"Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn"
Nintendo staat als een van de meest iconische namen in de geschiedenis van de videogames, synoniem met innovatie en creativiteit in de Home Console -markt. Bekend om zijn geliefde intellectuele eigenschappen, blijft Nintendo gamers betoveren met titels die hun charme decennia na release behouden. Met een robuuste pijplijn van komende games vertoont het bedrijf geen tekenen van vertraging. De recente aankondiging van de Nintendo Switch 2 biedt een perfect moment om na te denken over de legendarische geschiedenis van Nintendo in de consoleruimte.
Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke console die Nintendo heeft uitgebracht, die u uitnodigen om door de eeuwen heen te reizen en te zien hoe Nintendo consequent de grenzen van gamen heeft verlegd.
ANTWOORDSEE RESULTATEN*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal hebben 32 Nintendo -consoles de markt vereerd in de illustere geschiedenis van Nintendo. Met de komende Switch 2 zal dit aantal stijgen tot 33. Onze lijst bevat revisiemodellen voor zowel thuis- als handheld -consoles, die variaties zoals XL en MINI omvatten.
Nieuwste model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
4See It bij Amazoney Nintendo Console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
Nintendo's eerste uitstapje naar gaminghardware was de Color TV-Game-serie, een samenwerking met Mitsubishi Electronics. Deze onderneming betekende een aanzienlijk succes en stuurde Nintendo naar een toekomstige diepgeworteld in gaming -innovatie. De erfenis van de kleuren-tv-game blijft bijna een halve eeuw later resoneren.
Game & Watch - 28 april 1980
Nintendo introduceerde de handheld -markt en introduceerde de Game & Watch -serie, elke eenheid met een unieke game. Deze apparaten verkopen wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden en introduceerden baanbrekende functies, waaronder de D-Pad in het Donkey Kong-model. Hun invloed blijft bestaan, benadrukt door recente limited edition -releases die het vieren van Mario- en Zelda -jubilea.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Bekend als de Famicom in Japan, markeerde het Nintendo Entertainment System (NES) Nintendo's eerste grote home console -release in Noord -Amerika. Met zijn cartridge -systeem lanceerden de NES legendarische franchises zoals Super Mario, de legende van Zelda en Metroid, waardoor zijn plaats als hoeksteen in de geschiedenis van de videogames stold.
Game Boy - 31 juli 1989
Revolutionering van draagbare gaming, de game boy stond spelers toe om te genieten van meerdere games via cartridges. De opname van Tetris als een gebundelde game in de meeste regio's (behalve Japan) heeft aanzienlijk bijgedragen aan de wijdverbreide populariteit.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde 16-bit graphics in de line-up van Nintendo en breidde het succes van zijn voorganger uit met titels als Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks zijn late toegang tot de console-generatie, maakten de indrukwekkende bibliotheek en aantrekkingskracht van de SNES het de best verkochte console van zijn tijdperk.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
De meest onconventionele console van Nintendo, de virtuele jongen, was de eerste die echte 3D -visuals bood. Met een beperkte bibliotheek van 22 games, inclusief populaire titels zoals Mario's Tennis en Virtual Boy Wario Land, was het van korte duur en duurde het slechts een jaar op de markt.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
Een slankere versie van de originele Game Boy, de Game Boy Pocket bevatte een verbeterd zwart-wit scherm en snellere responstijd. Het kleinere formaat kwam echter met een kortere levensduur van de batterij.
Nintendo 64 - 29 september 1996
De Nintendo 64 introduceerde 3D -graphics in de thuisconsoles van Nintendo en bracht baanbrekende titels als Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller met een analoge stick stelde een nieuwe standaard in en de speciale edities van de console werden collector -items.
Game Boy Light - 14 april 1998
Exclusief voor Japan, had het game boylight een achtergrondverlichting voor verbeterde zichtbaarheid in omstandigheden met weinig licht en bood de langere batterijduur in vergelijking met de game boy-pocket.
Game Boy Color - 18 november 1998
De game-boykleur bracht kleur in de handheld, was achterwaarts compatibel met bestaande game boytitels, waardoor hun visuals werden verbeterd. Het introduceerde ook een groot aantal nieuwe games die zijn ontworpen om de kleurmogelijkheden te benutten.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
Een belangrijke sprong voorwaarts, de Game Boy Advance (GBA) introduceerde 16-bit graphics in een horizontaal formaat, ter ondersteuning van duizenden games door achterwaartse compatibiliteit met game boy en game boy-kleurentitels.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Image Credit: GamesRadardesigned speciaal voor Pokémon -games, de Pokémon Mini was opmerkelijk klein en bevatte slechts 10 wedstrijden, met slechts vier uitgebracht in Noord -Amerika. Het bevatte unieke functies zoals een klokfunctie en infraroodcommunicatie.
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
Voortbouwend op het succes van de Nintendo 64, bood de GameCube vervolg op geliefde franchises zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. Het verschoof van cartridges naar schijven en introduceerde een meer ergonomische controller met ingebouwde gerommel en analoge/digitale triggers.
