Pitchford fait la lumière sur l'allégation de 80 dollars pour Borderlands 4

Auteur : Amelia Oct 19,2025

La polémique entourant la déclaration de Randy Pitchford sur un prix de 80 dollars pour Borderlands 4 s'est intensifiée, les éditeurs rivaux profitant de la controverse pour promouvoir leurs propres jeux. Pendant ce temps, Pitchford est resté sur sa position, attirant l'attention sur ses déclarations précédentes concernant le prix du jeu avec un défi : "Voici la vérité."

Devolver Digital, connu pour ses tactiques de marketing provocatrices, a saisi l'opportunité pour présenter Mycopunk - leur FPS coopératif à venir s'inspirant de Borderlands. Le studio a espièglement souligné le prix abordable de leur jeu par rapport au prix potentiel de Borderlands 4.

La tempête a commencé lorsque Pitchford, répondant aux inquiétudes sur les prix, a suggéré que les fans dévoués "trouveraient un moyen" de se payer le jeu, établissant un parallèle avec sa propre expérience d'achat d'un jeu Sega Genesis à 80 dollars en 1991.

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L'échange est devenu viral :

Fan : "Randy, ne fixez pas le prix à 80 dollars. De nombreux joueurs ne soutiendront pas des augmentations de prix constantes."

Pitchford : "1) Ce n'est pas ma décision. 2) Les vrais fans s'arrangent. J'ai acheté un jeu à 80 dollars en travaillant au salaire minimum en 1991."

L'équipe des médias sociaux de Devolver a intelligemment utilisé la controverse pour mettre en avant le mode coopératif à quatre joueurs de Mycopunk au prix potentiel d'une seule copie de Borderlands 4. Pitchford a répondu avec sarcasme sur le prix abordable de Mycopunk par rapport aux drogues de rue.

Les réactions sont restées massivement négatives, des fans menaçant de piratage et suppliant pour un contrôle des dégâts afin de préserver l'engouement pour Borderlands 4. Pitchford a ensuite fait référence à ses commentaires à la PAX East comme sa position "officielle".

Lors de la table ronde, Pitchford a affirmé ignorer le prix final mais a reconnu que les coûts de production avaient doublé par rapport à Borderlands 3, mentionnant les pressions des détaillants et les budgets de développement comme facteurs compliquants.

Les récents commentaires de Randy Pitchford ont provoqué une controverse en ligne. Photo par Tommaso Boddi/Getty Images pour Lionsgate.

Il a expliqué : "Notre philosophie équilibre accessibilité et ressources de développement. Plus nous recevons de soutien, plus les jeux futurs peuvent être ambitieux. Le prix reflétera les standards du marché, mais nous voulons que les joueurs aient le sentiment d'obtenir une valeur supérieure, quoi qu'il arrive."

Sa remarque finale - "Borderlands est putain de génial et en vaut la peine" - n'a pas réussi à apaiser les inquiétudes. Les critiques ont affirmé que ses commentaires à la PAX auraient dû être sa seule réponse, évitant la rhétorique du "pas un vrai fan" qui a aliené la communauté.

Le streamer populaire Moxsy a commenté : "Les fans veulent une justification par la qualité, pas de l'élitisme. Cette attitude nuit aux développeurs comme aux supporters fidèles."

Avec la sortie de Borderlands 4 prévue le 12 septembre 2025, l'éditeur 2K Games annoncera bientôt le prix officiel lors du lancement des précommandes.

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Le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a récemment esquivé les questions directes sur les prix mais a souligné l'importance d'offrir une valeur exceptionnelle : "Notre objectif est de fournir un divertissement qui justifie son coût par sa qualité. Les consommateurs reconnaissent et récompensent l'excellence."