Bloodborne PC emulação de PC Through: Gameplay quase sem falência a 60 fps

Autor : Simon Feb 22,2025

Bloodborne PC emulação de PC Through: Gameplay quase sem falência a 60 fps

Thomas Morgan, da Digital Foundry, recentemente colocou Bloodborne através de seus passos no emulador Shadps4, analisando seu desempenho e o impacto dos aprimoramentos criados pela comunidade.

Para sua avaliação, o Morgan utilizou o Shadps4 Build 0.5.1 por Diegolix29, uma construção baseada no ramo personalizado de Raphaelthegreat. Após testar várias construções, esta versão produziu os melhores resultados em seu sistema (AMD RYZEN 7 5700X CPU e GeForce RTX 4080 GPU).

Morgan sugere a instalação do Mod de Fixação de Explosão do Vértice para mitigar falhas visuais que se manifestam como polígonos distorcidos ou extraviados. Embora este mod desativa a personalização do rosto de caracteres antes do jogo, ele resolve efetivamente esses erros gráficos. Nenhum outro mods é necessário; O emulador incorpora um menu abrangente para gerenciar vários aprimoramentos de desempenho, incluindo suporte de 60fps, resoluções de até 4K e alternância cromática.

Enquanto foram observadas gavetas ocasionais, o Bloodborne manteve um quadros amplamente estável de 60fps. Experimentos com resoluções mais altas (1440p e 1800p) resultaram em fidelidade visual aprimorada, mas tiveram o custo do desempenho e o aumento da instabilidade, levando a acidentes frequentes. Portanto, Morgan recomenda aderir a 1080p (resolução nativa de PS4) ou 1152p para uma jogabilidade ideal.

Morgan concluiu que a própria possibilidade de emulação do PS4, principalmente para um título exigente como Bloodborne, é um feito notável da equipe Shadps4. Ao reconhecer as imperfeições técnicas restantes, ele considerou o desempenho do emulador impressionante.