„Konsole Nintendo: Ukończ harmonogram daty wydania”

Autor : Bella May 03,2025

Nintendo jest jedną z najbardziej kultowych nazwisk w historii gier wideo, synonimem innowacji i kreatywności na rynku konsoli domowej. Znany ze swoich ukochanych nieruchomości intelektualnych, Nintendo nadal oczarowuje graczy z tytułami, które zachowują swój urok dziesięcioleci po wydaniu. Dzięki solidnemu rurociągowi nadchodzących gier firma nie wykazuje oznak spowolnienia. Niedawne ogłoszenie Nintendo Switch 2 oferuje idealny moment na refleksję nad historią Nintendo w przestrzeni konsoli.

Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, którą wydało Nintendo, zapraszając cię do podróży przez wieki i zobaczenia, jak Nintendo konsekwentnie przekracza granice gier.

Która konsola Nintendo miała najlepsze gry? ------------------------------------------ Nintendo Nintendo
Odpowiedzi Wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla twojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*

Ile było konsol Nintendo?

W sumie 32 konsole Nintendo zaszczyciło rynek w całej znakomitej historii Nintendo. Wraz z nadchodzącym przełącznikiem 2 liczba ta wzrośnie do 33. Nasza lista zawiera modele rewizji zarówno konsol domowych, jak i przenośnych, obejmującą warianty, takie jak XL i Mini.

Najnowszy model ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4 Zobacz w konsoli Amazonevery Nintendo w kolejności zwolnienia

Kolorowa gra telewizyjna - 1 czerwca 1977

Początkową wyprawą Nintendo w sprzęcie do gier była kolorowa seria telewizji, współpraca z Mitsubishi Electronics. To przedsięwzięcie było znaczącym sukcesem, kierując Nintendo w kierunku przyszłości głęboko zakorzenionej w innowacjach w grach. Dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej nadal rezonuje prawie pół wieku później.

Game & Watch - 28 kwietnia 1980

Wchodząc na rynek przenośny, Nintendo wprowadziło serię Game & Watch, każdą jednostkę z wyjątkową grą. Sprzedając ponad 40 milionów sztuk na całym świecie, urządzenia te wprowadziły przełomowe funkcje, w tym D-Pad w modelu Donkey Kong. Ich wpływ utrzymuje się, podkreślony przez ostatnie wydania limitowanej edycji świętujące rocznice Mario i Zelda.

Nintendo Entertainment System - 18 października 1985

Nintendo Entertainment System (NES), znany jako The Famicom w Japonii, oznaczał pierwsze wydanie głównej konsoli domowej Nintendo w Ameryce Północnej. Dzięki systemowi kasety NES wprowadził legendarne franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, umacniając swoje miejsce jako kamień węgielny w historii gier wideo.

Game Boy - 31 lipca 1989

Rewolucjonizując przenośne gry, Game Boy pozwolił graczom cieszyć się wieloma gierami za pomocą wkładów. Jego włączenie Tetris jako gry wiązanej w większości regionów (z wyjątkiem Japonii) znacząco przyczyniło się do jego powszechnej popularności.

System rozrywki Super Nintendo - 23 sierpnia 1991

Wprowadzając 16-bitową grafikę do składu Nintendo, Super Nintendo Entertainment System (SNES) rozszerzył sukces swojego poprzednika o tytuły takie jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późnego wejścia do pokolenia konsoli, imponująca biblioteka i urok SNES uczyniły ją najlepiej sprzedającą się konsolą swojej epoki.

Virtual Boy - 14 sierpnia 1995

Najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, Virtual Boy, jako pierwsza oferowała prawdziwe wizualizacje 3D. Z ograniczoną biblioteką 22 gier, w tym popularnych tytułów, takich jak tenisowy Mario i Virtual Boy Wario Land, był krótkotrwały, trwając zaledwie rok na rynku.

Game Boy Pocket - 3 września 1996

Szczupła wersja oryginalnego Game Boy, Game Boy Pocket zawierała ulepszony czarno-biały ekran i szybszy czas reakcji. Jednak jego mniejszy rozmiar miał krótszą żywotność baterii.

