Space Marine 2 Dev aclara ningún servicio en vivo, direcciones FOMO Event Racklash
Los desarrolladores y editores de Warhammer 40,000: Space Marine 2 han declarado firmemente que no tienen como objetivo transformar el juego en un modelo de "servicio completo en vivo", después de una reacción violenta de la comunidad sobre los eventos percibidos como promoviendo "FOMO" (miedo a perderse). FOMO es una estrategia común empleada por los juegos de servicio en vivo para estimular a los jugadores a un compromiso rápido y un gasto en artículos virtuales de tiempo limitado, lo que sugiere que perder la oportunidad de obtener estos artículos podría dar lugar a una pérdida permanente.
Este enfoque a menudo ha sido criticado por fomentar una dinámica poco saludable entre los juegos y su base de jugadores. Un estudio de 2021 encargado por la organización benéfica Gambleaware del Reino Unido destacó cómo algunos juegos aprovechan las tácticas psicológicas, como el miedo a perder artículos o acuerdos exclusivos, para alentar las compras de cajas de botín. Aunque Space Marine 2 no incluye cajas de botín, la introducción de eventos comunitarios destinados a desbloquear cosméticos exclusivos ha provocado controversia y ha llevado a algunos a etiquetar el juego como adoptar elementos de servicio en vivo.
En respuesta a la retroalimentación, Focus Entertainment y Saber Interactive, el editor y desarrollador del juego, reconoció la recepción negativa de los eventos de la comunidad. Confirmaron que los elementos disponibles durante estos eventos serían accesibles para todos los jugadores en una fecha posterior, enfatizando que la intención era ofrecer a los jugadores dedicados acceso temprano en lugar de crear una fuente de estrés y frustración.
Hemos señalado que los eventos de la comunidad han recibido comentarios de resfriados desde que los presentamos como una forma adicional de desbloquear elementos cosméticos. Vimos que muchos de ustedes mencionaron FOMO generado por los eventos. Tenga la seguridad de que no estamos buscando transformar Space Marine 2 en un juego de servicio completo en vivo. Los artículos disponibles a través de eventos estarán disponibles más tarde, para todos. Queremos que los eventos comunitarios sean una forma de desbloquear los elementos con anticipación, para los jugadores más dedicados, y no ser una fuente de frustración y estrés para todos.
Sin embargo, eso significa que debemos proporcionar una experiencia sin problemas en el desbloqueo de dichos elementos, que hasta ahora no han sido el caso. Nos disculpamos profundamente por el problema y actualmente estamos trabajando en un proceso simplificado para desbloquear los elementos, para que la experiencia sea menos limitante.
Como un gesto de buena voluntad, Focus Entertainment ofrece el casco errante Mk VIII, anteriormente exclusivo del evento de la comunidad de vigilia Imperial, gratuita para todos los jugadores que vinculan su cuenta de profesionales con Space Marine 2 . Este evento, que terminó el 3 de marzo, originalmente requería que los jugadores ganaran con cada una de las seis clases en modo Operaciones para desbloquear el casco.
Mientras tanto, Space Marine 2 jugadores anticipan ansiosamente la próxima actualización 7.0, que introducirá una nueva arma, un nuevo mapa de operaciones y rangos de prestigio de Pve. El mes pasado, Focus y Saber abordaron las preocupaciones de la comunidad sobre la escasez de contenido y los planes futuros describidos para el juego.
Después de su lanzamiento a fines del año pasado, Space Marine 2 logró un hito de ventas récord, vendiendo 5 millones de copias y convirtiéndose en el videojuego de Warhammer más vendido hasta la fecha.







