INZOI vende 1 milione di copie in settimana, il franchising a lungo termine di Krafton Eyes

Autore : Lillian May 20,2025

INZOI, l'ultimo gioco di simulazione della vita di Krafton, ha raggiunto una pietra miliare vendendo 1 milione di copie entro la sua prima settimana di rilascio. Questo è il record di vendita più veloce per qualsiasi gioco pubblicato dal gigante sudcoreano. Lanciato in anticipo su Steam per PC il 28 marzo, INZOI ha rapidamente catturato l'attenzione della comunità di gioco, anche se non senza controversie. I giocatori hanno scoperto una funzione non intenzionale che consente loro di correre e uccidere i bambini, che Krafton ha prontamente affrontato e patchato come un bug.

Nonostante questo primo Hiccup, Inzoi ha mantenuto una valutazione di revisione degli utenti "molto positiva" su Steam. Ha anche visto un picco di 175.000 spettatori simultanei su Twitch, assicurando il terzo punto nella categoria dei giochi. Sorprendentemente, il gioco è salito in cima alla lista dei migliori venditori globali di Steam, in base alle entrate delle vendite, solo 40 minuti dopo la sua uscita.

La piattaforma di contenuti generata dall'utente in-game, Canvas, è stata anche un successo significativo, con oltre 1,2 milioni di partecipanti il ​​giorno di lancio e oltre 470.000 pezzi di contenuti caricati. Questa piattaforma ha permesso alla comunità di condividere ed esplorare una vasta gamma di opere creative.

La recensione di Access Early Access di IGN di INZOI ha segnato un 6/10, osservando che mentre il gioco è visivamente impressionante e ambizioso, manca di profondità nella sua fase attuale. Nonostante ciò, gli sforzi di Krafton nel promuovere Inzoi e impegnarsi con la comunità prima del lancio sono stati determinanti nella costruzione di fiducia e slancio. La società ha messo in evidenza il successo della vetrina globale di INZOI e la costruzione di demo nel generare un alto interesse.

Il CEO Ch Kim ha espresso gratitudine ed eccitazione per aver presentato Inzoi a un pubblico globale attraverso l'accesso precoce, sottolineando l'impegno di Krafton nei confronti della comunicazione in corso con i giocatori e lo sviluppo di Inzoi come IP in franchising a lungo termine.

Guardando al futuro, Krafton prevede di introdurre nuovi contenuti attraverso aggiornamenti futuri, tra cui il supporto MOD e le nuove città. Tutti gli aggiornamenti e DLC saranno gratuiti fino al rilascio completo del gioco. In risposta al feedback dei giocatori, Krafton ha promesso correzioni rapide per i problemi segnalati tramite HotFix per tutto aprile. La società riconosce la portata della comunità globale di Inzoi come "esperienza di livello successivo" e ammette di navigare in alcune "prove ed errori" nell'ottimizzare la comunicazione con i suoi giocatori.

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