Nintendo 64 - 29 września 1996

Wprowadzając grafikę 3D do domowych konsol Nintendo, Nintendo 64 przyniosło przełomowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym drążkiem ustanowiła nowy standard, a specjalne wydania konsoli stały się przedmiotami kolekcjonerskimi.

Game Boy Light - 14 kwietnia 1998

W Game Boy Light w Japonii zawierał podświetlenie lepszej widoczności w warunkach słabo światła i oferuje dłuższą żywotność baterii w porównaniu do kieszeni Game Boy.

Game Boy Color - 18 listopada 1998

Kolor Game Boy, wnosząc kolor na przenośne gry, był kompatybilny z istniejącymi tytułami Game Boy, ulepszając ich wizualizację. Wprowadził także wiele nowych gier zaprojektowanych w celu wykorzystania swoich możliwości kolorów.

Game Boy Advance - 11 czerwca 2001

Znaczący skok naprzód, Game Boy Advance (GBA) wprowadził 16-bitową grafikę w formacie poziomym, wspierając tysiące gier poprzez zacofaną kompatybilność z tytułami kolorów Game Boy i Game Boy.

Pokémon Mini - 16 listopada 2001

Obraz Kredyt: GamesRadardesignesigned specjalnie dla Pokémon Games, Pokémon Mini był szczególnie mały i zawierał zaledwie 10 gier, z tylko czterema wydanymi w Ameryce Północnej. Zawierał unikalne funkcje, takie jak funkcja zegara i komunikacja w podczerwieni.

Nintendo GameCube - 18 listopada 2001

Opierając się na sukcesie Nintendo 64, GameCube oferował kontynuacje ukochanym franczyzom, takim jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przesunął się z wkładów na dyski i wprowadził bardziej ergonomiczny kontroler z wbudowanymi wyzwalaczami dudni i analogowymi/cyfrowymi.

Panasonic Q - 14 grudnia 2001

Współpraca z Panasonic, Panasonic Q połączyła gameCube z odtwarzaczem DVD, zawierającą elegancką konstrukcję ze stali nierdzewnej. Jego wysoka cena i ograniczona obecność rynku spowodowały krótki dwuletni bieg.

Game Boy Advance SP - 23 marca 2003

Przeglądając Game Boy Advance, Game Boy Advance SP (GBA SP) wprowadził projekt zawiasów, akumulator, a późniejsze modele zawierały podświetlany ekran. W szczególności pominęło gniazdo słuchawkowe, zamiast tego oferując adapter.

Nintendo DS - 21 listopada 2004

Uruchamiając najlepiej sprzedającą się linię DS, Nintendo DS wprowadziło możliwości Wi-Fi i unikalny projekt klapki z podwójnymi ekranami, w tym ekranem dotykowym, umożliwiając innowacyjne wrażenia z gier.

Game Boy Micro - 19 września 2005

Ujawniony na E3 2005 Game Boy Micro zaskoczony jego kompaktowym rozmiarem. Kompatybilny wstecz w Game Boy i Game Boy Color, zawierał podświetlany ekran o regulowanej jasności.

Nintendo DS Lite - 11 czerwca 2006

Smukły i lżejszy niż jego poprzednik Nintendo DS Lite oferował jaśniejsze ekrany i poprawę żywotności baterii, zwiększając ogólną grę.

Nintendo Wii - 19 listopada 2006

WII o rewitalizacji rynku konsol domowych Nintendo wprowadziło sterowanie ruchem za pośrednictwem pilota Wii, wraz ze wsteczną kompatybilnością z tytułami GameCube. Funkcja wirtualnej konsoli pozwoliła graczom na zakup klasycznych gier do pobierania cyfrowego.

Nintendo DSI - 1 listopada 2008

Poprawiając DS, Nintendo DSI dodało kamery i gniazdo karty SD, ale usunęło gniazdo Game Boy Advance. Reprezentował drugą ważną rewizję DS.

