Pitchford Esclarece Alegação sobre Borderlands 4 de US$ 80
A controvérsia em torno do comentário de Randy Pitchford sobre Borderlands 4 custar US$ 80 se intensificou, com editoras concorrentes aproveitando a reação negativa para promover seus próprios títulos. Enquanto isso, Pitchford reforçou sua posição, direcionando a atenção para suas declarações anteriores sobre o preço do jogo com um desafio: "Aqui está a verdade."
A Devolver Digital, conhecida por suas táticas de marketing provocativas, aproveitou a oportunidade para exibir Mycopunk – seu próximo FPS cooperativo inspirado em Borderlands. O estúdio destacou descaradamente a acessibilidade do seu jogo em comparação com o preço potencial de Borderlands 4.
A tempestade começou quando Pitchford respondeu às preocupações sobre o preço sugerindo que os fãs dedicados "dariam um jeito" de pagar pelo jogo, traçando um paralelo com sua própria experiência ao comprar um jogo de Sega Genesis por US$ 80 em 1991.
A troca viralizou:
Fã: "Randy, não cobre US$ 80 por isso. Muitos jogadores não apoiarão aumentos constantes de preço."
Pitchford: "1) Não é minha decisão. 2) Fãs de verdade dão um jeito. Comprei um jogo de US$ 80 ganhando salário mínimo em 1991."
A equipe de mídia social da Devolver usou inteligentemente a controvérsia para destacar o cooperativo para quatro jogadores de Mycopunk pelo preço potencial de uma única cópia de Borderlands 4. Pitchford respondeu com sarcasmo sobre a acessibilidade de Mycopunk em comparação com drogas ilegais.
Mycopunk é mais barato que uma dose de metanfetamina - e provavelmente tem menos efeitos colaterais também! https://t.co/ICgEYZ7FEq
— Randy Pitchford (@DuvalMagic) 21 de maio de 2025
As reações permaneceram majoritariamente negativas, com fãs ameaçando piratear e implorando por controle de danos para preservar o hype de Borderlands 4. Pitchford posteriormente referenciou seus comentários na PAX East como sua posição "oficial".
Durante o painel, Pitchford alegou ignorância sobre o preço final, mas reconheceu que os custos de produção dobraram desde Borderlands 3, mencionando pressões de varejistas e orçamentos de desenvolvimento como fatores complicadores.

Ele explicou: "Nossa filosofia equilibra acessibilidade com recursos de desenvolvimento. Quanto mais apoio recebermos, mais ambiciosos os jogos futuros poderão ser. O preço refletirá os padrões do mercado, mas queremos que os jogadores sintam que estão obtendo um valor superior, independentemente."
Seu comentário final - "Borderlands é fodidamente incrível e vale a pena" - não conseguiu acalmar as preocupações. Críticos argumentaram que seus comentários na PAX deveriam ter sido sua única resposta, evitando a retórica de "não é um fã de verdade" que alienou a comunidade.
O popular streamer Moxsy comentou: "Os fãs querem justificativa pela qualidade, não por gatekeeping. Essa atitude prejudica tanto os desenvolvedores quanto os apoiadores leais."
Com o lançamento de Borderlands 4 em 12 de setembro de 2025 se aproximando, a editora 2K Games anunciará em breve o preço oficial quando as pré-vendas começarem.
O CEO da Take-Two, Strauss Zelnick,最近 evitou perguntas diretas sobre preços, mas enfatizou oferecer valor excepcional: "Buscamos fornecer entretenimento que justifique seu custo através da qualidade. Os consumidores reconhecem e recompensam a excelência."




