Питчфорд опроверг слухи о бюджете Borderlands 4 в $80 млн
Споры вокруг комментария Рэнди Питчфорда о цене Borderlands 4 в $80 усилились: конкурирующие издатели используют негативную реакцию для продвижения собственных проектов. Тем временем Питчфорд удвоил ставку, направив внимание на свои earlier заявления о ценообразовании игры с вызывающей фразой: «Вот вам правда».
Devolver Digital, известная провокационными маркетинговыми тактиками, воспользовалась возможностью продемонстрировать Mycopunk — свой предстоящий кооперативный шутер, вдохновленный Borderlands. Студия нахально подчеркнула доступность своей игры по сравнению с потенциальной ценой Borderlands 4.
Буря началась, когда Питчфорд, отвечая на опасения о цене, предположил, что преданные фанаты «найдут способ» позволить себе игру, проводя параллели с собственным опытом покупки игры за $80 для Sega Genesis в 1991 году.
Переписка стала вирусной:
Фанат: «Рэнди, не устанавливай цену в $80. Многие геймеры не поддержат постоянное повышение цен».
Питчфорд: «1) Это не мое решение. 2) Настоящие фанаты найдут возможность. Я купил игру за $80, работая за минимальную зарплату в 1991 году».
Команда Devolver в соцсетях cleverly использовала скандал, чтобы подчеркнуть, что кооператив на четверых в Mycopunk доступен по цене одного потенциального экземпляра Borderlands 4. Питчфорд саркастично ответил о доступности Mycopunk по сравнению с уличными наркотиками.
Mycopunk дешевле, чем доза мета — и, вероятно, имеет меньше побочных эффектов! https://t.co/ICgEYZ7FEq
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 21 мая 2025 г.
Реакция оставалась резко негативной: фанаты угрожали пиратством и умоляли предпринять меры по сдерживанию ущерба, чтобы сохранить ажиотаж вокруг Borderlands 4. Питчфорд позже сослался на свои комментарии на PAX East как на свою «официальную» позицию.
Во время панели Питчфорд заявил, что не в курсе итоговой цены, но признал, что производственные затраты выросли вдвое по сравнению с Borderlands 3, упомянув давление ритейлеров и бюджеты разработки как усложняющие факторы.

Он пояснил: «Наша философия балансирует между доступностью и ресурсами разработки. Чем больше поддержки мы получаем, тем амбициознее могут стать будущие игры. Ценообразование будет соответствовать рыночным стандартам, но мы хотим, чтобы игроки чувствовали, что получают превосходную ценность в любом случае».
Его заключительная ремарка — «Borderlands, черт возьми, потрясающая и того стоит» — не смогла развеять опасения. Критики утверждали, что его комментарии на PAX должны были быть его единственным ответом, избегая риторики «ненастоящий фанат», которая оттолкнула комьюнити.
Популярный стример Moxsy прокомментировал: «Фанаты хотят оправдания через качество, а не через gatekeeping. Такое отношение вредит и разработчикам, и преданным сторонникам».
Поскольку дата выхода Borderlands 4 — 12 сентября 2025 года — приближается, издатель 2K Games скоро объявит официальные цены с началом предзаказов.
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник недавно уклонился от прямых вопросов о цене, но подчеркнул стремление предоставлять исключительную ценность: «Мы стремимся предложить развлечение, которое оправдывает свою стоимость качеством. Потребители признают и вознаграждают превосходство».





