Pitchford澄清《无主之地4》80美元定价传言
围绕兰迪·皮奇福德关于《无主之地4》定价80美元的争议持续升级,竞争对手纷纷借助舆论反弹推广自家作品。而皮奇福德则进一步强调立场,以挑衅姿态将注意力转向他早前关于游戏定价的声明:“真相在此”。
以挑衅式营销闻名的Devolver Digital趁机展示了《真菌朋克》——这款受《无主之地》启发的合作射击新作。该工作室戏谑地强调其游戏价格相比《无主之地4》潜在定价更具亲和力。
这场风波始于皮奇福德回应定价担忧时暗示忠实粉丝会“设法”购买游戏,并类比自己1991年以80美元购入世嘉Genesis游戏的经历。
相关对话迅速传播:
粉丝:“兰迪,别定价80美元。许多玩家不会支持无休止的涨价。”
皮奇福德:“1)非我独断 2)真粉丝自有办法。我1991年拿着最低工资时也买了80美元游戏。”
Devolver社交媒体团队巧妙利用争议,强调《真菌朋克》支持四人合作模式而价格仅相当于《无主之地4》的单人版定价。皮奇福德则讽刺回应称《真菌朋克》比街头毒品还便宜。
《真菌朋克》比一克冰毒还便宜——副作用可能也更少!https://t.co/ICgEYZ7FEq
— 兰迪·皮奇福德 (@DuvalMagic) 2025年5月21日
舆论反响持续负面,粉丝们以盗版相胁,呼吁进行危机公关以维护《无主之地4》的热度。皮奇福德随后援引其在PAX East游戏展的言论作为“官方”立场。
座谈会期间,皮奇福德虽称对最终定价不知情,但承认制作成本较《无主之地3》翻倍,并提及零售商压力与开发预算等复杂因素。

他解释道:“我们的理念是在可接受性与开发资源间取得平衡。获得的支持越多,未来游戏就越能突破极限。定价将符合市场标准,但我们希望玩家始终感受到超值体验。”
其结语——“《无主之地》他妈的神作,物超所值”——未能平息担忧。批评者指出他本应仅保持PAX展表态,避免使用“非真粉丝”论调疏远玩家群体。
知名主播Moxsy评论道:“玩家需要质量说服而非门槛界定。这种态度既伤害开发者,也寒了忠实支持者的心。”
随着2025年9月12日《无主之地4》发售日临近,发行商2K Games将在开启预购时公布官方定价。
Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克近期回避直接定价问题,但强调提供超凡价值:“我们致力于通过品质呈现物有所值的娱乐体验。消费者自会识别并回馈卓越作品。”






