Pitchford aclara la versión sobre el presunto costo de 80 dólares para Borderlands 4
La polémica en torno al comentario de Randy Pitchford sobre Borderlands 4 por 80 dólares se ha intensificado, y otras editoriales rivales están aprovechando las críticas para promocionar sus propios títulos. Mientras tanto, Pitchford redobló la apuesta, dirigiendo la atención hacia sus declaraciones anteriores sobre el precio del juego con un desafiante: "Aquí está la verdad".
Devolver Digital, conocida por sus tácticas de marketing provocativas, aprovechó la oportunidad para mostrar Mycopunk, su próximo FPS cooperativo inspirado en Borderlands. El estudio descaradamente resaltó lo asequible que es su juego en comparación con el posible precio de Borderlands 4.
La tormenta de fuego comenzó cuando Pitchford respondió a las preocupaciones sobre el precio sugiriendo que los fans dedicados "encontrarían la manera" de pagar el juego, estableciendo un paralelismo con su propia experiencia comprando un juego de Sega Genesis por 80 dólares en 1991.
El intercambio se volvió viral:
Fan: "Randy, no lo pongas a 80 dólares. Muchos jugadores no apoyarán los constantes aumentos de precio".
Pitchford: "1) No es mi decisión. 2) Los fans de verdad lo hacen posible. Yo compré un juego de 80 dólares trabajando por el salario mínimo en 1991".
El equipo de redes sociales de Devolver usó inteligentemente la polémica para resaltar el cooperativo para cuatro jugadores de Mycopunk al precio potencial de una sola copia de Borderlands 4. Pitchford respondió con sarcasmo sobre lo asequible de Mycopunk comparado con las drogas callejeras.
Mycopunk es más barato que una dosis de metanfetamina - ¡y probablemente tenga menos efectos secundarios también! https://t.co/ICgEYZ7FEq
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 21 de mayo de 2025
Las reacciones siguieron siendo abrumadoramente negativas, con fans amenazando con la piratería y suplicando un control de daños para preservar el hype de Borderlands 4. Pitchford más tarde hizo referencia a sus comentarios en la PAX East como su postura "oficial".
Durante el panel, Pitchford afirmó desconocer el precio final pero reconoció que los costes de producción se habían duplicado respecto a Borderlands 3, mencionando las presiones de los minoristas y los presupuestos de desarrollo como factores que complicaban la situación.

Explicó: "Nuestra filosofía equilibra la accesibilidad con los recursos de desarrollo. Cuanto más apoyo recibamos, más ambiciosos podrán ser los juegos futuros. El precio reflejará los estándares del mercado, pero queremos que los jugadores sientan que obtienen un valor superior independientemente".
Su comentario final - "Borderlands es jodidamente increíble y vale la pena" - no logró calmar las preocupaciones. Los críticos argumentaron que sus comentarios en la PAX deberían haber sido su única respuesta, evitando la retórica de "no eres un verdadero fan" que alienó a la comunidad.
El popular streamer Moxsy comentó: "Los fans quieren justificación a través de la calidad, no el gatekeeping. Esta actitud perjudica tanto a los desarrolladores como a los seguidores leales".
Con el lanzamiento de Borderlands 4 el 12 de septiembre de 2025 acercándose, la editorial 2K Games pronto anunciará el precio oficial cuando comiencen las preventas.
El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, recientemente esquivó las preguntas directas sobre el precio pero enfatizó ofrecer un valor excepcional: "Nuestro objetivo es proporcionar entretenimiento que justifique su costo a través de la calidad. Los consumidores reconocen y recompensan la excelencia".





