Editore indie Boss Laments Team's Struggle Post-Oblivion Remastered Release
Il rilascio a sorpresa di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster il 22 aprile ha inviato onde d'urto in tutta la comunità di giochi, ma ha proiettato un'ombra sugli sviluppatori indie che avevano pianificato i loro lanci di gioco per lo stesso giorno. Jonas Antonsson, co-fondatore dell'editore indie Raw Fury, ha espresso le sue preoccupazioni sui social media, evidenziando le sfide che i giochi indie affrontano quando sono stati oscurati dai principali titoli.
"Ho adorato (quando più giovane) e amo ancora assolutamente Oblivion e sono personalmente entusiasta di vederlo avere una boccata di nuova vita e di essere introdotto a un'intera nuova generazione di giocatori", ha espresso Antonson. Tuttavia, ha sottolineato le difficoltà che questi "enormi" gocce d'ombra creano per gli sviluppatori più piccoli. "Ma dal punto di vista delle indie e degli editori indie, questo è il problema con questo tipo di enormi gocce d'ombra. Tutto più o meno viene sepolto. Non abbiamo il denaro né i muscoli da lanciare, quindi tutto è pianificato con cura. Includere quando rilasciare, in base ad altre versioni, ecc. - per cercare di massimizzare le possibilità di attirare l'attenzione."
Antonsson ha messo in evidenza la difficile situazione di Post Trauma , un gioco horror puzzle sviluppato da Red Soul Games e pubblicato da Raw Fury lo stesso giorno. Ispirato ai classici dell'era PS2, post trauma prevede la navigazione in ambienti, l'attacco delle minacce e l'incontro con altri personaggi perduti nelle profondità dell'oscurità. "Adoro il gioco che è caduto ma senti il dolore per la nostra squadra e in particolare lo sviluppatore con cui abbiamo lavorato per anni - che ha riversato il suo cuore e la sua anima nel suo gioco", ha lamentato Antonson.
La frustrazione di Raw Fury era evidente nel loro tweet del 22 aprile, che recitava: "Grazie a Dio Post Trauma era l'unica liberazione notevole di oggi e nient'altro è successo!"
Dal punto di vista di Bethesda e della sua società madre Microsoft, l'ombra-drop di Oblivion Remastered è stato un successo clamoroso. Il gioco ha visto un forte lancio su Steam e ha dominato le discussioni online, con i giocatori che ricordano i suoi stravaganti facce di personaggi, bug nostalgici e meme amati.
L'impatto di Oblivion Remastered ha persino influenzato altri giochi fortemente commercializzati da Microsoft. Questa settimana, Kepler Interactive, l'editore di Clair Obscur: Expedition 33 , ha riconosciuto l'effetto "Barbenheimer" di lanciare la stessa settimana di Oblivion Remastered . Entrambi i giochi sono stati aggiunti direttamente a Xbox Game Pass Ultimate.
Raw Fury non aveva modo di sapere che Oblivion Remastered avrebbe messo in ombra il loro rilascio di post trauma . Tali occorrenze possono essere semplicemente attrezzati alla natura imprevedibile del settore dei giochi.
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