Inzoi ขาย 1 ล้านเล่มในสัปดาห์ Krafton Eyes Franchise ระยะยาว
Inzoi เกมจำลองชีวิตล่าสุดจากคราฟันได้ประสบความสำเร็จครั้งสำคัญด้วยการขาย 1 ล้านเล่มภายในสัปดาห์แรกของการเปิดตัว นี่เป็นบันทึกการขายที่เร็วที่สุดสำหรับเกมใด ๆ ที่เผยแพร่โดยยักษ์เกาหลีใต้ เปิดตัวในช่วงต้นการเข้าถึงบน Steam สำหรับพีซีเมื่อวันที่ 28 มีนาคม Inzoi ได้รับความสนใจจากชุมชนเกมอย่างรวดเร็วแม้ว่าจะไม่ได้มีข้อโต้แย้ง ผู้เล่นค้นพบคุณลักษณะที่ไม่ได้ตั้งใจทำให้พวกเขาวิ่งและฆ่าเด็ก ๆ ซึ่งคราฟันได้รับการแก้ไขและแก้ไขเป็นข้อผิดพลาดทันที
แม้จะมีอาการสะอึกในช่วงต้น แต่ Inzoi ยังคงให้คะแนนการตรวจสอบผู้ใช้ที่ 'บวกมาก' บน Steam นอกจากนี้ยังเห็นจุดสูงสุดของผู้ชมที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 175,000 คนใน Twitch เพื่อรักษาจุดที่สามในหมวดหมู่เกม เกมดังกล่าวเพิ่มขึ้นเป็นอันดับต้น ๆ ของรายชื่อผู้ขายระดับสูงทั่วโลกของ Steam ซึ่งขึ้นอยู่กับรายได้จากการขายเพียง 40 นาทีหลังจากการเปิดตัว
Canvas เนื้อหาที่สร้างขึ้นในเกมที่สร้างขึ้นในเกมนั้นประสบความสำเร็จอย่างมากเช่นกันโดยมีผู้เข้าร่วมกว่า 1.2 ล้านคนในวันเปิดตัวและอัปโหลดเนื้อหามากกว่า 470,000 ชิ้น แพลตฟอร์มนี้อนุญาตให้ชุมชนแบ่งปันและสำรวจงานสร้างสรรค์มากมาย
การตรวจสอบการเข้าถึงครั้งแรกของ IGN ของ Inzoi ทำคะแนนได้ 6/10 โดยสังเกตว่าในขณะที่เกมนั้นน่าประทับใจและทะเยอทะยานทางสายตา แต่ก็ขาดความลึกในขั้นตอนปัจจุบัน อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ความพยายามของคราฟตันในการส่งเสริม Inzoi และมีส่วนร่วมกับชุมชนก่อนที่จะเปิดตัวเป็นเครื่องมือในการสร้างความไว้วางใจและโมเมนตัม บริษัท เน้นถึงความสำเร็จของการจัดแสดงและการสาธิตของ Inzoi Global ในการสร้างความสนใจสูง
CEO Ch Kim แสดงความขอบคุณและความตื่นเต้นในการนำเสนอ Inzoi ต่อผู้ชมทั่วโลกผ่านการเข้าถึงก่อนกำหนดโดยเน้นความมุ่งมั่นของ Krafton ในการสื่อสารอย่างต่อเนื่องกับผู้เล่นและการพัฒนาของ Inzoi ในฐานะแฟรนไชส์ระยะยาว
เมื่อมองไปข้างหน้า Krafton วางแผนที่จะแนะนำเนื้อหาใหม่ผ่านการอัปเดตในอนาคตรวมถึงการสนับสนุน MOD และเมืองใหม่ การอัปเดตและ DLC ทั้งหมดจะฟรีจนกว่าเกมจะเปิดตัวเต็มรูปแบบ ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นคราฟตันได้สัญญาว่าจะแก้ไขปัญหา Swift สำหรับปัญหาที่รายงานผ่านทางโปรแกรมแก้ไขปัญหาตลอดเดือนเมษายน บริษัท ยอมรับขนาดของชุมชนระดับโลกของ Inzoi ว่าเป็น "ประสบการณ์ระดับต่อไป" และยอมรับว่าจะนำทาง "การทดลองและข้อผิดพลาด" ในการเพิ่มประสิทธิภาพการสื่อสารกับผู้เล่น
การสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดและสาปแช่งที่สุดของ Inzoi
34 ภาพ





