Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

작가 : Lillian May 20,2025

Krafton의 최신 Life Simulation 게임 인 Inzoi는 첫 주에 1 백만 부를 판매함으로써 놀라운 이정표를 달성했습니다. 이것은 한국 자이언트가 출판 한 모든 게임에서 가장 빠른 판매 기록입니다. 3 월 28 일 Steam for PC에 대한 조기 접근으로 시작된 Inzoi는 논란 없이는 게임 커뮤니티의 관심을 빠르게 포착했습니다. 플레이어는 의도하지 않은 기능을 발견하여 Krafton이 버그로 즉시 해결하고 패치 한 어린이를 죽이고 죽일 수있었습니다.

이 초기 딸꾹질에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대해 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 유지했습니다. 또한 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자가 최고치를 기록하여 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 놀랍게도,이 게임은 출시 후 40 분 만에 판매 수익을 기준으로 Steam의 Global Top Sellers List의 최상위로 올라갔습니다.

게임 내 사용자 생성 컨텐츠 플랫폼 인 Canvas도 출시 당일에 120 만 명이 넘는 참가자와 470,000 개 이상의 콘텐츠 업로드와 함께 큰 성공을 거두었습니다. 이 플랫폼을 통해 커뮤니티는 다양한 창의적인 작품을 공유하고 탐색 할 수있었습니다.

IGN의 Inzoi에 대한 초기 액세스 리뷰는 6/10을 기록했으며, 게임은 시각적으로 인상적이고 야심적이지만 현재 단계에서 깊이가 부족하다는 점을 지적했습니다. 그럼에도 불구하고, Krafton의 Inzoi를 홍보하고 출시 전에 커뮤니티와의 관계에 대한 노력은 신뢰와 모멘텀을 구축하는 데 중요한 역할을했습니다. 이 회사는 Inzoi Global Showcase와 Demo Build의 성공을 강조하여 높은 관심을 끌었습니다.

CH Kim CEO는 선수들과의 진행중인 커뮤니케이션과 장기 프랜차이즈 IP로서 Inzoi의 발전에 대한 Krafton의 약속을 강조하면서 조기 접근을 통해 전 세계 청중에게 Inzoi를 발표 한 것에 대해 감사와 흥분을 표명했습니다.

앞으로 Krafton은 MOD 지원 및 새로운 도시를 포함한 향후 업데이트를 통해 새로운 컨텐츠를 도입 할 계획입니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 릴리스까지 무료입니다. 크래프 턴은 플레이어 피드백에 대한 응답으로 4 월 내내 핫픽스를 통한보고 된 문제에 대한 신속한 수정 사항을 약속했습니다. 이 회사는 Inzoi의 글로벌 커뮤니티의 규모를 "다음 수준의 경험"으로 인정하고 플레이어와의 커뮤니케이션을 최적화 할 때 "시행 착오"를 탐색하는 것을 인정합니다.

Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물

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