Inzoi vende 1 millón de copias en la semana, Krafton Eyes a largo plazo de la franquicia
Inzoi, el último juego de simulación de vida de Krafton, ha logrado un hito notable al vender 1 millón de copias dentro de su primera semana de lanzamiento. Este es el récord de ventas más rápido para cualquier juego publicado por el gigante surcoreano. Lanzado en Early Access en Steam para PC el 28 de marzo, Inzoi rápidamente capturó la atención de la comunidad de juegos, aunque no sin controversia. Los jugadores descubrieron una característica involuntaria que les permitía atropellar y matar a los niños, lo que Krafton abordó y reparó rápidamente como un error.
A pesar de este casco temprano, Inzoi ha mantenido una calificación de revisión del usuario "muy positiva" en Steam. También vio un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, asegurando el tercer lugar en la categoría de juegos. Sorprendentemente, el juego subió a la cima de la lista global de vendedores globales de Steam, en función de los ingresos por ventas, solo 40 minutos después de su lanzamiento.
La plataforma de contenido generada por el usuario en el juego, Canvas, también ha sido un éxito significativo, con más de 1.2 millones de participantes el día del lanzamiento y más de 470,000 piezas de contenido cargadas. Esta plataforma ha permitido a la comunidad compartir y explorar una amplia gama de obras creativas.
La revisión de acceso temprano de IGN de Inzoi lo obtuvo un 6/10, señalando que si bien el juego es visualmente impresionante y ambicioso, carece de profundidad en su etapa actual. A pesar de esto, los esfuerzos de Krafton para promover a Inzoi y comprometerse con la comunidad antes del lanzamiento han sido fundamentales para generar confianza y impulso. La compañía destacó el éxito del escaparate global de Inzoi y la compilación de demostración en la generación de alto interés.
El CEO Ch Kim expresó su gratitud y emoción por presentar a Inzoi a una audiencia global a través del acceso temprano, enfatizando el compromiso de Krafton con la comunicación continua con los jugadores y el desarrollo de Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo.
Mirando hacia el futuro, Krafton planea introducir contenido nuevo a través de actualizaciones futuras, incluidos el soporte de mod y las nuevas ciudades. Todas las actualizaciones y DLC serán gratuitos hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador, Krafton ha prometido soluciones rápidas para los problemas informados a través de hotfijos a lo largo de abril. La compañía reconoce la escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel" y admite navegar por una "prueba y error" para optimizar la comunicación con sus jugadores.
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