giá giảm.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Tăng cường trải nghiệm chuyển đổi, mô hình OLED cung cấp một màn hình OLED lớn hơn, cao cấp, loa được cải tiến và chân đế được thiết kế lại, ra mắt cùng với Metroid Dread.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi Sau nhiều năm đầu cơ, Nintendo đã chính thức tiết lộ Nintendo Switch 2. Đoạn giới thiệu nổi bật nêu bật các phương thức đính kèm Joy-Con sáng tạo, màn hình lớn hơn và cổng USB-C bổ sung. Nó cũng trêu chọc việc sử dụng Joy-Con như một con chuột và giới thiệu những gì dường như là một Mario Kart mới với sự hỗ trợ 24 người chơi. Bảng điều khiển hứa hẹn sẽ tương thích "chủ yếu" và sẽ tiếp tục hỗ trợ cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích cho rằng Switch 2 có thể có giá khoảng $ 400. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết từ trailer, nhưng thông tin thêm, bao gồm cả ngày phát hành, sẽ được chia sẻ trong một Nintendo Direct dự kiến ​​vào ngày 2 tháng Tư.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời