Space Marine 2 Dev clarifie aucun service en direct, aborde les réactions à l'événement FOMO

Auteur : Mila May 02,2025

Les développeurs et éditeurs de Warhammer 40,000: Space Marine 2 ont fermement déclaré qu'ils ne visaient pas à transformer le jeu en un modèle de "service en direct complet", suivant le contrecoup de la communauté sur les événements perçus comme promouvant "FOMO" (peur de manquer). Le FOMO est une stratégie courante employée par les jeux de services en direct pour inciter les joueurs à un engagement et à des dépenses rapides sur des articles virtuels limités dans le temps, ce qui suggère que la possibilité d'obtenir ces articles pourrait entraîner une perte permanente.

Cette approche a souvent été critiquée pour avoir favorisé une dynamique malsaine entre les jeux et leur base de joueurs. Une étude en 2021 commandée par l'organisme de bienfaisance britannique GambleAware a souligné comment certains jeux tirent parti des tactiques psychologiques, telles que la peur de manquer des articles ou des offres exclusifs, pour encourager les achats de boîtes à butin. Bien que Space Marine 2 n'inclut pas les boîtes de butin, l'introduction d'événements communautaires visant à débloquer des cosmétiques exclusifs a suscité la controverse et a conduit certains à qualifier le jeu d'adopter des éléments de service en direct.

En réponse à la rétroaction, Focus Entertainment et Saber Interactive, l'éditeur et développeur du jeu, a reconnu la réception négative aux événements communautaires. Ils ont confirmé que les articles disponibles lors de ces événements seraient accessibles à tous les joueurs à une date ultérieure, soulignant que l'intention était d'offrir un accès précoce des joueurs dévoués plutôt que de créer une source de stress et de frustration.

Nous avons noté que les événements communautaires ont reçu des commentaires sur le froid depuis que nous les avons présentés comme un moyen supplémentaire de débloquer des articles cosmétiques. Nous avons vu que beaucoup d'entre vous ont mentionné FOMO généré par les événements. Rassurez-vous, nous ne cherchons pas à transformer Space Marine 2 en un jeu de service en direct complet. Les articles disponibles via des événements seront disponibles plus tard, pour tout le monde. Nous voulons que les événements communautaires soient un moyen de déverrouiller les articles à l'avance, pour les joueurs les plus dévoués, et de ne pas être une source de frustration et de stress pour tout le monde.

Cependant, cela signifie que nous devons fournir une expérience fluide dans le déverrouillage desdits éléments, ce qui n'a pas été le cas jusqu'à présent. Nous nous excusons profondément pour les ennuis et travaillons actuellement sur un processus simplifié pour déverrouiller les éléments, pour rendre l'expérience moins contraignante.

En tant que geste de bonne volonté, Focus Entertainment propose le casque errant MK VIII, précédemment exclusif à l'événement de la communauté Imperial Vigil, gratuitement à tous les joueurs qui relient leur compte pros à Space Marine 2 . Cet événement, se terminant le 3 mars, obligeait à l'origine les joueurs à gagner avec chacune des six classes en mode opération pour déverrouiller le casque.

Pendant ce temps, les joueurs de Space Marine 2 anticipent avec impatience la prochaine mise à jour 7.0, qui présentera une nouvelle arme, une nouvelle carte d'opérations et des rangs PVE Prestige. Le mois dernier, Focus et Sabre ont répondu aux préoccupations de la communauté concernant la rareté du contenu et ont décrit les plans futurs du jeu.

Après son lancement à la fin de l'année dernière, Space Marine 2 a franchi une étape importante des ventes record, vendant 5 millions d'exemplaires et devenant le jeu vidéo Warhammer le plus vendu à ce jour.