太空海军2开发人员澄清没有现场服务,地址FOMO活动反弹

作者 : Mila May 02,2025

Warhammer 40,000:太空海军2的开发商和出版商牢固地表示,他们并不是要将游戏转变为“完整的现场服务”模型,此前社区反对被认为是促进“ FOMO”的事件的反对(担心失踪)。 FOMO是现场服务游戏采用的一种常见策略,以促使玩家按时间限制的虚拟物品进行快速参与和支出,这表明缺少获得这些物品的机会可能会导致永久损失。

这种方法经常因促进游戏与玩家群之间的不健康动态而受到批评。由英国赌徒慈善机构委托进行的一项2021年的研究强调,某些游戏如何利用心理策略,例如担心错过独家商品或交易,以鼓励购买战利品盒。尽管Space Marine 2不包括战利品盒,但旨在解锁独家化妆品的社区活动引发了争议,并导致一些游戏将游戏标记为采用实时服务元素。

为了回应反馈,集中精力娱乐和Saber Interactive,游戏的出版商和开发人员承认了社区活动的负面接待。他们确认,以后所有玩家都可以使所有玩家都可以访问这些活动,并强调打算是为敬业的玩家提供早期访问权,而不是造成压力和挫败感。

我们已经指出,自从我们将它们作为解锁化妆品的另一种方法以来,社区活动已经收到了冷反馈。我们看到你们中的许多人提到了事件产生的FOMO。放心,我们不想将太空海洋2转变为完整的现场服务游戏。通过活动可用的项目将在以后为每个人提供。我们希望社区活动成为提前解锁这些项目,最敬业的玩家的一种方式,而不是为每个人带来沮丧和压力的根源。

但是,这意味着我们必须在解锁上述物品方面提供平稳的体验,到目前为止并非如此。我们为麻烦深表歉意,目前正在开发简化的过程来解锁项目,以减少经验的约束。

作为善意的姿态,Focus Entertainment提供了MK VIII错误头盔,该头盔以前是帝国守夜社区活动的独特之处,所有这些球员都可以将其专业帐户与太空海军陆战队2联系起来。该活动于3月3日结束,最初要求玩家在操作模式下的六个班级中的每一个中赢得胜利,以解锁头盔。

同时, Space Marine 2玩家急切地期待即将到来的7.0更新,该更新将引入新武器,新的操作地图和PVE声望排名。上个月,Focus和Saber解决了社区对内容稀缺的担忧,并概述了游戏的未来计划。

去年年底推出后,太空海军陆战队2取得了创纪录的销售里程碑,售出了500万张,并成为迄今为止最快的战锤视频游戏。