Inzoi verkauft 1 Million Exemplare in der Woche, Kraftonaugen langfristige Franchise

Autor : Lillian May 20,2025

Inzoi, das neueste Spiel Simulationsspiel von Krafton, hat durch den Verkauf von 1 Million Exemplaren in der ersten Veröffentlichungswoche einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht. Dies ist der schnellste Verkaufsrekord für jedes vom südkoreanische Riese veröffentlichte Spiel. Inzoi wurde am 28. März in Early Access on Steam für PC eingeführt und erregte schnell die Aufmerksamkeit der Gaming -Community, allerdings nicht ohne Kontroversen. Die Spieler entdeckten eine unbeabsichtigte Funktion, die es ihnen ermöglichte, Kinder zu rennen und zu töten, die Krafton sofort als Fehler ansprach und gepatcht hat.

Trotz dieses frühen Schluckaufs hat Inzoi eine "sehr positive" Benutzerbewertungsbewertung für Steam beibehalten. Es gab auch einen Höhepunkt von 175.000 gleichzeitigen Zuschauern auf Twitch und sicherte sich den dritten Platz in der Kategorie der Spiele. Bemerkenswerterweise stieg das Spiel an die Spitze der globalen Top -Verkäufer -Liste von Steam, basierend auf dem Umsatz, nur 40 Minuten nach seiner Veröffentlichung.

Die im Spiel generierte Inhaltsplattform Canvas war ebenfalls ein bedeutender Erfolg. Über 1,2 Millionen Teilnehmer am Starttag und mehr als 470.000 Inhalte werden hochgeladen. Diese Plattform hat es der Community ermöglicht, eine Vielzahl kreativer Werke zu teilen und zu erkunden.

IGNs Early Access Review of Inzoi erzielte es mit 6/10 und merkte, dass das Spiel zwar visuell beeindruckend und ehrgeizig ist, es jedoch in seiner gegenwärtigen Phase fehlt. Trotzdem waren Kraftons Bemühungen, Inzoi zu fördern und sich vor dem Start mit der Community zu beschäftigen, maßgeblich zum Aufbau von Vertrauen und Dynamik. Das Unternehmen hob den Erfolg des Inzoi Global Showcase und der Demo auf, die ein hohes Interesse wecken.

CEO Ch Kim bedankte sich und Aufregung, Inzoi einem globalen Publikum durch einen frühen Zugang zu präsentieren, und betonte Kraftons Engagement für die kontinuierliche Kommunikation mit den Spielern und die Entwicklung von Inzoi als langfristiges Franchise-IP.

Mit Blick auf die Zukunft plant Krafton, neue Inhalte durch zukünftige Updates einzuführen, einschließlich Mod -Support und neuen Städten. Alle Updates und DLC sind bis zur vollständigen Version des Spiels kostenlos. Als Reaktion auf das Feedback des Spielers hat Krafton Swift -Korrekturen für gemeldete Probleme über Hotfixes im Laufe April versprochen. Das Unternehmen erkennt das Ausmaß der globalen Community von Inzoi als "Erlebnis der nächsten Ebene" an und gibt zu, einige "Versuch und Irrtum" bei der Optimierung der Kommunikation mit seinen Spielern zu navigieren.

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