«Oblivion Remastered: Original Dev допускает ошибку по выравниванию мирового масштаба»

Автор : Finn May 14,2025

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Узнайте, почему ключевой разработчик из Original The Elder Scrolls IV: Oblivion теперь признает, что мировая система выравнивания игры была ошибкой, и углубиться в его понимание значительных обновлений ремастерированной версии.

Старшие свитки IV: ОБДАРИТЕЛЬНАЯ РЕМОСТРАЦИЯ ИЗМЕНЕНИЯ


Выравнивание мирового масштаба остается в обширном ремастеринге

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

В откровенном откровении Брюс Несмит, дизайнер первоначального забвения , признал, что включение системы выравнивания мирового масштаба было ошибкой. Эта функция, которая позволяет врагам выравниваться вместе с игроком, была сохранена в Oblivion Remastered . Во время интервью с видеоогамером Несмит выразил убеждение, что эта система уменьшила чувство прогресса для игроков, заявив: «Я думаю, что мир, выравнивание с вами, было ошибкой, и это доказано тем фактом, что это произошло не так же в Скириме».

Несмотря на свою критику, Несмит похвалил другие изменения в системе выравнивания в ремастере, которая теперь напоминает более удобный подход, который можно увидеть в Skyrim . Он поблагодарил Бетесду за их смелое решение адаптировать игру к современным игровым стандартам, что сделало ее более приятным для современных игроков.

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Remastered Oblivion - это больше, чем просто ремастер

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Ремонт забвения выходит за рамки простых графических усовершенствований. Nesmith, ожидая только обновления текстур, аналогичные Skyrim: Special Edition , был поражен обширной переделкой. В другом интервью с видеоогарниками он назвал ремастер как «ошеломляющее количество ремастеринга», предполагая, что термин «ремастер» может не полностью захватить степень выполненной работы.

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Используя Unreal Engine 5, Bethesda восстановила мир Тамриэля, преодолев ограничения оригинала и обеспечив высококачественный опыт, который был тепло получен сообществом. Здесь, в Game8, мы наградили Oblivion Remaster, набрав 90 из 100, отметив его как искреннюю дань уважения Cyrodiil, тщательно изысканную современными технологиями. Для получения более подробной информации об игре обязательно прочитайте наш полный обзор ниже.