Bloodborne PC Emulation 획기적인 획기적인 : 60fps의 근접한 게임 플레이

작가 : Simon Feb 22,2025

Bloodborne PC Emulation 획기적인 획기적인 : 60fps의 근접한 게임 플레이

Digital Foundry의 Thomas Morgan은 최근 Shadps4 에뮬레이터의 속도를 통해 Bloodborne을 뿌려 성능과 지역 사회 제작 개선의 영향을 분석했습니다.

그의 평가를 위해 Morgan은 Raphaelthegreat의 사용자 정의 분기를 기반으로 한 빌드 인 Diegolix29의 Shadps4 Build 0.5.1을 사용했습니다. 여러 빌드를 테스트 한 후이 버전은 그의 시스템에서 최상의 결과를 얻었습니다 (AMD Ryzen 7 5700X CPU 및 Geforce RTX 4080 GPU).

Morgan은 정점 폭발 수정 모드를 설치하여 왜곡되거나 잘못 배치 된 다각형으로 나타나는 시각적 글리치를 완화 할 것을 제안합니다. 이 모드는 게임 사전 게임 캐릭터 얼굴 사용자 정의를 비활성화하지만 이러한 그래픽 버그를 효과적으로 해결합니다. 다른 모드는 필요하지 않습니다. 에뮬레이터에는 60fps 지원, 최대 4K 해상도 및 색수차 토글을 포함한 다양한 성능 향상을 관리하기위한 포괄적 인 메뉴가 통합되어 있습니다.

때때로 말이있는 스튜어터가 관찰되었지만 혈액 매개는 크게 안정적인 60fps 프레임 속도를 유지했습니다. 높은 해상도 (1440p 및 1800p)를 가진 실험으로 시각적 충실도가 향상되었지만 성능 비용과 불안정성이 높아져 자주 충돌이 발생했습니다. 따라서 Morgan은 최적의 게임 플레이를 위해 1080p (기본 PS4 해상도) 또는 1152p를 고수 할 것을 권장합니다.

Morgan은 PS4 에뮬레이션의 가능성, 특히 Bloodborne과 같은 까다로운 타이틀의 가능성은 Shadps4 팀의 놀라운 업적이라고 결론지었습니다. 남은 기술적 결함을 인정하면서 에뮬레이터의 성능이 인상적이라고 생각했습니다.