Inzoi menjual 1 juta salinan dalam seminggu, francais jangka panjang Krafton mata
Inzoi, permainan simulasi hayat terkini dari Krafton, telah mencapai kejayaan yang luar biasa dengan menjual 1 juta salinan dalam minggu pertama pembebasannya. Ini adalah rekod jualan terpantas untuk mana -mana permainan yang diterbitkan oleh gergasi Korea Selatan. Dilancarkan dalam Access Early on Steam untuk PC pada 28 Mac, Inzoi dengan cepat menangkap perhatian komuniti permainan, walaupun tidak tanpa kontroversi. Pemain menemui ciri yang tidak diingini yang membolehkan mereka berlari dan membunuh kanak -kanak, yang Krafton segera ditangani dan ditampal sebagai bug.
Walaupun cegukan awal ini, Inzoi telah mengekalkan penilaian semakan pengguna yang 'sangat positif' di Steam. Ia juga menyaksikan puncak 175,000 penonton serentak di Twitch, menjamin tempat ketiga dalam kategori permainan. Hebatnya, permainan itu naik ke bahagian atas senarai penjual atas Global Steam, berdasarkan pendapatan jualan, hanya 40 minit selepas pembebasannya.
Platform kandungan yang dihasilkan oleh pengguna dalam permainan, Canvas, telah menjadi kejayaan yang signifikan juga, dengan lebih dari 1.2 juta peserta pada hari pelancaran dan lebih daripada 470,000 keping kandungan yang dimuat naik. Platform ini telah membolehkan masyarakat berkongsi dan meneroka pelbagai karya kreatif.
Kajian akses awal IGN mengenai Inzoi menjaringkan 6/10, dengan menyatakan bahawa walaupun permainan itu secara visual mengesankan dan bercita -cita tinggi, ia tidak mempunyai kedalaman pada peringkat semasa. Walaupun demikian, usaha Krafton dalam mempromosikan Inzoi dan terlibat dengan komuniti sebelum pelancaran telah memainkan peranan penting dalam membina kepercayaan dan momentum. Syarikat itu menyerlahkan kejayaan Showcase dan Demo Global Inzoi untuk menghasilkan minat yang tinggi.
Ketua Pegawai Eksekutif Ch Kim menyatakan rasa syukur dan keseronokan untuk menyampaikan Inzoi kepada penonton global melalui akses awal, menekankan komitmen Krafton terhadap komunikasi yang berterusan dengan pemain dan pembangunan Inzoi sebagai IP francais jangka panjang.
Ke depan, Krafton merancang untuk memperkenalkan kandungan baru melalui kemas kini masa depan, termasuk sokongan mod dan bandar -bandar baru. Semua kemas kini dan DLC akan bebas sehingga pelepasan penuh permainan. Sebagai tindak balas kepada maklum balas pemain, Krafton telah menjanjikan perbaikan Swift untuk isu -isu yang dilaporkan melalui hotfixes sepanjang bulan April. Syarikat itu mengakui skala komuniti global Inzoi sebagai "pengalaman peringkat seterusnya" dan mengakui untuk menavigasi beberapa "percubaan dan kesilapan" dalam mengoptimumkan komunikasi dengan pemainnya.
Ciptaan terbaik dan paling terkutuk Inzoi
34 imej