Panasonic Q - 14 december 2001
Een samenwerking met Panasonic, de Panasonic Q combineerde een gamecube met een dvd -speler, met een strak roestvrijstalen ontwerp. De hoge prijs en de beperkte aanwezigheid op de markt resulteerde in een korte run van twee jaar.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
De game -boy -opmars herzien, introduceerde de Game Boy Advance SP (GBA SP) een scharnierontwerp, oplaadbare batterij en latere modellen bevatten een schermverlichting. Het heeft met name een hoofdtelefoonaansluiting weggelaten en in plaats daarvan een adapter met een adapter.
Nintendo DS - 21 november 2004
De Nintendo DS lanceerde de best verkochte DS-lijn en introduceerden Wi-Fi-mogelijkheden en een uniek clamshell-ontwerp met dubbele schermen, waaronder een touchscreen, waardoor innovatieve game-ervaringen mogelijk zijn.
Game Boy Micro - 19 september 2005
Onthuld op E3 2005, verrast de game boy micro met zijn compacte grootte. Achterwaarts compatibel met game boy en game boy color-games, het bevatte een verlicht scherm met verstelbare helderheid.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
Slender en lichter dan zijn voorganger, de Nintendo DS Lite bood helderdere schermen en verbeterde batterijduur, waardoor de algehele game -ervaring werd verbeterd.
Nintendo Wii - 19 november 2006
Revitalisering van Nintendo's Home Console -markt, de Wii introduceerde bewegingscontroles via de Wii -afstandsbediening, naast achterwaartse compatibiliteit met GameCube -titels. Met de virtuele console -functie konden spelers klassieke games kopen voor digitale download.
Nintendo DSI - 1 november 2008
De Nintendo DSI verbetert de DS en voegde camera's en een SD -kaartsleuf toe, maar verwijderde de game Boy Advance Slot. Het vertegenwoordigde de tweede grote herziening van de DS.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
Een grotere versie van de DSI, de DSI XL bevatte grotere schermen en verbeterde audio via dubbele luidsprekers, die een meer meeslepende ervaring bieden.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
Na de DS -lijn introduceerde de Nintendo 3DS stereoscopische 3D zonder een bril nodig, voortbouwend op de technologie van de virtuele jongen. Het bood een rijke bibliotheek met titels, waaronder The Legend of Zelda: A Link tussen werelden en Super Mario 3D -land.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
Met een scherm 90% groter dan de originele 3DS, verbeterde de 3DS XL de zichtbaarheid en gameplay zonder in gevaar te brengen met functies.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
Na de Wii introduceerde de Wii U de Gamepad-controller met een ingebouwd scherm voor off-tv-spel. Het ondersteunde HD -afbeeldingen en bevatte titels zoals Super Mario 3D World en Splatoon, hoewel het worstelde met verkopen vanwege marketing en verwarring.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
De Wii Mini werd vrijgegeven tegen het einde van de Lifecycle van de Wii en was een kleinere versie met een top-gerichte schijfstation maar ontbrak GameCube-ondersteuning en andere functies zoals Wi-Fi en HD-resolutie.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
De 2DS biedt 2D -gameplay zonder de 3D -functie van de 3DS en handhaafde de compatibiliteit met alle 3DS -games. Het bevatte een mono -luidspreker en ruilde wat geluidskwaliteit voor een lagere prijs.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
De nieuwe Nintendo 3DS upgraden de standaard 3DS en voegden nieuwe bedieningselementen toe, zoals de C-Stick en ZR/ZL-knoppen, samen met NFC-ondersteuning voor AMIIBO.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
Groter dan de nieuwe 3DS, bood de nieuwe 3DS XL grotere schermen voor een meer meeslepende ervaring, maar verwijderde het vermogen om van gezichtsplaten te veranderen.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
De Nintendo Switch combineerde Home en Portable Gaming en heeft een revolutie teweeggebracht in de industrie met zijn veelzijdige speelopties en een uitstekende first-party-bibliotheek, waaronder enkele van de beste games die ooit zijn uitgebracht.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
Door de 2DS bij te werken, heeft de nieuwe Nintendo 2DS XL het clamshell -ontwerp opnieuw geïntroduceerd en functies toegevoegd zoals een analoge stick, schouderknoppen en amiibo -ondersteuning, zowel 3DS als nieuwe 3DS -titels spelen.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
Een compacte versie van de Switch, de Switch Lite bevatte een kleiner LCD-scherm en ingebouwde controllers, exclusief ontworpen voor handheld-spel tegen een gereduceerde prijs.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Het OLED -model verbeteren, het OLED -model bood een groter, premium OLED -scherm, verbeterde luidsprekers en een opnieuw ontworpen standaard, die naast Metroid Dread lanceerde.
Aankomende Nintendo -consoles
Na jaren van speculatie heeft Nintendo officieel de Nintendo Switch 2 onthuld. De onthullingstrailer benadrukt innovatieve joy-con hechtingsmethoden, een groter scherm en een extra USB-C-poort. Het plaagt ook het gebruik van Joy-Con als muis en introduceert wat een nieuwe Mario Kart lijkt te zijn met ondersteuning van 24 spelers. De console belooft "meestal" achterwaarts compatibel te zijn en zal zowel fysieke als digitale spellen blijven ondersteunen.Analisten suggereren dat de Switch 2 mogelijk geprijsd kan zijn rond de $ 400. We hebben alle details van de trailer verzameld, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, zal worden gedeeld in een Nintendo Direct gepland voor 2 april.
Antwoord.






