"Oblivion remasterizado: el desarrollo original admite un error de nivelación a escala mundial"

Autor : Finn May 14,2025

El lanzamiento remasterizado de Oblivion obtiene un desarrollo original para admitir que la nivelación de escala mundial fue un error fue

Descubra por qué un desarrollador clave del original The Elder Scrolls IV: Oblivion ahora admite que el sistema de nivelación de escala mundial del juego fue un paso en falso, y profundizar en sus ideas sobre las importantes actualizaciones de la versión remasterizada.

El mayor Scrolls IV: Oblivion Remasterizó cambios aplaudidos por el ex desarrollador


La nivelación a escala mundial permanece en el olvido remasterizado

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En una revelación sincera, Bruce Nesmith, un diseñador del olvido original, ha admitido que la inclusión del sistema de nivelación a escala mundial fue un error. Esta característica, que permite que los enemigos se nivelen junto al jugador, se ha retenido en el olvido remasterizado . Durante una entrevista con VideoGamer, Nesmith expresó su creencia de que este sistema disminuyó el sentido de progresión para los jugadores, afirmando: "Creo que el mundo nivelado con usted fue un error y eso ha demostrado ser el hecho de que no sucedió de la misma manera en Skyrim".

A pesar de sus críticas, Nesmith elogió los otros cambios en el sistema de nivelación en el remaster, que ahora se asemeja al enfoque más fácil de usar en Skyrim . Elogió a Bethesda por su audaz decisión de adaptar el juego a los estándares de juegos modernos, por lo que es más agradable para los jugadores contemporáneos.

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El remasterizado de Oblivion es más que un remaster

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El remaster de Oblivion va más allá de las simples mejoras gráficas. Nesmith, esperando solo actualizaciones de textura similares a Skyrim: Special Edition , fue asombrada por la extensa reelaboración. En otra entrevista en videogamer, describió al remaster como "una cantidad asombrosa de remasterización", lo que sugiere que el término "remaster" podría no capturar completamente el alcance del trabajo realizado.

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Utilizando Unreal Engine 5, Bethesda ha reconstruido el mundo de Tamriel, superando las limitaciones del original y ofreciendo una experiencia de alta calidad que ha sido recibida calurosamente por la comunidad. Aquí en Game8, hemos otorgado Oblivion remastered un puntaje de 90 de cada 100, celebrándolo como un sincero homenaje a Cyrodiil, meticulosamente refinado con la tecnología moderna. Para obtener información más detallada sobre el juego, asegúrese de leer nuestra revisión completa a continuación.