Indie Publisher Boss klaagt van de strijd na de wolken van het team van het team
De verrassingsrelease van The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered op 22 april stuurde schokgolven over de gaminggemeenschap, maar het wierp een schaduw over indie -ontwikkelaars die hun spellanceringen voor dezelfde dag hadden gepland. Jonas Antonsson, mede-oprichter van indie-uitgever Raw Fury, uitte zijn zorgen over sociale media en benadrukte de uitdagingen waarmee indie-games worden geconfronteerd wanneer ze worden overschaduwd door grote titels.
"Ik hield van (als ik jonger was) en nog steeds absoluut dol op Oblivion en ik ben persoonlijk opgewonden om te zien dat het een nieuw leven krijgt en wordt voorgesteld aan een hele nieuwe generatie spelers," zei Antonson. Hij wees er echter op de moeilijkheden die deze "massieve" schaduwdruppels creëren voor kleinere ontwikkelaars. "Maar vanuit het perspectief van Indies en indie -uitgevers is dit het probleem met dit soort massieve schaduwdruppels. Alles wat min of meer wordt begraven. We hebben niet het geld of spier om rond te gooien, dus alles is zorgvuldig gepland. Inclusief wanneer te loslaten, gebaseerd op andere releases, enz. - om te proberen de kansen van het krijgen van aandacht te maximaliseren."
Antonsson benadrukte het lot van Post Trauma , een puzzel -horrorspel ontwikkeld door Red Soul Games en op dezelfde dag gepubliceerd door Raw Fury. Geïnspireerd door klassiekers uit het PS2-tijdperk, omvat posttrauma navigeren door omgevingen, het aanpakken van bedreigingen en het ontmoeten van andere verloren personages in de diepten van de somberheid. "Ik ben dol op het spel dat viel, maar voel de pijn voor ons team en vooral de ontwikkelaar waarmee we al jaren samenwerken - die zijn hart en ziel in zijn spel heeft gestort," klaagde Antonsson.
De frustratie van Raw Fury was duidelijk in hun tweet van 22 april, met de tekst: "Godzijdank post Trauma was de enige opmerkelijke release van vandaag en er gebeurde niets anders!"
Vanuit het perspectief van Bethesda en haar moederbedrijf Microsoft was de schaduwdruppel van Oblivion Remastered een daverend succes. De game zag een sterke lancering op Steam en heeft online discussies gedomineerd, waarbij spelers herinneringen ophalen over zijn eigenzinnige karaktergezichten, nostalgische bugs en geliefde memes.
De impact van Oblivion Remastered heeft zelfs andere games zwaar op de markt gebracht door Microsoft. Deze week erkende Kepler Interactive, de uitgever van Clair Obscur: Expedition 33 , het effect 'Barbenheimer' van het lanceren van dezelfde week als Oblivion Remastered . Beide games werden rechtstreeks toegevoegd aan Xbox Game Pass Ultimate.
Raw Fury had geen manier om te weten dat Oblivion Remastered hun release van posttrauma zou overschaduwen. Dergelijke gebeurtenissen kunnen eenvoudig worden gekalkt tot het onvoorspelbare karakter van de gaming -industrie.
Voor degenen die in de vergetelheid worden geremasterd , bieden we een uitgebreide gids voor alles, van een uitgebreide interactieve kaart om walkthroughs voor de belangrijkste questline en elke gilde -zoektocht te voltooien, tips over hoe het perfecte karakter te bouwen, dingen om eerst te doen, elke pc -cheatcode en nog veel meer.







