Space Marine 2 Dev는 라이브 서비스를 명확히하고 FOMO 이벤트 백래시를 주소
Warhammer 40,000 : Space Marine 2 의 개발자와 출판사는 "FOMO"(누락 된 것에 대한 두려움)로 인식 된 이벤트에 대한 커뮤니티의 반발에 따라 게임을 "완전한 라이브 서비스"모델로 변환하려는 목표가 아니라고 확신했습니다. FOMO는 라이브 서비스 게임에서 플레이어가 시간 제한된 가상 품목에 대한 빠른 참여 및 지출에 박차를 가하기 위해 사용되는 일반적인 전략으로, 이러한 품목을 얻을 수있는 기회를 놓치면 영구적 인 손실이 발생할 수 있음을 시사합니다.
이 접근법은 종종 게임과 플레이어 기반 사이의 건강에 해로운 역학을 키우는 것에 대해 비판을 받았습니다. 영국의 GambleAware 자선 단체에 의해 의뢰 된 2021 년의 연구에 따르면 일부 게임은 전리품 상자 구매를 장려하기 위해 독점적 인 항목이나 거래에서 누락 된 것에 대한 두려움과 같은 심리적 전술을 어떻게 활용하는지 강조했습니다. Space Marine 2 에는 전리품 상자가 포함되어 있지 않지만, 독점적 인 화장품 잠금 해제를 목표로하는 커뮤니티 이벤트의 도입은 논쟁을 불러 일으켰으며 일부는 게임에 라이브 서비스 요소를 채택하는 것으로 라벨을 붙였습니다.
피드백, Focus Entertainment 및 Saber Interactive, 게임의 출판사이자 개발자는 커뮤니티 이벤트에 대한 부정적인 수신을 인정했습니다. 그들은이 행사 중에 이용 가능한 항목이 나중에 모든 플레이어가 액세스 할 수 있음을 확인했으며, 의도는 스트레스와 좌절의 원천을 만들기보다는 전담 플레이어에게 조기 접근을 제공하는 것이 었음을 강조했습니다.
우리는 커뮤니티 이벤트가 화장품 항목을 잠금 해제하는 추가 방법으로 도입 한 이후 콜드 피드백을 받았다고 언급했습니다. 우리는 여러분 중 많은 사람들이 이벤트에 의해 생성 된 FOMO를 언급 한 것을 보았습니다. 안심하십시오. 우리는 Space Marine 2를 전체 라이브 서비스 게임으로 변환하려고하지 않습니다. 이벤트를 통해 이용할 수있는 항목은 나중에 모든 사람을 위해 제공됩니다. 우리는 커뮤니티 이벤트가 가장 헌신적 인 플레이어를 위해 아이템을 미리 잠금 해제하는 방법이되기를 원하며 모든 사람에게 좌절과 스트레스의 원천이되지 않기를 바랍니다.
그러나 그것은 우리가 지금까지는 그렇지 않은 항목을 잠금 해제하는 데있어 원활한 경험을 제공해야한다는 것을 의미합니다. 우리는 문제에 대해 깊이 사과 드리며, 현재 경험을 덜 제한하기 위해 항목을 잠금 해제하기 위해 단순화 된 프로세스를 진행하고 있습니다.
Goodwill의 제스처 인 Focus Entertainment는 이전에 Imperial Vigil Community 이벤트에 배타적 인 MK VIII Errant Helmet을 제공하고 있으며 Pros Account를 Space Marine 2 에 연결하는 모든 플레이어에게 무료입니다. 3 월 3 일에 끝나는이 이벤트는 원래 선수들이 헬멧을 잠금 해제하기 위해 작전 모드의 6 개 클래스 각각에서 승리해야했습니다.
한편, Space Marine 2 플레이어는 다가오는 7.0 업데이트를 간절히 기대하고 있으며, 이는 새로운 무기, 새로운 운영 맵 및 PVE Prestige 순위를 소개 할 예정입니다. 지난 달 Focus와 Saber는 콘텐츠 부족에 대한 커뮤니티 우려를 해결하고 미래의 게임 계획을 설명했습니다.
작년 말에 출시 된 Space Marine 2는 기록적인 판매 이정표를 달성하여 5 백만 부를 판매하고 현재까지 가장 빠른 판매 워해머 비디오 게임이되었습니다.







