Inzoi每週出售100萬張,Krafton Eyes長期特許經營
來自Krafton的最新生活模擬遊戲Inzoi通過在發行後的第一周出售100萬張,實現了一個非凡的里程碑。這是韓國巨人出版的任何遊戲的最快銷售記錄。 Inzoi於3月28日在PC上的Steam上提前推出,迅速吸引了遊戲社區的注意力,儘管並非沒有爭議。玩家發現了一項意外的功能,使他們能夠跑過去並殺死孩子,克拉夫頓立即將其作為錯誤解決並修補。
儘管這是早期的打ic,但Inzoi還是在Steam上保持了“非常積極的”用戶評估評分。它還在Twitch上看到了175,000名並發觀眾的峰值,獲得了奧運會類別中的第三名。值得注意的是,根據銷售收入,該遊戲在發行僅40分鐘後就攀登了Steam的全球暢銷產品名單的頂部。
遊戲中的用戶生成的內容平台Canvas也取得了巨大的成功,在發布當天,有超過120萬參與者,上傳了470,000多個內容。該平台使社區可以共享並探索各種各樣的創意作品。
IGN對Inzoi的早期訪問評論的得分為6/10,並指出,儘管遊戲在視覺上令人印象深刻且雄心勃勃,但在當前階段缺乏深度。儘管如此,克拉夫頓(Krafton)在推出之前促進Inzoi和與社區互動的努力在建立信任和動力方面發揮了作用。該公司強調了Inzoi Global Showcase和Demo Build的成功,這引起了人們的興趣。
首席執行官Ch Kim通過早期訪問向全球觀眾表示感謝和興奮,強調了Krafton致力於與玩家進行持續的溝通以及Inzoi作為長期特許經營IP的發展。
展望未來,Krafton計劃通過未來的更新(包括Mod支持和新城市)引入新內容。所有更新和DLC將是免費的,直到遊戲的完整髮佈為止。為了響應玩家的反饋,克拉夫頓已承諾在整個4月通過Hotfixes進行了Swift修復。該公司承認Inzoi的全球社區的規模是“下一層次的體驗”,並承認在優化與球員的溝通方面進行了一些“反複試驗”。
Inzoi最好和最被詛咒的作品
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