Nintendo DSI XL - 21 listopada 2009

Większa wersja DSI, DSI XL zawierała większe ekrany i ulepszał dźwięk poprzez podwójne głośniki, oferując bardziej wciągające wrażenia.

Nintendo 3DS - 27 marca 2011

Po linii DS Nintendo 3DS wprowadził stereoskopowy 3D bez potrzeby okularów, opierając się na technologii wirtualnego chłopca. Oferował bogatą bibliotekę tytułów, w tym The Legend of Zelda: A łącznik między światami i super Mario 3D Land.

Nintendo 3DS XL - 19 sierpnia 2012

Z ekranem o 90% większy niż oryginalny 3DS, 3DS XL zwiększył widoczność i rozgrywkę bez kompromisu funkcji.

Nintendo Wii U - 18 listopada 2012

Po Wii Wii U wprowadził kontroler GamePad z wbudowanym ekranem do gry poza TV. Obsługiwał grafikę HD i zawierał tytuły takie jak Super Mario 3D World i Splatoon, choć zmagał się ze sprzedażą ze względu na marketing i zamieszanie.

Nintendo Wii Mini - 7 grudnia 2012

Wydany pod koniec cyklu życia Wii, Wii Mini był mniejszą wersją z najwyżej skierowanym dyskami, ale brakowało obsługi GameCube i innych funkcji, takich jak Wi-Fi i HD Resolution.

Nintendo 2ds - 12 października 2013

Oferując rozgrywkę 2D bez funkcji 3D 3DS, 2DS utrzymywał kompatybilność ze wszystkimi grami 3DS. Zawierał mono głośnik, który wymienia jakość dźwięku za niższą cenę.

Nowe Nintendo 3DS - 11 października 2014

Uaktualniając standardowe 3DS, nowy Nintendo 3DS dodał nowe elementy sterujące, takie jak przyciski C-Stick i Zr/ZL, wraz z obsługą NFC dla Amiibo.

Nowy Nintendo 3DS XL - 13 lutego 2015

Większy niż nowe 3DS, nowy 3DS XL oferował większe ekrany dla bardziej wciągających wrażeń, ale usunęła możliwość zmiany płytek twarzy.

Nintendo Switch - 3 marca 2017

Łącząc grę domową i przenośną, Nintendo Switch zrewolucjonizował branżę z wszechstronnymi opcjami gry i gwiezdną biblioteką pierwszej strony, w tym jedne z największych gier, jakie kiedykolwiek wydano.

Nowy Nintendo 2DS XL - 28 lipca 2017

Aktualizując 2DS, nowy Nintendo 2DS XL ponownie wprowadził projekt klapki i dodał funkcje, takie jak analogowy kij, przyciski ramię i obsługę amiibo, odtwarzanie zarówno 3DS, jak i nowych tytułów 3DS.

Nintendo Switch Lite - 20 września 2019

Kompaktowa wersja przełącznika, Switch Lite zawierała mniejszy ekran LCD i wbudowane kontrolery, zaprojektowane wyłącznie do przenośnej gry po obniżonej cenie.

Model OLED Nintendo Switch - 8 października 2021

Model OLED, ulepszając wrażenia przełącznika, oferował większy ekran OLED, ulepszony głośniki i przeprojektowany kick -stand, uruchamiając obok Metroid Dread.

Nadchodzące konsole Nintendo

Grać Po latach spekulacji Nintendo oficjalnie zaprezentowało Nintendo Switch 2. Zwiastun Report podkreśla innowacyjne metody załącznika Joy-Con, większy ekran i dodatkowy port USB-C. Droczy się również o użycie Joy-Con jako myszy i wprowadza coś, co wydaje się być nowym Mario Kart z 24-graficznym wsparciem. Konsola obiecuje być „głównie” kompatybilna wstecz i będzie nadal obsługiwać gry fizyczne i cyfrowe.

Analitycy sugerują, że przełącznik 2 może być wyceniony na około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie szczegóły z przyczepy, ale dalsze informacje, w tym datę wydania, zostaną udostępnione w Nintendo Direct zaplanowanym na 2 kwietnia.

Które gry chcesz zobaczyć na Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------

Odpowiedzi wyniki