"Avowed Sequel/DLC liet doorschemeren: verkoop bevredigt Obsidian, Microsoft"
De regisseur van Avowed verwijst naar de plannen van het team voor de franchise na de succesvolle release van de game. Duik in de mogelijkheden van uitbreidingen of vervolg en andere opwindende ontwikkelingen uit de studio.
Avowed regisseur die graag het universum van de game wil uitbreiden
Avowed heeft aanzienlijk succes bereikt, waarbij Microsoft en Obsidian tevredenheid zijn uitgesproken over zijn verkoopcijfers. In een interview met Bloomberg op 22 februari 2025 besprak Game Director Carrie Patel het potentieel voor verdere ontwikkeling binnen de franchise.
Hoewel Obsidian officieel geen plannen heeft aangekondigd, uitte Patel haar enthousiasme voor het blijven richten van games en haar interesse in het verkennen van nieuwe projecten. Ze liet doorschemeren naar de mogelijkheid van uitbreidingen en een vervolg, waarin stond: "Nu we deze prachtige wereld hebben gebouwd, en ook deze teamkracht en spiergeheugen rond de inhoud en gameplay in deze wereld hebben gebouwd, zou ik graag zien dat we er meer mee doen."
Navigeren door uitdagingen tijdens de ontwikkeling van Avowed
De reis naar het creëren van Avowed was beladen met uitdagingen en talloze veranderingen. Patel beschreef het ontwikkelingsproces als 'rommelig', maar uiteindelijk de moeite waard terwijl het team zijn voet vond.
Oorspronkelijk gestart in 2018, werd het project geconfronteerd met hindernissen toen Obsidian overwoog het bedrijf te verkopen, ondanks successen met titels als Fallout: New Vegas en pilaren van de eeuwigheid. De acquisitie door Microsoft in 2020 bracht een nieuwe dynamiek, wat leidde tot de annulering van verschillende geplande functies, waaronder multiplayer -aspecten. Een leiderschapsverandering in januari 2021 en een daaropvolgende reboot in de richting van Patel verlegde de focus om het verhaal en de overlevering uit de pijlers van het eeuwigheidsuniversum te verbeteren, overgang van een open wereld naar beter beheersbare open zones.
Patel nadenkt over het proces: "Er is een interessante ding dat ik heb gezien bij elk project waar ik aan heb gewerkt of gezien tijdens mijn tijd in de studio - dingen zijn rommelig, rommelig, rommelig, dan beginnen ze samen te komen."
Obsidian's ambitie voor pijlers van eeuwigheidstactieken
Met Avowed Het verkennen van hernieuwde aandacht voor de pijlers van de Eternity -franchise, onderzoekt Obsidian nieuwe wegen. Tijdens een Twitch -livestream op 23 februari 2025, onthulde pijlers van eeuwigheid en pilaren van de eeuwigheid 2: Deadfire -regisseur Josh Sawyer onthulde interesse in het ontwikkelen van een tactiekspel getiteld Pillars: Tactics.
Sawyer legde het enthousiasme van de studio uit en zei: "Pijlers: tactiek is iets dat veel mensen zouden willen, veel mensen in de studio zouden graag willen werken; er zijn veel mensen die van tactieken houden." Hij erkende echter de uitdagingen bij het bepalen van de reikwijdte van het project, inclusief teamgrootte, visuele kwaliteit en algemene schaal.
Terwijl het idee van pijlers: tactiek aantrekkelijk is, uitte Sawyer ook zijn ambitie om pijlers van de eeuwigheid 3 te maken, gericht op een budget vergelijkbaar met dat van Baldur's Gate 3, ongeveer $ 100 miljoen, een aanzienlijke sprong van de budget van pilaren van eeuwigheid 2: Deadfire.
Avowed is nu beschikbaar voor Xbox -serie X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates en inzichten over Avowed door ons onderstaande artikel te bekijken!






