Inzoi se vend 1 million d'exemplaires en semaine, Krafton Eyes à long terme franchise

Auteur : Lillian May 20,2025

Inzoi, le dernier jeu de simulation Life de Krafton, a atteint une étape remarquable en vendant 1 million d'exemplaires au cours de sa première semaine de sortie. Il s'agit du record de vente le plus rapide pour tout jeu publié par le géant sud-coréen. Lancé dans Early Access on Steam pour PC le 28 mars, Inzoi a rapidement attiré l'attention de la communauté des jeux, mais non sans controverse. Les joueurs ont découvert une fonctionnalité involontaire leur permettant de courir et de tuer des enfants, que Krafton a rapidement abordé et corrigé comme un bogue.

Malgré ce hoquet précoce, Inzoi a maintenu une note d'examen des utilisateurs «très positive» sur Steam. Il a également connu un pic de 175 000 téléspectateurs simultanés sur Twitch, garantissant la troisième place dans la catégorie des jeux. Remarquablement, le jeu a grimpé en haut de la liste mondiale des vendeurs mondiaux de Steam, sur la base des revenus de vente, seulement 40 minutes après sa sortie.

La plate-forme de contenu générée par l'utilisateur en jeu, Canvas, a également connu un succès significatif, avec plus de 1,2 million de participants le jour de lancement et plus de 470 000 éléments de contenu téléchargés. Cette plate-forme a permis à la communauté de partager et d'explorer une vaste gamme d'œuvres créatives.

La critique d'accès anticipé d'IGN sur Inzoi l'a marqué 6/10, notant que si le jeu est visuellement impressionnant et ambitieux, il manque de profondeur à son stade actuel. Malgré cela, les efforts de Krafton pour promouvoir Inzoi et s'engager avec la communauté avant le lancement ont joué un rôle déterminant dans la confiance et l'élan. La société a souligné le succès de la vitrine mondiale d'Inzoi et de la construction de démo dans la génération d'un intérêt élevé.

Le PDG Ch Kim a exprimé sa gratitude et son excitation pour avoir présenté Inzoi à un public mondial grâce à un accès précoce, mettant l'accent sur l'engagement de Krafton envers la communication continue avec les joueurs et le développement d'Inzoi en tant que IP de franchise à long terme.

À l'avenir, Krafton prévoit d'introduire de nouveaux contenus grâce à de futures mises à jour, y compris le support MOD et les nouvelles villes. Toutes les mises à jour et DLC seront gratuits jusqu'à la sortie complète du jeu. En réponse à la rétroaction des joueurs, Krafton a promis des correctifs rapides pour les problèmes signalés via des hotfixs tout au long du mois d'avril. La société reconnaît l'ampleur de la communauté mondiale d'Inzoi comme une "expérience de niveau supérieur" et admet avoir navigué certains "essais et erreurs" dans l'optimisation de la communication avec ses joueurs.

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