"Nintendo console: ဖြန့်ချိမည့်အချိန်ဇယား" အချိန်ဇယား "
Nintendo သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်အထင်ရှားဆုံးအမည်တစ်ခုဖြစ်သည့်အိမ် console စျေးကွက်တွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုတို့ဖြင့်အဓိပ္ပာယ်တူသောနာမည်ကြီးဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ချစ်မြတ်နိုးသောအသိဥာဏ်ရည်ဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများအတွက် Ninchendo သည်ဖြန့်ချိပြီးနောက်ဆယ်စုနှစ်များကြာအောင်ထိန်းသိမ်းထားသောခေါင်းစဉ်များဖြင့် Ninchendo သည်ကစားနည်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်နေသည်။ လာမည့်ဂိမ်းများကိုကြံ့ခိုင်သောပိုက်လိုင်းတစ်ခုဖြင့်ကုမ္ပဏီသည်နှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများကိုပြသသည်။ Nintendo Switch 2 ၏မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာချက် 2 သည် Nintendo's store storage သမိုင်းကို console space တွင်ရောင်ပြန်ဟပ်ရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ကိုပေးသည်။
အောက်ဖော်ပြပါ, ကျွန်ုပ်တို့သည်နှစ်ပေါင်းများစွာခရီးကို ဖြတ်. Nintendo ၏နယ်နိမိတ်ကိုတသမတ်တည်းတွန်းအားပေးရန်ဖိတ်ကြားထားသည့် Console Nintendo တိုင်းကိုဖြန့်ချိခဲ့သည်။
Destroye ရလဒ်များ * သင်၏ system အတွက် Nintendo switch switch သို့မဟုတ် titles အသစ်များကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း 32 Nintendo console များသည် Nintendo ၏ထင်ရှားသောသမိုင်းတွင်စျေးကွက်ကိုကျရောက်စေခဲ့သည်။ လာမည့် switch 2 နှင့်အတူဤနံပါတ်သည် 33 အထိမြင့်တက်လာလိမ့်မည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏စာရင်းတွင် XL နှင့် HandHeld consoles နှစ်ခုလုံးအတွက်ပြန်လည်နေရာချထားခြင်း,
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် ### Nintendo Switch Oled (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
4 င်းသည်အပြင်းအထန်ထုတ်ပြန်နိုင်ရန်အတွက်အလွန်အမင်း Nintendo console တွင်က 4 င်းသည်
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ Gaming Hardware သို့ကန ဦး အနေဖြင့် Gaming Game Hardware သည် Mitsubishi Electronics နှင့်ပူးပေါင်းခြင်းဖြစ်သည်။ ဤအကျိုးတူသည်တီထွင်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွင်နက်ရှိုင်းစွာအမြစ်တွယ်နေသောအနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. သိသိသာသာအောင်မြင်သောအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ Color TV-GAME ၏အမွေသည်ရာစုနှစ်ဝက်နီးပါးအကြာတွင်ဆက်လက်ပဲ့တင်နေသည်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
လက်ကိုင်ဈေးကွက်ကို 0 င်ရောက်ခြင်း Nintendo သည်ဂိမ်းနှင့်နာရီစီးရီးများ, ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိယူနစ်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချခြင်းဤကိရိယာများသည်မြည်း Kong Model တွင် D-pad အပါအ 0 င် brandbreaking features များကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပခဲ့သောကန့်သတ်တည်းဖြတ်ချက်လွှတ်ပေးမှုများမှထွက်ပေါ်လာသောကန့်သတ်အပ်နှင်းများကမီးမောင်းထိုးပြသည့်သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများဆက်လက်တည်ရှိနေသည်။
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
ဂျပန်နိုင်ငံရှိ APAIMOM ဟုလူသိများသော Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင် Nintendo ၏ပထမဆုံးအိမ်ငှားခကိုလွှတ်ပေးခြင်းကိုမှတ်သားထားသည်။ ၎င်းင်း၏အရာတစ်ခုစနစ်ဖြင့် NES သည် Legendary Mario, Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီဆန်သောဒဏ် m ာရီပုံပြင်များ,
Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989
အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုတော်လှန်ရေးသမားသည်ကစားသမားများကိုကာရာပေါင်းများစွာမှတဆင့်ဂိမ်းမျိုးစုံကိုကစားရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ Tetris ၏ပါဝင်မှုသည်ဒေသအများစုတွင် (ဂျပန် မှလွဲ. ) တွင် bundle ဂိမ်းတစ်ခုအဖြစ်ပါ 0 င်သည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo's lineup ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည် Super Mario World နှင့်မြည်း Kong Gong ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များဖြင့်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ Console မျိုးဆက်သို့နှောင်းပိုင်းတွင် 0 င်ရောက်ခြင်းခံရသော်လည်း SNES ၏အထင်ကြီးလောက်သောစာကြည့်တိုက်နှင့်အယူခံ 0 င်မှုသည်၎င်းကိုခေတ်၏အရောင်းရဆုံးသော console ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော console သည် virtual ကောင်လေးတစ်ယောက်ဖြစ်သော Virtual Boysole ဖြစ်သည်။ Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario Land ကဲ့သို့သောလူကြိုက်များသောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င် 22 ပွဲကစားစာကြည့်တိုက်ကန့်သတ်စာကြည့်တိုက်တစ်ခုနှင့်အတူစျေးကွက်တွင်တစ်နှစ်သာကြာရှည်စွာနေထိုင်ခဲ့သည်။
Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996
မူရင်းဂိမ်းကောင်လေး၏ပါးလွှာသောဗားရှင်း, ဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်သည်အနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်မျက်နှာပြင်နှင့်ပိုမိုမြန်ဆန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်ကိုပိုမိုမြန်ဆန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာတုန့်ပြန်သည်။ သို့သော်၎င်း၏သေးငယ်သောအရွယ်အစားသည်ဘက်ထရီသက်တမ်းတိုသည်။
Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996
3D ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo's Home Consoles သို့မိတ်ဆက်ခြင်း Nintendo 64 သည် Super Mario 64 ကဲ့သို့သော titles များနှင့် zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များသည် Ocarina ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များဖြစ်သည်။ Analog တုတ်နှင့်၎င်း၏ဆန်းသစ်သော Controller သည်စံအသစ်တစ်ခုကိုစံသတ်မှတ်ထားပြီး console ၏အထူးထုတ်ဝေမှုများသည်စုဆောင်းသူ၏ပစ္စည်းများဖြစ်လာသည်။
Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998
Japan မှအထူးသီးသန့်မှာ, ဂိမ်းကောင်လေးသည်အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင်မြင်သာမှုတိုးတက်စေရန်နောက်ခံပုံတစ်ခုဖြစ်ပြီးဂိမ်းကောင်လေးအိတ်ကပ်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ဘက်ထရီသက်တမ်းကိုပိုမိုကြာရှည်စွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998
အရောင်ကိုလက်ကိုင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုယူဆောင်လာသည့်ဂိမ်းကောင်လေးသည်လက်ရှိဂိမ်းကောင်လေးခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်း, ၎င်းသည်၎င်း၏အရောင်စွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောဂိမ်းအသစ်များကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။
ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001
ပထမ ဦး ဆုံးသိသိသာသာခုန်ထွက်လာသောဂိမ်းသည် Advance (GBA) သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကိုအလျားလိုက်ပုံစံဖြင့်မိတ်ဆက်ပေးသည်။
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Image Credit: ပိုကီမွန်အားကစားပွဲများအတွက်အထူးသဖြင့်Pokémon Mini အတွက်Pokémon Mini သည်ငယ်ရွယ်ပြီး 10 ပွဲသာပါ 0 င်ပြီး 10 ပွဲသာရှိသည်။ ၎င်းတွင်နာရီအလုပ်လုပ်ခြင်းနှင့်အနီအောက်ရောင်ခြည်ဆက်သွယ်ရေးကဲ့သို့သောထူးခြားသောအင်္ဂါရပ်များပါဝင်သည်။
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Nintendo 64 ၏အောင်မြင်မှုအပေါ်တည်ဆောက်ခြင်းတွင် Gamecube သည် Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် of ာရီဆန်သော Legend ကဲ့သို့သော Gamecube သည် Leger ၏ Legend: Wind Waker ၏ Legrets: Wind Waker ၏ Leger ကို Gamecube ကကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Cartridges များမှ discs များသို့ပြောင်းရွှေ့ပြီး built-in Rumble နှင့် analog / digital triggers များဖြင့် Ergonomic Controller ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့် ပူးပေါင်း. Panasonic Q သည် Gamecube ကို DVD Player ဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသော Gamecube ကိုပေါင်းစပ်ပြီးသံမဏိဒီဇိုင်းသံမဏိဒီဇိုင်းနှင့်ပါ 0 င်သည်။ ၎င်း၏မြင့်မားသောစျေးနှုန်းနှင့်စျေးကွက်လွတ်ရောက်ရှိလာမှုကနှစ်နှစ်ပြေးပွဲတစ်ခုဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။
Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်
ဂိမ်းကောင်လေးကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း, Game Boy Advance SP (GBA SP) သည်ပတ်တာဒီဇိုင်း, အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးနောက်ပိုင်းတွင်မော်ဒယ်များတွင်နောက်ပိုင်းတွင် backlit screen တစ်ခုပါ 0 င်သည်။ ၎င်းသည် adapphone ဂျက်ကိုချန်လှပ် ထား. ၎င်းအစား adapter ကိုကမ်းလှမ်းသည်။
Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004
အရောင်းရဆုံး DS Line ကိုစတင်ခြင်း Nintendo DS သည် Wi-Fi စွမ်းရည်များနှင့် touchscreen အပါအ 0 င်ထူးခြားသောဖန်သားပြင်များနှင့်ထူးခြားသောဖန်သားပြင်များဖြင့်ထူးခြားသော Clamshell ဒီဇိုင်းကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။
Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005
E3 2005 တွင်ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သောဂိမ်းကောင်လေးမိုက်ခရိုသည်၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားကိုအံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ Game Boy နှင့် Game Boy Color Games နှင့်နောက်သို့နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းဖြင့်၎င်းတွင်ချိန်ညှိနိုင်သောတောက်ပမှုနှင့်အတူ backlit screen တစ်ခုပါရှိသည်။
Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006
Slender နှင့်ပိုမိုပေါ့ပါးသော Nintendo Ds Lite သည်တောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောဘက်ထရီသက်တမ်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီး Gaming Gaterial အတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့သည်။
Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006
Nintendo ၏မူလအိမ် Console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့် Wii သည် Wii Remote မှတစ်ဆင့်ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်မှုများကို Gamecube ခေါင်းစဉ်များနှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းနှင့်အတူမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Virtual console feature သည်ကစားသမားများကိုဒစ်ဂျစ်တယ်ဒေါင်းလုပ်အတွက်ဂန္ထဝင်ဂိမ်းများကို 0 ယ်ယူရန်ခွင့်ပြုသည်။
Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008
DS ကိုတိုးမြှင့်ခြင်း, Nintendo DSI ထပ်တိုးကင်မရာများနှင့် SD ကဒ်အထိုင်များနှင့် SD ကဒ်အထိုင်များက Game Boy Advance slot ကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် DS ၏ဒုတိယအဓိကပြင်ဆင်မှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။
Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009
DSI XL သည် DSI XL သည်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်အတူပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်မှစပီကာများမှတဆင့်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်မှတစ်ဆင့်ပိုမိုတိုးတက်လာပြီး ပို. ကြီးမားသောအတွေ့အကြုံများကိုကမ်းလှမ်းသည်။
Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011
DS Line ပြီးနောက် Nintendo 3DS သည်မျက်မှန်များမလိုအပ်ဘဲမျက်မှန်များမလိုအပ်ဘဲပုံတူသော 3D ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များအပါအ 0 င်ကြွယ်ဝသောခေါင်းစဉ်စာစောင်များကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012
မူရင်း 3DS ထက်မျက်နှာပြင် 90% ပိုကြီးသည်, အင်္ဂါရပ်များအပေါ်အလျှော့မပေးဘဲ 3DS XL သည်မြင်သာမှုနှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။
Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012
