"Oblivion Remastered: Original Dev admet une erreur de mise à niveau à l'échelle mondiale"

Auteur : Finn May 14,2025

Oblivion Remastered Release obtient Original Dev pour admettre que le nivellement à l'échelle mondiale était une erreur

Découvrez pourquoi un développeur clé de l'original The Elder Scrolls IV: Oblivion admet maintenant que le système de mise à niveau à l'échelle mondiale du jeu était un faux pas et plongez dans ses idées sur les mises à jour significatives de la version remasterisée.

Le Scrolls d'Elder IV: Oblivion Remastered Changes applaudi par l'ancien Dev


Le nivellement à l'échelle mondiale reste dans l'oubli remasterisé

Oblivion Remastered Release obtient Original Dev pour admettre que le nivellement à l'échelle mondiale était une erreur

Dans une révélation candide, Bruce Nesmith, concepteur de l' oubli original, a admis que l'inclusion du système de nivellement à l'échelle mondiale était une erreur. Cette fonctionnalité, qui permet aux ennemis de monter à côté du joueur, a été conservé à Oblivion remasterisé . Au cours d'une interview avec Videogamer, Nesmith a exprimé sa conviction que ce système a diminué le sentiment de progression des joueurs, déclarant: "Je pense que le niveau de nivellement du monde avec vous était une erreur et cela s'est avéré par le fait que cela ne s'est pas produit de la même manière dans Skyrim."

Malgré ses critiques, Nesmith a salué les autres changements du système de mise à niveau dans le remaster, qui ressemble désormais à l'approche la plus conviviale observée dans Skyrim . Il a félicité Bethesda pour leur décision audacieuse d'adapter le jeu aux normes de jeu modernes, ce qui le rend plus agréable pour les joueurs contemporains.

Oblivion Remastered Release obtient Original Dev pour admettre que le nivellement à l'échelle mondiale était une erreur

Oblivion Remastered est plus qu'un simple remaster

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Le remaster de l'oubli va au-delà de simples améliorations graphiques. Nesmith, attendant uniquement des mises à jour de texture similaires à Skyrim: Special Edition , a été stupéfait par la reprise approfondie. Dans une autre interview de vidéogamer, il a décrit le remaster comme "une quantité stupéfiante de remastering", suggérant que le terme "remaster" pourrait ne pas saisir pleinement l'étendue du travail effectué.

Oblivion Remastered Release obtient Original Dev pour admettre que le nivellement à l'échelle mondiale était une erreur

Utilisant Unreal Engine 5, Bethesda a reconstruit le monde de Tamriel, surmontant les limites de l'original et offrant une expérience de haute qualité qui a été chaleureusement reçue par la communauté. Ici à Game8, nous avons décerné à Oblivion Remastered un score de 90 sur 100, le célébrant comme un hommage sincère à Cyrodiil, méticuleusement raffiné avec la technologie moderne. Pour des informations plus détaillées sur le jeu, assurez-vous de lire notre critique complète ci-dessous.