Inzoi सप्ताह में 1 मिलियन प्रतियां बेचता है, Krafton आँखें दीर्घकालिक मताधिकार

लेखक : Lillian May 20,2025

क्राफ्टन के नवीनतम जीवन सिमुलेशन गेम इनज़ोई ने रिलीज के पहले सप्ताह के भीतर 1 मिलियन प्रतियां बेचकर एक उल्लेखनीय मील का पत्थर हासिल किया है। यह दक्षिण कोरियाई दिग्गज द्वारा प्रकाशित किसी भी खेल के लिए सबसे तेज बिक्री रिकॉर्ड है। 28 मार्च को पीसी के लिए स्टीम पर शुरुआती पहुंच में लॉन्च किया गया, इनज़ोई ने जल्दी से गेमिंग समुदाय का ध्यान आकर्षित किया, हालांकि विवाद के बिना नहीं। खिलाड़ियों ने एक अनपेक्षित सुविधा की खोज की, जिससे उन्हें बच्चों को चलाने और मारने की अनुमति मिली, जिसे क्राफ्टन ने तुरंत संबोधित किया और बग के रूप में पैच किया।

इस शुरुआती हिचकी के बावजूद, Inzoi ने स्टीम पर 'बहुत सकारात्मक' उपयोगकर्ता समीक्षा रेटिंग बनाए रखी है। इसने ट्विच पर 175,000 समवर्ती दर्शकों का एक शिखर भी देखा, जिससे खेल श्रेणी में तीसरा स्थान हासिल किया गया। उल्लेखनीय रूप से, यह खेल स्टीम के ग्लोबल टॉप सेलर्स लिस्ट के शीर्ष पर चढ़ गया, बिक्री राजस्व के आधार पर, इसकी रिहाई के ठीक 40 मिनट बाद।

इन-गेम उपयोगकर्ता-जनित सामग्री प्लेटफॉर्म, कैनवास, एक महत्वपूर्ण सफलता के रूप में अच्छी तरह से, लॉन्च के दिन 1.2 मिलियन से अधिक प्रतिभागियों और अपलोड की गई 470,000 से अधिक सामग्री के साथ। इस मंच ने समुदाय को रचनात्मक कार्यों की एक विशाल सरणी को साझा करने और तलाशने की अनुमति दी है।

INZOI की IGN की शुरुआती पहुंच समीक्षा ने इसे 6/10 स्कोर किया, यह देखते हुए कि खेल नेत्रहीन प्रभावशाली और महत्वाकांक्षी है, इसमें अपने वर्तमान स्तर पर गहराई का अभाव है। इसके बावजूद, इनज़ोई को बढ़ावा देने और लॉन्च से पहले समुदाय के साथ जुड़ने में क्राफटन के प्रयासों ने विश्वास और गति के निर्माण में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। कंपनी ने उच्च ब्याज उत्पन्न करने के लिए इनज़ोई ग्लोबल शोकेस और डेमो बिल्ड की सफलता पर प्रकाश डाला।

सीईओ च किम ने शुरुआती पहुंच के माध्यम से इनजोई को वैश्विक दर्शकों के लिए पेश करने के लिए आभार और उत्साह व्यक्त किया, जिसमें खिलाड़ियों के साथ चल रहे संचार के लिए क्राफ्टन की प्रतिबद्धता और एक दीर्घकालिक मताधिकार आईपी के रूप में इनजोई के विकास पर जोर दिया गया।

आगे देखते हुए, क्राफटन ने भविष्य के अपडेट के माध्यम से नई सामग्री पेश करने की योजना बनाई है, जिसमें मॉड सपोर्ट और नए शहर शामिल हैं। सभी अपडेट और डीएलसी गेम की पूरी रिलीज़ होने तक मुक्त हो जाएंगे। खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के जवाब में, क्राफटन ने अप्रैल में हॉटफिक्स के माध्यम से रिपोर्ट किए गए मुद्दों के लिए स्विफ्ट फिक्स का वादा किया है। कंपनी इनजोई के वैश्विक समुदाय के पैमाने को "अगले स्तर के अनुभव" के रूप में स्वीकार करती है और अपने खिलाड़ियों के साथ संचार के अनुकूलन में कुछ "परीक्षण और त्रुटि" को नेविगेट करने की बात स्वीकार करती है।

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