Wii အပြီးတွင် Wii ဦး သည် GamePad Controller ကို Off-TV Play အတွက် built-in controller ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် HD ဂရပ်ဖစ်များကိုအထောက်အကူပြုပြီး Super Mario 3D World နှင့် Splatoon ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များနှင့်စူပါ Mario 3D World နှင့် Splatoon ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်သည်။
Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012
Wii ၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးသည့်အတွက် Wii Mini သည်ထိပ်တန်း disc drive တစ်ခုဖြစ်ပြီး Wi-Fi နှင့် HD resolution ကဲ့သို့သော gamecube အထောက်အပံ့များနှင့်အခြားအင်္ဂါရပ်များနှင့်အတူသေးငယ်သည့်ဗားရှင်းဖြစ်သည်။
Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013
3DS ၏ 3D အင်္ဂါရပ်မရှိဘဲ 2D Gameplay ကိုကမ်းလှမ်းသည်။ 2DS သည် 3DDS ဂိမ်းများအားလုံးနှင့်လိုက်ဖက်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားနိုင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Mono Speaker ကိုအနိမ့်ဆုံးစျေးနှုန်းအတွက်အသံအရည်အသွေးကိုအငြင်းပွားစေခဲ့သည်။
Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014
Standard C-Stick နှင့် ZR / zl ခလုတ်များကဲ့သို့သော Nintendo 3DS အသစ်သည် AMIIIBO အတွက် NFC အထောက်အပံ့များနှင့်အတူ C-Stick နှင့် ZR / ZL ခလုတ်ကဲ့သို့သောထိန်းချုပ်မှုအသစ်များထပ်မံထည့်သွင်းထားသည်။
Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015
3D အသစ်များထက်ပိုကြီးတဲ့ 3DS XL အသစ်ကပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်တွေကိုပိုပြီးစွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံအတွက်ပိုကြီးတဲ့ဖန်သားပြင်တွေကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပေမဲ့မျက်နှာပြားတွေကိုပြောင်းနိုင်စွမ်းကိုဖယ်ရှားလိုက်တယ်။
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
အိမ်နှင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းများကိုပေါင်းစပ်ခြင်း Nintendo switch သည်စွယ်စုံကစားခြင်းရွေးချယ်မှုများနှင့်စွယ်စုံကစားခြင်းရွေးချယ်စရာများနှင့်ပွင့်လင်းသောကစားပွဲများနှင့်ပထမဆုံးပါတီစာကြည့်တိုက်ကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017
2DS အသစ်များကိုအသစ်ပြောင်းခြင်း Nintendo 2DS XL သည် Clamshell ဒီဇိုင်းနှင့် anolshell ဒီဇိုင်းများကိုပြန်လည်ကောင်းမွန်စေပြီး Anniibo ၏ပခုံးခလုတ်များကဲ့သို့ပါ 0 င်သောအင်္ဂါရပ်များ,
Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019
switch ၏ compact version, switch lite သည် LCD မျက်နှာပြင်နှင့် built-in controller များတပ်ဆင်ထားသည်။ စျေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့်လက်ကိုင်ကစားခြင်းအတွက်သီးသန့်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
switch ကိုလေ့လာခြင်းကိုတိုးမြှင့်ခြင်း, OLED မော်ဒယ်သည် Premium OLED မျက်နှာပြင်, တိုးတက်လာသောစပီကာများနှင့်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်း,
လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ
နှစ်ပေါင်းများစွာထင်ကြေးကို Nintendo သည် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Prayfe Trailer သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သော 0 မ်းသာသော 0 မ်းသာမှုနည်းလမ်းများ, ပိုကြီးတဲ့မျက်နှာပြင်နှင့်နောက်ထပ် usb-c port တစ်ခုဖြစ်ပါတယ်။ ၎င်းသည် 0 မ်းသာဖွယ်ကောင်းသောအသုံးပြုမှုကိုမောက်စ်နှင့်မောက်စ်အဖြစ်သတ်မှတ်ပြီး 24 ကစားသမားအထောက်အပံ့ရှိသော Mario Kart အသစ်ဖြစ်ပုံရသည်ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ console သည် "အများအားဖြင့်" နောက်ပြန်လိုက်ဖ္ဇ္င်ဖြစ်ရန်ကတိထားပြီးရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများကိုဆက်လက်ထောက်ပံ့သွားမည်ဖြစ်သည်။လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်ကိုစျေးနှုန်းသတ်မှတ်နိုင်သည်ဟုအကြံပြုသည်။ နောက်တွဲယာဉ်မှအသေးစိတ်အချက်အလက်များအားလုံးကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။
ရလဒ်များအရရလဒ်များ




